windows环境下32位汇编语言程序设计-第18章
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uFlags参数指定一些和位置相关的选项,它可以是PM_CENTERALIGN,TPM_LEFTALIGN或TPM_RIGHTALIGN三者之一,表示(x,y)坐标是代表弹出菜单位置的中间、左上角还是右上角,一般的习惯是使用TPM_LEFTALIGN,这样菜单会在鼠标点击处的右边弹出。uFlags中同时还可以指定用鼠标左键还是右键选定菜单项,定义值可以是TPM_LEFTBUTTON或TPM_RIGHTBUTTON,如果选择TPM_RIGHTBUTTON的话,对在菜单项上面按鼠标左键是没有反应的。
lpRect指向一个RECT结构,用来指定一个区域,当菜单弹出后,在这个区域外单击鼠标,菜单才会消失,如果这个参数指定为NULL的话,在菜单之外单击鼠标,菜单就会消失。
在使用TrackPopupMenu之前,有几个准备工作是要做的:为了在客户区中按下鼠标右键弹出菜单,我们当然要处理鼠标右键消息,也就是说在WM_RBUTTONDOWN消息中调用TrackPopupMenu函数,一般的习惯是在鼠标按下的地方弹出菜单,所以还要首先获取鼠标光标的位置,然后在此位置弹出菜单。
要获取鼠标位置,可以用GetCursorPos函数:
invoke GetCursorPos;lpPoint
参数lpPoint指向一个POINT数据结构,这个结构只有两个字段:
POINT STRUCT
x DWORD ?
y DWORD ?
POINT ENDS
该结构用来表示一个点的(x,y)坐标,GetCursorPos将当前的鼠标位置返回到这个结构中,程序中的相关代码是:
local @stPos:POINT ;首先定义一个POINT结构
。。。
invoke GetCursorPos;addr @stPos ;获取鼠标位置
invoke TrackPopupMenu;hSubMenu;
TPM_LEFTALIGN;@stPos。x;@stPos。y;NULL;hWnd;NULL
用GetCursorPos获取的鼠标位置是一个POINT结构,但TrackPopupMenu输入坐标的方法是用x,y两个参数,而不是一个POINT结构,所以要用结构中的两个字段@stPos。x和@stPos。y分别输入。
使用TrackPopupMenu时要注意的是,弹出的菜单句柄必须是popup类型的,而在资源文件中定义并且可以用LoadMenu函数装入的菜单并不是popup类型的,popup菜单(如例子中的“文件”与“查看”等)只能在第二层中才能定义,在程序中用GetSubMenu得到的第二层子菜单的句柄才是popup类型的。GetSubMenu函数的用法是:
invoke GetSubMenu;hMenu;nPos
。if eax
mov hSubMenu;eax
。endif
nPos参数指定要获取的菜单的位置索引,GetSubMenu的返回值是获取的子菜单句柄。
例子用invoke GetSubMenu;hMenu;1取得第二个子菜单(“文件”子菜单为0,“查看”子菜单为1,……)的句柄,然后在TrackPopupMenu中使用,这个菜单句柄就是主菜单中的“查看”菜单,所以按鼠标右键弹出的菜单和下拉菜单中的“查看”菜单是一模一样的。
来源:电子工业出版社 作者:罗云彬 上一页 回书目 下一页
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第5章 使用资源
5。1 菜单和加速键(7)
7。 菜单状态的检测和设置
在程序中经常要对菜单项的状态进行设置,如剪贴板中没有数据时,“粘贴”菜单项应该灰化,窗口中没有被选中的字符时,“拷贝”菜单项也应该灰化,这样可以给使用者一个善意的提醒。同样,对菜单的状态也常常需要检测,如查看菜单项的状态是否处于灰化状态或选中状态以便进行下一步操作等。
对菜单项状态的检测可以用GetMenuState函数来完成,用法是:
invoke GetMenuState;hMenu,uId,uFlags
参数hMenu是菜单的句柄,uId用来定位要检测的菜单项,当uFlags是MF_BYMAND的时候,uId用菜单项的命令ID指定,当uFlags是MF_BYPOSITION的时候,uId的值是位置索引,函数执行后的返回值为-1时表示失败,否则会是MF_CHECKED,MF_DISABLED,MF_GRAYED,MF_HILITE,MF_MENUBARBREAK,MF_MENUBREAK和MF_SEPARATOR的组合值,它们分别表示菜单项的状态是选中、禁用、灰化、高亮显示以及3种分隔线,读者可以用test指令测试相应的数据位来分辨菜单项处于哪种状态,一般的测试代码如下:
invoke GetMenuState;hMenu;IDM_XXX;MF_BYMAND
。if eax & MF_CHECKED
;表示IDM_XXX菜单项现在是选中状态
。endif
同样,读者也可以用eax & MF_DISABLED和eax & MF_GRAYED等条件测试其他状态。
设置菜单项的状态可以用下列3个函数来实现不同的功能:
invoke EnableMenuItem;hMenu;uIDEnableItem;uEnable
invoke CheckMenuItem;hMenu;uIDCheckItem;uCheck
invoke CheckMenuRadioItem;hMenu;idFirst;idLast;idCheck;uFlags
EnableMenuItem函数将菜单项在禁用、可用和灰化状态之间切换,uEnable可以取值为MF_DISABLED,MF_ENABLED和MF_GRAYED,分别代表这3种状态。
CheckMenuItem函数将菜单项在非互斥的选定状态和非选定状态之间切换(即前面是否有对钩),uCheck的取值可以是MF_CHECKED或MF_UNCHECKED,代表选定或非选定状态。
CheckMenuRadioItem将菜单项在互斥的选定状态和非选定状态之间切换(即前面是否有圆点标志),由于互斥的菜单项在一个范围内只有一个是可以选定的,当选定另一个的时候,原来的选定应该撤销,idFirst和idLast就指定了这个互斥范围。函数在选定idCheck指定的菜单项的同时将自动清除idFirst和idLast范围内的其他选定。所以uFlags中无需指定状态,只需指定MF_BYMAND或MF_BYPOSITION定位方法。
在这些函数的参数中,uIDEnableItem,uIDCheckItem,idFirst,idLast和idCheck用来定位菜单项,同样,参数的取值可以是菜单项的命令ID或位置索引,可以在状态参数(uEnable,uCheck,uFlags)中组合定义MF_BYMAND或MF_BYPOSITION来决定使用哪种方法。
在例子程序中,当选中IDM_TOOLBAR和IDM_STATUSBAR之间的菜单项的时候,程序先用invoke GetMenuState;hMenu;ebx;MF_BYMAND获取当前的状态,检查是否选定,并将选定状态反转后用CheckMenuItem重新设置:
。elseif eax 》= IDM_TOOLBAR && eax = IDM_BIG && eax 》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
#include
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#define ICO_BIG Ox1000
#define ICO_SMALL Ox1001
#define CUR_2 Ox1000
#define IDM_MAIN Ox2000
#define IDM_EXIT Ox2101
#define IDM_BIG Ox2201
#define IDM_SMALL Ox2202
#define IDM_CUR1 Ox2203
#define IDM_CUR2 Ox2204
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ICO_SMALL ICON 〃Small。ico〃
ICO_BIG ICON 〃Big。ico〃
CUR_2 CURSOR 〃2。cur〃
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IDM_MAIN menu discardable
BEGIN
popup 〃文件(&F)〃
BEGIN
menuitem 〃退出(&X)〃; IDM_EXIT
END
popup 〃图标和光标(&I)〃
BEGIN
menuitem 〃大图标(&G)〃; IDM_BIG
menuitem 〃小图标(&M)〃; IDM_SMALL
menuitem separator
menuitem 〃光标A(&A)〃; IDM_CUR1
menuitem 〃光标B(&B)〃; IDM_CUR2
END
END
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经过上一节的“洗礼”,读者对菜单的定义