[免费下载 c语言深度解剖[1]-第8章
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在编译器的选项中设置其存储模式。
留个问题:
在
x86系统下,输出的值为多少?
#include
intmain()
{
inta'5'={1;2;3;4;5};
int*ptr1=(int*)(&a+1);
int*ptr2=(int*)((int)a+1);
printf(〃%x;%x〃;ptr1'…1';*ptr2);
return0;
}
1。16,enum关键字
很多初学者对枚举(enum)感到迷惑,或者认为没什么用,其实枚举
(enum)是个很有用的
数据类型。
1。16。1;枚举类型的使用方法
一般的定义方式如下:
enumenum_type_name
{
ENUM_CONST_1;
ENUM_CONST_2;
。。。
ENUM_CONST_n
}enum_variable_name;
注意:enum_type_name是自定义的一种数据数据类型名,而
enum_variable_name为
enum_type_name类型的一个变量,也就是我们平时常说的枚举变量。实际上
enum_type_name
类型是对一个变量取值范围的限定,而花括号内是它的取值范围,即
enum_type_name类型
的变量
enum_variable_name只能取值为花括号内的任何一个值,如果赋给该类型变量的值
不在列表中,则会报错或者警告。ENUM_CONST_1、ENUM_CONST_2、。。。、
ENUM_CONST_n,这些成员都是常量,也就是我们平时所说的枚举常量(常量一般用大写)。
enum变量类型还可以给其中的常量符号赋值,如果不赋值则会从被赋初值的那个常量开始
依次加
1,如果都没有赋值,它们的值从
0开始依次递增
1。如分别用一个常数表示不同颜
色:
enumColor
{
GREEN
=
1;
RED;
BLUE;
GREEN_RED
=
10;
GREEN_BLUE
}ColorVal;
其中各常量名代表的数值分别为:
GREEN
=
1
RED
=
2
BLUE
=
3
GREEN_RED
=
10
GREEN_BLUE
=
11
1。16。2,枚举与#define宏的区别
下面再看看枚举与#define宏的区别:
1),#define宏常量是在预编译阶段进行简单替换。枚举常量则是在编译的时候确定其值。
2),一般在编译器里,可以调试枚举常量,但是不能调试宏常量。
3),枚举可以一次定义大量相关的常量,而
#define宏一次只能定义一个。
留两个问题:
A),枚举能做到事,
#define宏能不能都做到?如果能,那为什么还需要枚举?
B),sizeof(ColorVal)的值为多少?为什么?
1。17,伟大的缝纫师typedef关键字
1。17。1,关于马甲的笑话
有这样一个笑话:一个猎人在河边抓捕一条蛇,蛇逃进了水里。过一会,一个乌龟爬
到岸边。猎人一把抓住这个乌龟,大声的说道:小样,别你为你穿了个马甲我就不认识你
了!
typedef关键字是个伟大的缝纫师,擅长做马甲,任何东西穿上这个马甲就立马变样。
它可以把狼变成一头羊,也能把羊变成一头狼。甚至还可以把长着翅膀的鸟人变成天使,
同样也能把美丽的天使变成鸟人。所以,你千万不要得罪它,一定要掌握它的脾气,不然
哪天我把你当鸟人,你可别怪我。^_^。
1。17。2,历史的误会也许应该是
typerename
很多人认为
typedef是定义新的数据类型,这可能与这个关键字有关。本来嘛,
type是
数据类型的意思;def(ine)是定义的意思,合起来就是定义数据类型啦。不过很遗憾,这种
理解是不正确的。也许这个关键字该被替换为“typerename”或是别的词。
typedef的真正意思是给一个已经存在的数据类型(注意:是类型不是变量)取一个别
名,而非定义一个新的数据类型。比如:华美绝伦的芍药,就有个别名
…“将离”。中国古
代男女交往;往往以芍药相赠;表达惜别之情;送芍药就意味着即将分离。所以文人墨客就给芍
药取了个意味深长的别名…“将离”。这个新的名字就表达了那种依依不舍的惜别之情…
这样新的名字与原来的名字相比,就更能表达出想要表达的意思。
在实际项目中,为了方便,可能很多数据类型(尤其是结构体之类的自定义数据类型)
需要我们重新取一个适用实际情况的别名。这时候
typedef就可以帮助我们。例如:
typedef
structstudent
{
//code
}Stu_st;*Stu_pst;//命名规则请参考本章前面部分
A),structstudent
stu1;和
Stu_ststu1;没有区别。
B),structstudent
*stu2;和
Stu_pststu2;和
Stu_st*stu2;没有区别。
这个地方很多初学者迷惑,B)的两个定义为什么相等呢?其实很好理解。我们把
“structstudent{
/*code*/}”看成一个整体,
typedef就是给“
structstudent{/*code*/}”取了个
别名叫“
Stu_st”;同时给“
structstudent{
/*code*/}
*”取了个别名叫“
Stu_pst”。只不过这两
个名字同时取而已,好比你给你家小狗取了个别名叫“大黄”,同时你妹妹给小狗带了小帽
子,然后给它取了个别名叫“小可爱”。^_^。
好,下面再把
typedef与
const放在一起看看:
C);const
Stu_pst
stu3;
D);Stu_pst
const
stu4;
大多数初学者认为
C)里
const修饰的是
stu3指向的对象;D)里
const修饰的是
stu4
这个指针。很遗憾,C)里
const修饰的并不是
stu3指向的对象。那
const这时候到底修饰
的是什么呢?我们在讲解
constinti的时候说过
const放在类型名“int”前后都行;而
constint
*p与
int*
constp则完全不一样。也就是说,我们看
const修饰谁都时候完全可以将数据类
型名视而不见,当它不存在。反过来再看“constStu_pststu3”,Stu_pst是“structstudent
{
/*code*/}
*”的别名;
“structstudent{/*code*/}
*”是一个整体。对于编译器来说,只认为
Stu_pst是一个类型名,所以在解析的时候很自然的把“Stu_pst”这个数据类型名忽略掉。
现在知道
const到底修饰的是什么了吧?^_^。
1。17。3,typedef与#define的区别
噢,上帝!这真要命!别急,要命的还在后面呢。看如下例子:
E),
#defineINT32
int
unsignedINT32
i=10;
F),typedefintint32;
unsignedint32
j=10;
其中
F)编译出错,为什么呢?
E)不会出错,这很好理解,因为在预编译的时候
INT32
被替换为
int,而
unsigned
int
i
=
10;语句是正确的。但是,很可惜,用
typedef取的别
名不支持这种类型扩展。另外,想想
typedef
staticintint32行不行?为什么?
下面再看一个与#define宏有关的例子:
G),#definePCHAR
char*
PCHARp3;p4;
H),typedef
char*pchar;
pchar
p1;p2;
两组代码编译都没有问题,但是,这里的
p4却不是指针,仅仅是一个
char类型的字符。
这种错误很容易被忽略,所以用
#define的时候要慎之又慎。关于#define当然还有很多话题
需要讨论,请看预处理那一章。当然关于
typedef的讨论也还没有结束,在指针与数组那一
章,我们还要继续讨论。
1。17。4,#define
aint'10'与
typedef
inta'10';
留两个问题:
1),#definea
int'10'
A);a'10'
a'10';
B);a'10'
a;
C);int
a'10';
D);int
a;
E);a
b'10';
F);a
b;
G);a*
b'10';
H);a*
b;
2);typedef
inta'10';
A);a'10'
a'10';
B);a'10'
a;
C);int
a'10';
D);int
a;
E);a
b'10';
F);a
b;
G);a*
b'10';
H);a*
b;
3),#definea
int*'10'
A);a'10'
a'10';
B);a'10'
a;
C);int
a'10';
D);int
a;
E);a
b'10';
F);a
b;
G);a*
b'10';
H);a*
b;
4);typedefint*
a'10';
A);a'10'
a'10';
B);a'10'
C);int
D);int
E);a
F);a
G);a*
H);a*
5),#define
a;
a'10';
a;
b'10';
b;
b'10';
b;
*a
int'10'
A);a'10'
a'10';
B);a'10'
a;
C);int
a'10';
D);int
a;
E);a
b'10';
F);a
b;
G);a*
b'10';
H);a*
b;
6);typedefint
(*
a)'10';
A);a'10'
a'10';
B);a'10'
a;
C);int
a'10';
D);int
a;
E);a
b'10';
F);a
b;
G);a*
b'10';
H);a*
b;
7),#define
*a
*
int'10'
A);a'10'
a'10';
B);a'10'
a;
C);int
a'10';
D);int
a;
E);a
b'10';
F);a
b;
G);a*
b'10';
H);a*
b;
8);typedefint*
(*a)'10';
A);a'10'
a'10';
B);a'10'
a;
C);int
a'10';
D);int
a;
E);a
b'10';
F);a
b;
G);a*
b'10';
H);a*
b;
请判断这里面哪些定义正确,哪些定义不正确。另外,
int'10'和
a'10'到底该怎么用?
第二章符号
符号有什么好说的呢?确实,符号可说的内容要少些,但总还是有些可以唠叨地方。
有一次上课,我问学生:‘/’这个符号在
C语言里都用在哪些地方?没有一个人能答完整。
这说明
C语言的基础掌握不牢靠,如果真正掌握了
C语言,你就能很轻易的回答上来。这
个问题就请读者试着回答一下吧。本章不会像关键字一样一个一个深入讨论,只是将容易
出错的地方讨论一下。
表(2。1)标准
C语言的基本符号
符号名称符号名称
,逗号
》右尖括号
。圆点
!感叹号
;分号
|竖线
:冒号
/斜杠
?问号
反斜杠
’单引号
~波折号
“双引号
#井号
(左圆括号
)右圆括号
'左方括号
'右方括号
{左大括号
}右大括号
%百分号
&
and(与)
^
xor(异或)
*乘号
…减号
=等于号