赌场大揭秘-第15章
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第四节 策略
概率的方法是和直觉相对的,可以揭示一些表面上看不到的东西。赌博是基于概率的科学,因此正确的赌博策略也应该建立在概率的基础上,所有的赌博策略都应该经过严格的科学推理,而不是凭想象、凭感觉的主观臆断。
一 决策值
在赌场里,如果你对一种赌戏不知道该怎样玩,赌场的工作人员会告诉你可以怎样玩,至于具体的选择全在于你。那么什么样的选择才是正确的?又该如何来判断呢?
赌博其实就是一个决策的过程,要求赌客在“是”和“非”之间作出选择。要不要参与一种赌戏,或者说一种赌戏对赌客是否有利,是由这种赌戏的收益率决定的,这是赌博活动的总决策。假定赌客不管收益率的正负参与赌博活动,在游戏进行过程中可能遇到各种不同的情况,这些情况下赌客应该作出的决策的总和称为赌博策略。
通常,有中间过程的赌戏都存在着赌博策略,策略不同收益率也将发生变化。如二十一点、拉号子、百家乐等赌戏,游戏进行过程中会有各种可利用的信息,充分利用这些信息将有利于我们更正确地决策,从而影响游戏的结果,改善收益率。在后面的章节里我们会详细地研究。
而轮盘、掷骰子等赌戏,不存在中间过程,在下注和结果出现之间赌客对结果不能有任何作为,几乎没有策略可言,相应地,收益率也是一个几乎不变的数字,分析起来也最简单。叶汉听骰子掉下的声音判断骰子出几点的功夫不仅和声学有关,还和个人的听力有关,找轮盘的漏洞在轮盘上赢钱也属于数理统计的范畴。
赌博中正确的决策就是要在“是”与“非”之间选择收益Icm最大的行为,以决策值valStr表示二者的差,则valStr =Icmyes-Icmno (4?3?1)
若决策值大于0选择“是”,若决策值小于0选择“非”。
由公式(4?1?2),valStr = E(ξyes)?Ttlyes-E(ξno)?Ttlno
为使研究更具有一般性,假设初始赌注为1个筹码单位,因此Ttlno=1,上式可简化为 valStr =
E(ξyes)?Ttlyes-E(ξno) (4?3?2)
一般情况下系数Ttlyes等于1,但玩有的赌戏,在某些情形下作出“是”的选择时,需要根据初始赌注增加赌注,这时的系数Ttlyes就不等于1。例如,在二十一点中存在着分牌,在只能分一次的情况下,这个系数Ttlyes等于2,如果可以分多次,就要大于2。在正确的策略下,增加赌注必然带来收益的增加,不过要注意,有时收益增加了收益率却并不一定增加,反而还可能减少,但由于赌注增加了,代表赌注与收益率乘积的收益大于赌注不增加时的收益,因此,这时作出“是”的选择也是有利的,公式(4?3?1)也适用于这种情况。例如,在二十一点中存在着赌倍的情况,在赌倍时,由于只能补一张牌,在很多情况下赌倍的收益率要小于补牌的收益率,但由于赌倍的收益还要乘以一个系数2,因此即使在收益率变小时赌倍也可能是有利的。
对于1赔1的赌戏,决策值可用赢率表示为valStr
=(2?pYes-1)?Ttlyes-(2?pNo-1) (4?3?3) 决策值是收益的差,而单位赌注的收益在数值上等于收益率,如果在截然相反的两种决策“是”与“非”之间选择时赌注并没有改变,就可以用收益率的差来代替收益的差,这时, valStr
=E(ξyes)-E(ξno) (4?3?4)
对于1赔1的赌戏,式(4?3?4)还可以进一步简化为valStr
=E(ξyes)-E(ξno)=2?pYes-1-(2?pNo-1)=2?(pYes-pNo)
(4?3?5)
通过前面的分析,不难得出这样的结论:收益率在赌博中无时不在、无处不在,研究赌戏离不开收益率分析。
收益率分析的关键在于赔率值的概率的计算。在二十一点、百家乐等赌戏中虽然赔率关系简单,但由于输赢是通过比较大小来确定的,赔率值的概率计算相当复杂;轮盘、骰宝等赌戏的赔率关系虽然复杂,但由于输赢是由中与不中来确定,赔率值的概率只须简单的计算就能知道。下面研究如何计算前一类赌戏的收益率。
一般地,赔率值一般和牌点或牌组合出现的概率有关,赔率值的权是相应的点数或牌组合与对方所有更小(有时含相同)的点数或牌组合同时发生的概率之和,而赌博中的输赢是通过比较大小来确定的,通常是比较点数的大小或由牌组合所出现的难易程度决定的大小。 一般赌场的赌桌上都有赌规的简要说明,除写明了前面已经研究过的赔率值之外,有的赌戏还写明了其它一些规定。如二十一点中,庄家“16”点以下必须补牌,“17”点以上不能补牌;Oasis
Poker中,AK是否算对子等,这些限制虽然简短,三言两语,却与庄家的点数或牌组合的概率密切相关,根据这些规定就能计算出庄家的点数或牌组合的概率分布。因此,虽然在采取策略之前我们无法也不可能知道庄家的点数究竟是几点,但却可以知道庄家所有可能点数的概率分布,并记为pDlr1、pDlr2……pDlrn…1和pDlrn。其中我们默认下标数大的,其所代表的点数也大,并假定当点数一样大时谁也不输谁也不赢。
赌客的选择要似乎要宽松、自由得多,但不管是以什么作为选择决策的标准,赌客实际上都是在选择自己的点数或牌组合的概率分布,这就是赌博中的“是”“非”选择。以收益率作依据的选择是唯一的, 作出“非”的选择时,存在着一个赌客点数的概率分布,记为pNo1、pNo2、pNo3……pNon,按照公式(4?1?1),这时的收益率E(ξno)
=0。5?Odds1?pNo1?pDlr 1+Odds2?pNo2?(pDlr1
+0。5?pDlr2)+…+Oddsn…1?pNon…1?(pDlr1+pDlr2+…+0。5?pDlrn…1)+Oddsn?pNon?(pDlr1+pDlr2+…+pDlrn…1+0。5?pDlrn)
-'0。5?pDlr1?pNo 1+pDlr2?(pNo1
+0。5?pNo2)+…+pDlrn…1?(pNo1+pNo2+…+0。5?pNon…1)+pDlrn?(pNo1+pNo2+…+pDlrn…1+0。5?pNon)'
(4?3?6) 由于平点时不输不赢,在计算收益率时,平点的项本可不予考虑,但也可把平点看成是其中的一半输,一半赢,这就是式中系数0。5的由来。
当所有的赔率值都为1赔1时,式(4?3?6)中赔率值为+1的权就等于选择为“非”时的赢率pNo=0。5?pNo1?pDlr1+pNo2?(pDlr1+0。5?pDlr2)
+…+pNon…1?(pDlr1+pDlr2+…+0。5?pDlrn…1)
+pNon?(pDlr1+pDlr2+…+pDlrn…1+0。5?pDlrn) (4?3?7)
这时,可按照公式(4?2?1)计算收益率E(ξno)=2?pNo-1
作出“是”的选择时,也存在一个所有点数的概率分布,记为pYes1、pYes2、pYes3……pYesn,这时的收益率E(ξyes)=0。5?Odds1?pYes1?pDlr
1+Odds2?pYes2?(pDlr1
+0。5?pDlr2)+…+Oddsn…1?pYesn…1?(pDlr1+pDlr2+…+0。5?pDlrn…1)
+Oddsn?pYesn?(pDlr1+pDlr2+…+pDlrn…1+0。5?pDlrn)
-'0。5?pDlr1?pYes 1+pDlr2?(pYes1 +0。5?pYes2)
+…+pDlrn…1?(pYes1+pYes2+…+0。5?pYesn…1)
+pDlrn?(pYes1+pYes2+…+pYesn…1+0。5?pYesn)' (4?3?8)
对于1赔1的赌戏,式(4?3?8)中赔率值+1的权就是选择为“是”时的赢率pYes=0。5?pYes1?pDlr1+pYes2?(pDlr1+0。5?pDlr2)
+…+pYesn…1?(pDlr1+pDlr2+…+0。5?pDlrn…1)
+pYesn?(pDlr1+pDlr2+…+pDlrn…1+0。5?pDlrn) (4?3?9)
这时,可按照公式(4?2?1)计算收益率E(ξyes)=2?pYes-1
上面的公式又加又减的,这赌博起来还要做算术岂不烦人。好在我们要用的是应用上述公式进行研究后得到的结果,有条件的,可以自己用电脑按照上面的思路进行研究,嫌麻烦的,直接应用现成的成果,没有比这更简单和容易的了。
所有的同类决策值组成策略,再进一步形成整个赌戏的完整策略,本书中所有的策略都是通过这样的推算得到的。
二 执行的策略
赌博“赌”的是随机事件,在每一次事件之前,除了具有预测特异功能的,没有人能预先知道其结果。在扔硬币的试验中,如果要猜到底会出现哪一面,普通人也有一半的机会猜对,不能因为有人猜对了就说他能事先知道结果,因此没有人会以为自己能猜出扔硬币是出正面或反面,但在赌场里却总是有人要做类似的猜测。以轮盘为例,我们可以把轮盘看作是一个有37个面的骰子,现在要猜到底会出现哪一面,任何人都有1/37的机会猜对,平均猜37次就能对一次,同样不能因为猜对了就说他事先能知道轮盘的小球会掉到那个数字;但轮盘的运转和猜中后赢钱的感觉容易使人产生错觉,把错觉当直觉,把偶然当必然,这是赌博中赌客普遍易犯的错误。中六合彩是一个更偶然的例子,不能因为有人中了500万就说他有中大奖的某种能力,每一位500万的中奖者都有一个撩人的故事,你中了的话也有一个同样类似的故事,所谓这些方面的经验之谈对以后的中奖其实没有任何价值,六合彩不断地摇下去,头奖就会不断地产生,只要有决心、有毅力、坚持不懈,头彩一定会中;但对多数人来说,就算是中了头彩,也不能弥补买彩票的投入,相当于是自己给自己发了个头彩。
玩二十一点、拉号子等有中间过程的赌戏,在有的情况下,赌客处于明显的劣势,赢率本来就不大,这时正确的态度就是按照正确的策略坦然面对。实际情形往往不是这样,很多赌客会想千方设百计,希望能扭转局面,这种不切实际没有科学依据的努力的结果往往是输得更多。普通赌客易犯的“猜测”错误多数时候就是在这样的情形下发生的。
赌博,当然希望次次都赢,因此,在下意识里,在很多人心目中成功的赌博策略应该是百战百胜的,很多人为此作出了不懈努力,并把赢看成是自己努力的结果,把输看作是继续努力的动力,这也许就是赌博会上瘾的原因之一吧。现在我们已经知道赌博不过是一种输输赢赢乱数排列的随机试验,由随机试验的特点知道,百战百胜的赌博策略是不存在的。
赌规一定,由于应用的策略不同,赢率也不同,我们把给定赌规下使收益率最大化的策略称为最佳策略。赌规一定,最佳策略即定,同时收益率也定。在某段时间内,应用最佳策略的结果可能让人满意也可能让人不满意,我们不能因为后者而对最佳策略的最佳性产生怀疑。为什么在某段时间内最佳策略看起来好像不是最佳的,这涉及到最佳策略的作用方式。 夏皮诺是美国纽约的一位心理医生。夏皮诺实验指的是他曾主持的两个著名的实验。这两个实验的每一个都有两项选择,被实验者可从中选择一个答案。
实验一是“得到选择”实验:第一,有75%的机会得到 1000 美元,但有 25%的机会什么都得不到;第二,确定得到 700
美元。虽然一再向参加实验者解释,从概率上来说,第一选择能得到 750 美元,可结果还是有
80%的人选择了第二选择。从心理指向上看,大多数人宁愿少些,也要确定的利润。
实验二是“付出选择”实验:第一,75%的机会付出 1000 美元,但有 25%的机会什么都不付;第二,确定付出 700
美元。结果是 75%的选择了第一选择。他们为了搏 25%什么都不付的机会,从数字上讲多失去了 50
美元。 把以上试验中具体数字的金钱看成是收益,相应的百分比就是对应的权,由此不难计算出相应的收益加权平均值即平均收益,试验一是平均值为750美元的风险性收益和700美金的确定收益之间的选择,试验二是平均值为750美元的风险性支出和700美金的确定支出之间的选择。通过比较二者的大小,不难作出数学上正确的选择。
对以上两个试验中人们不同选择的解释不仅在数学也在心理学。在仅仅一次或几次这样的选择中,风险是存在的,在确定性收益和不确定的风险性收益相差不大时,即使后者更大一些,人们也宁愿选择确定性收益,规避风险;在确定性损失和不确定的风险性损失相差不大时,即使前者更小一些,人们也宁愿选择风险性损失,呈现出一种风险爱好,在只是偶尔面对的情况下,考虑到心理因素,人们是回避风险还是承担风险,二者的差别并不大,随便选择哪一个并无多大的对错。生活中有人需要实在的利益,有人为了什么也不付出而甘愿冒损失更多的风险,有人作出生活性选择,有人作出数学性选择其实都不足为奇。
如果不是一次而是要经常性,甚至是成千上万次地面对这样的选择,由贝努利概型试验的结论已经知道,这时已经毫无风险可言,正确的选择就只有一个,当然应该选择平均收益更大的。
在明白了其中的道理之后,以后遇到类似夏皮诺实验这样的选择时,照葫芦画瓢,相信谁都能给出正确的答案。不过生活中的问题多数都没有这么简单和直观,要复杂得多。如炒股、炒汇、期货和赌博等,都是类似的问题,在前三类中,由于各种已知未知因素的影响,很难甚至无法准确计算出所涉及到的概率,选择的难度相当大,说起来赌博算是它们中最简单的了,几乎所有赌戏中的概率都可以准确计算出来,不存在不确定的因素。表面看来,赌博是生活中个人的一种爱好,但赌客要作出的正是这种要成千上万次面对的选择,赌博是数学,只有从数学的立场出发,周详考虑全面分析才能作出正确的选择。在本书中是以决策值的形式来直观地表达这种正确的选择。
策略是一种主观意志,决策值是对赌博规律的客观反映,应该让自己的主观意志尊重客观规律。根据自己的心理喜好或片面分析所作出的判断或决策,由于心中无底将显得犹豫和摇摆不决;而正确的策略由于和决策值的指示相一致,将取得最大收益,因此执行起来一切都按部就班,明白了这个道理,就可以和赌博中的各种猜测说“拜拜”,彻底消除赌博时的迟疑。
其实,赌规也规定了赌场的策略。正因为由赌规确定的收益率已经规定了赌客“久赌必输”,所以,赌场工作人员从来不在意赌场里的输输赢赢,更不会因为赌客短暂赢钱而改变规则,从来是以不变应万变,不折不扣地按规则办事,这是赌场的最高策略。
赌场里的各种赌戏作为一种随机现象,虽然科学无法对其某一次的结果作出预测,但科学在这里还是有所作为的,它能准确告诉我们出现各种结果的可能性有多大,而且这种可能性在长期的实践中一定会体现出来,相应地,据此得到的策略也有相同的性质:短时间内其作用的效果完全是随机的,但长期作用的效果却是确定的,对待它的正确态度也应该是坚定不移、不折不扣地执行。