c语言基础-第16章
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二、结构类型变量的说明
说明结构变量有以下三种方法。以上面定义的stu为例来加以说明。
1。 先定义结构,再说明结构变量。如:
struct stu
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
};
struct stu boy1;boy2;
说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型,例如:
#define STU struct stu
STU
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
};
STU boy1;boy2;
2。 在定义结构类型的同时说明结构变量。例如:
struct stu
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
}boy1;boy2;
3。 直接说明结构变量。例如:
struct
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
}boy1;boy2;
第三种方法与第二种方法的区别在于第三种方法中省去了结构名,而直接给出结构变量。三种方法中说明的boy1;boy2变量都具有图7。1所示的结构。说明了boy1;boy2变量为stu类型后,即可向这两个变量中的各个成员赋值。在上述stu结构定义中,所有的成员都是基本数据类型或数组类型。成员也可以又是一个结构, 即构成了嵌套的结构。例如,图7。2给出了另一个数据结构。 按图7。2可给出以下结构定义:
struct date{
int month;
int day;
int year;
}
struct{
int num;
char name'20';
char sex;
struct date birthday;
float score;
}boy1;boy2;
首先定义一个结构date,由month(月)、day(日)、year(年) 三个成员组成。 在定义并说明变量 boy1 和 boy2 时, 其中的成员birthday被说明为data结构类型。成员名可与程序中其它变量同名,互不干扰。结构变量成员的表示方法在程序中使用结构变量时, 往往不把它作为一个整体来使用。
在ANSI C中除了允许具有相同类型的结构变量相互赋值以外, 一般对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出、 运算等都是通过结构变量的成员来实现的。
表示结构变量成员的一般形式是: 结构变量名。成员名 例如:boy1。num 即第一个人的学号 boy2。sex 即第二个人的性别 如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用。例如:boy1。birthday。month 即第一个人出生的月份成员可以在程序中单独使用,与普通变量完全相同。
结构变量的赋值
前面已经介绍,结构变量的赋值就是给各成员赋值。 可用输入语句或赋值语句来完成。
'例7。1'给结构变量赋值并输出其值。
main(){
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy1;boy2;
boy1。num=102;
boy1。name=〃Zhang ping〃;
printf(〃input sex and scoren〃);
scanf(〃%c %f〃;&boy1。sex;&boy1。score);
boy2=boy1;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy2。num;boy2。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;boy2。sex;boy2。score);
}
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy1;boy2;
boy1。num=102;
boy1。name=〃Zhang ping〃;
printf(〃input sex and scoren〃);
scanf(〃%c %f〃;&boy1。sex;&boy1。score);
boy2=boy1;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy2。num;boy2。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;boy2。sex;boy2。score);
本程序中用赋值语句给num和name两个成员赋值,name是一个字符串指针变量。用scanf函数动态地输入sex和score成员值,然后把boy1的所有成员的值整体赋予boy2。最后分别输出boy2 的各个成员值。本例表示了结构变量的赋值、输入和输出的方法。
结构变量的初始化
如果结构变量是全局变量或为静态变量, 则可对它作初始化赋值。对局部或自动结构变量不能作初始化赋值。
'例7。2'外部结构变量初始化。
struct stu /*定义结构*/
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy2;boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};
main()
{
boy2=boy1;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy2。num;boy2。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;boy2。sex;boy2。score);
}
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy2;boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};
main()
{
boy2=boy1;
……
}
本例中,boy2;boy1均被定义为外部结构变量,并对boy1作了初始化赋值。在main函数中,把boy1的值整体赋予boy2, 然后用两个printf语句输出boy2各成员的值。
'例7。3'静态结构变量初始化。
main()
{
static struct stu /*定义静态结构变量*/
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy2;boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};
boy2=boy1;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy2。num;boy2。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;boy2。sex;boy2。score);
}
static struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy2;boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};
本例是把boy1,boy2都定义为静态局部的结构变量, 同样可以作初始化赋值。
结构数组
数组的元素也可以是结构类型的。 因此可以构成结构型数组。结构数组的每一个元素都是具有相同结构类型的下标结构变量。 在实际应用中,经常用结构数组来表示具有相同数据结构的一个群体。如一个班的学生档案,一个车间职工的工资表等。
结构数组的定义方法和结构变量相似,只需说明它为数组类型即可。例如:
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5';
定义了一个结构数组boy1,共有5个元素,boy'0'~boy'4'。每个数组元素都具有struct stu的结构形式。 对外部结构数组或静态结构数组可以作初始化赋值,例如:
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5'={
{101;〃Li ping〃;〃M〃;45};
{102;〃Zhang ping〃;〃M〃;62。5};
{103;〃He fang〃;〃F〃;92。5};
{104;〃Cheng ling〃;〃F〃;87};
{105;〃Wang ming〃;〃M〃;58};
}
当对全部元素作初始化赋值时,也可不给出数组长度。
'例7。4'计算学生的平均成绩和不及格的人数。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5'={
{101;〃Li ping〃;'M';45};
{102;〃Zhang ping〃;'M';62。5};
{103;〃He fang〃;'F';92。5};
{104;〃Cheng ling〃;'F';87};
{105;〃Wang ming〃;'M';58};
};
main()
{
int i;c=0;
float ave;s=0;
for(i=0;iname);
printf(〃Sex=%cnScore=%fnn〃;pstu…》sex;pstu…》score);
}
本例程序定义了一个结构stu,定义了stu类型结构变量boy1 并作了初始化赋值,还定义了一个指向stu类型结构的指针变量pstu。在main函数中,pstu被赋予boy1的地址,因此pstu指向boy1 。然后在printf语句内用三种形式输出boy1的各个成员值。 从运行结果可以看出:
结构变量。成员名
(*结构指针变量)。成员名
结构指针变量…》成员名
这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。结构数组指针变量结构指针变量可以指向一个结构数组, 这时结构指针变量的值是整个结构数组的首地址。 结构指针变量也可指向结构数组的一个元素,这时结构指针变量的值是该结构数组元素的首地址。设ps为指向结构数组的指针变量,则ps也指向该结构数组的0号元素,ps+1指向1号元素,ps+i则指向i号元素。 这与普通数组的情况是一致的。
'例7。7'用指针变量输出结构数组。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5'={
{101;〃Zhou ping〃;'M';45};
{102;〃Zhang ping〃;'M';62。5};
{103;〃Liou fang〃;'F';92。5};
{104;〃Cheng ling〃;'F';87};
{105;〃Wang ming〃;'M';58};
};
main()
{
struct stu *ps;
printf(〃NotNametttSextScoretn〃);
for(ps=boy;psnum;ps…》name;ps…》sex;ps…》
score);
}
在程序中,定义了stu结构类型的外部数组boy 并作了初始化赋值。在main函数内定义ps为指向stu类型的指针。在循环语句for的表达式1中,ps被赋予boy的首地址,然后循环5次,输出boy数组中各成员值。 应该注意的是, 一个结构指针变量虽然可以用来访问结构变量或结构数组元素的成员,但是,不能使它指向一个成员。 也就是说不允许取一个成员的地址来赋予它。因此,下面的赋值是错误的。 ps=&boy'1'。sex;而只能是:ps=boy;(赋予数组首地址)
或者是:
ps=&boy'0';(赋予0号元素首地址)
结构指针变量作函数参数
在ANSI C标准中允许用结构变量作函数参数进行整体传送。 但是这种传送要将全部成员逐个传送, 特别是成员为数组时将会使传送的时间和空间开销很大,严重地降低了程序的效率。 因此最好的办法就是使用指针,即用指针变量作函数参数进行传送。 这时由实参传向形参的只是地址,从而减少了时间和空间的开销。
'例7。8'题目与例7。4相同,计算一组学生的平均成绩和不及格人数。
用结构指针变量作函数参数编程。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;}boy'5'={
{101;〃Li ping〃;'M';45};
{102;〃Zhang ping〃;'M';62。5};
{103;〃He fang〃;'F';92。5};
{104;〃Cheng ling〃;'F';87};
{105;〃Wang ming〃;'M';58};
};
main()
{
struct stu *ps;
void ave(struct stu *ps);
ps=boy;
ave(ps);
}
void ave(struct stu *ps)
{
int c=0;i;
float ave;s=0;
for(i=0;iscore;
if(ps…》score