剧本写作-第2章
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不可忘记DV纪录片十四条戒律
这十四条戒律是纪录片前辈大师约翰·格里尔逊由实践中总结的,并在他主持的电影组织中推广。在今天看来,这些纪录片观念或者有脱离时代和老生常谈的意味,但从今天的电视节目中看来,这些戒条还是有一定价值和预见性的。对于我们这些业余爱好者来说,这些戒律一方面是我们观察分析影片的一种辅助工具,也是对我们进行业余短片创作的指导和建议性的文字。
1、不要去处理概括的题材。关于邮政你可以写一篇论文,但是有关一封信你就必须去拍部片子。
2、不要背离包含下列三个基本元素的原则:社会学的、诗的和技术的。
3、不要忽视剧本,也不要在拍摄时碰运气。若脚本准备周全,你的片子等于完成了,因此当你开拍时,既可以开始准备下一部。
4、不要相信凭旁白就可以讲故事,结合画面及声音才能完成此事,旁白使人不舒服,不必要的旁白更加令人不适。
5、不要忘记,当你拍片时,每个单独的镜头都是一整组镜头及整部片子的一部分。即使最美的镜头,如果不是放在合适的地方,甚至比最美价值的镜头更糟。
6、不要发明不必要的摄影角度,不当的角度只会干扰及破坏情感。
7、不要滥用快节奏的剪接方式,如果节奏越来越快,反而会像个最华丽的慢板曲。
8、不要过度使用音乐,如果你这么做,观众会拒绝去听它。
9、不要使用太过量直接的同步声音,暗示性的运用这些声音是最好的,补充性的声音才能组成最好的声音。
10、不要用太多光学效果,或把他们弄得太复杂。叠化和淡入淡出就是影片的标点符号,它们是你的逗点和句点。
11、不要拍太多特写,等到高潮时再使用。在一部结构均衡的影片中,特写的出现极其自然,但如果出现次数太多,它们便会令人窒息,并失掉它们的重要性。
12、处理人的因素及人类的关系时不要迟疑,在天地中人类与其它动物甚至机器,都是一样美的。
13、你要说的故事不要模模糊糊。一个真实的题材必须以清楚及简单的方式说出来,但是清楚与简单并不一定要把故事戏剧化。
14、不要放弃实验的机会,纪录片名声全然由实验中取得。没有实验,纪录片便失掉它的价值,没有实验,纪录片便不存在。
剧本三大忌
写剧本变写小说
剧本写作和小说写作是两样完全不同的事,要知道写剧本的目的是要用文字去表达一连串的画面,所以你要让看剧本的人见到文字而又能够即时联想到一幅图画,将他们带到动画的世界里。小说就不同,他除了写出画面外,更包括抒情句子,修辞手法和角色内心世界的描述。这些在剧本里是不应有的。举一个简单的例子,在小说里有这样的句子:
「 今天会考放榜,同学们都很紧张地等待结果,小明别过父母後,便去学校领取成绩通知书。老师派发成绩单,小明心里想:如果这次不合格就不好了。
他十分担心,害怕考试失败後不知如何面对家人……』
试想,如果将上面的句子写在剧本里,你叫演员看了怎样用动作去表达。
如果要用剧本去表达同样的意思,就只有写成如下:
「 在课室里面,学生都坐在座位上,带著紧张的表情,看著站在外面的老师。老师手上拿著一叠成绩通知书,她看了看面头的一张,叫道:「陈大雄﹗」大雄立刻走出去领取成绩单。小明在课室的一角,两只手不停地搓来搓去。他看出课室外面,画面渐渐返回当日早上时的情景。小明的父母一早就坐在大厅上,小明穿好校服,准备出门,看了看父亲,又看了看母亲,见到他们严肃的脸孔,不知该说些什么。小明的父亲说:「会合格吗?」小明说:「会……会的。」
「陈小明﹗」老师宏亮的声音把小明从回忆中带回现实。老师手上拿著小明的成绩单看著他,小明呆了一会,才快步走出去领取……」
用说话去交待剧情
剧本里不宜有太多的对话(除非是剧情的需要),否则整个故事会变得不连贯,缺乏动作,观众看起来就似听读剧本一样,好闷。例如如果剧本写成如下:
「 小英问小明:「你喜欢吃些什么?」
小明说:「我喜欢吃鸡蛋和芝土。」
小英问:「薯条呢?」
小明说:「不喜欢。」
小英又问:「巧克力呢?」
小明说:「也不喜欢。」
小英问:「为什么?」
小明说:「因为吃薯条和巧克力对身体无益。而吃芝土和鸡蛋可以使身体强壮。」
看了上面的剧本,大家是否觉得很闷呢,影像中只会见到小英和小明一问一答。但如改成如下:
「在厨房里,放著很多的食物,小英看著那堆食物,问小明:「你喜欢吃什么?」
小明拿起拿起一包芝土和一只鸡蛋,向小英点头称是。小英拿起一包薯条,问:「这个呢?」小明摇头。小英又拿起一包巧克力,问:「这个呢?」小明今次摇头加摆手。小英皱眉问:「为什么?」小明拉高衫袖,露出手臂上的一只老鼠仔,说:「因为吃鸡蛋、芝土可以变大只,而巧克力和薯条就无益。」 」
故事太多枝节
很多人写剧本都写得太多枝节,在枝节中有很多的角色,穿插了很多的场口,使故事变得复杂化,观众可能会看得不明白,不清楚作者想表达什么主题。试想如果在一幕电影中同时有十几个重要的角色,角色之间又有很多故事,你叫观众在短短时间里那能把每一个角色记得这么清楚。
其实,写剧本有一句格言:「 Simple is the best! 」愈简单的故事就愈好。大家想想你们所看过的好电影中,它们的剧情是不是都很简单。例如电影铁达尼号只是讲一艘大船下沉,而下沉当中男女主角产生了爱情。其他电影也一样,简单到报纸短评用短短几十个字就能讲出故事大纲。但是,简单永远是最困难的:「 Simple is difficult。」
出处:blog。sina/u/1240918165
好的剧本应该是这样滴 看看石头的剧本是怎么熬出来的 。。。
嘿嘿 好好看看吧 说不定下次我收剧本的时候就指望您了
文/芊芊狼爪
电影通常90—120分钟,也有3、4个小时的,不过那是为不打算要工资的编剧准备的。(请有兴趣的筒子们举手…)
我们以100分钟的电影为例,拉开镜头也就100—150个。就是说你每写一个镜头(叫画面也可以)就是不到一分钟的事情。要同时交待清楚人物、动作、表情、对白、环境,其实是挺难的。这些画面要便于在空间和时间上切割,还要有连贯性,是一个完整的故事,有起伏的情节,所以并不容易掌握。但是电影生产的流程上,会有专业人员划分具体的镜头以及安排表现手法,所以写手们不必顾虑太多,但要本着这个态度进行创作,以便配合后面的工作。
简单来说,要写好一个故事,首先要构思好你的故事走向,人物关系,情节高潮,主题思想等…… 美国好莱坞有一套编剧规律:即开端、设置矛盾、解决矛盾、再设置矛盾,直至结局。中国也有自己的编剧规律:起、承、转、合。但是创作是没有定律的!理论上需要注意的几个方面写在最后。(是援引自网上的一段话,有兴趣的可以看看)
先说几个需要注意的问题。
1。 好剧本都是磨出来的,需要长时间的劳动,并且符合大多数观众的欣赏要求,所以请耐得住寂寞,经得起挫折。导演删掉了你认为最出彩的桥段,不代表他不认同你的水平。
2。 原创!!!原始手稿+自主创新 隔夜菜拼盘滴不要,除非你能搞出新噱头。大家都是写手,这个大家在行!!
3。 源于生活,高于生活!虽然是句土话。但是大功若拙。此条针对非科幻、奇幻题材。特别针对剧情类作品。
4。 逻辑!情节要经得起推敲。要能自圆其说。伏笔最后要有交待。比如一个人要杀人,要有动机,可以到最后才揭晓是为什么,但不能说我没睡醒胡写的。
5。 请多少留意一下具有中国特色的电影审查制度!如果您准备直接赚外汇的可以不用考虑,当然有朝一日做出来了,可以丰富盗版市场的需求。特别是悬疑惊悚题材。尸体不能太多,尖叫声不能太长,杀人的不能太变态,好人不能太早牺牲……(黑线ing)
6。 给商业元素预留一定的空间,要多包容一些元素在里面,以便让更多观众可以接受,让更多得商家有赞助的机会,让更多得演员有机会说这个电影是为他度身定做的……
以下是教科书解释和范例:好剧本的几个要素
写故事最重要的是对故事的态度,不同的态度会产生不同的效果。举一个简单的例子,同样是写一个青楼女子的故事,如果作者是以一个淫秽、色情的态度去写,故事自然集中于男女之间欢爱的部份。相反,如果作者是以一个同情、尊重的态度去写,故事便会集中于描写青楼女子被迫卖身,身不由己的可怜、无奈……
在下笔写故事之前,你必须要问自己:你要讲一个怎样的故事?是朋友之间的友情(如午夜牛郎—midnight cow boy),男女之间的爱情(铁达尼号—Titanic),外星人入侵地球的故事(天煞地球反击战),还是一个控诉战争的故事(杀戮战场—platon)等。这就是主题。
主题必须十分明确、贯彻、毫不怀疑。你不能写一套战争片段,一时就怀疑战争,一时就歌颂战争。主题有如一支指南针,它会引导你创作故事,和贯穿故事中的枝节。而最重要的是它能避免你在写作中偏离主道。
所以,一个成功的剧本是要让观众看完后,清楚明白作者想表达的思想和主题。
创造角色冲突 (create character conflict)
角色冲突是吸引观众的不二法门。这包括故事角色和角色之间的冲突,角色和他自身价值观的冲突等。
故事里的人物想做一些事,但有一股力量抗衡他,这就是Potogonist /Antogonist
例如电影怒火风暴(Falling Down)故事中,主角刚刚经历完痛苦的劳狱生涯,当他出狱时,他一心想见回自己的妻子,重过正常人的生活(Potogonist,他想追求的事)。但他的妻子逃避他,不认他,而四周的人也因他的犯罪纪录而歧视他(Antogonist,阻止他达到目的的力量)。
剧本的镜头描写和具体写作格式
剧本里的镜头描写格式
1。Angle on 角度对准:比如BILL走出便利店,相机对准BILL。
2。Favoring 主要表现:BILL在一个大广场,人很多,但主要表现BILL。
3。Another angle 另一个角度:换个角度的相机表现BILL在大广场玩的很开心。
4。Wilder angle 更宽的角度:先表现BILL在广场的一角喝可乐,然后镜头拉远,表现BILL所在的广场。
5。New angle 新角度:换个角度表现BILL喝可乐,使镜头丰富。
6。POV 视点:从BILL的视点看东西。就是第一人称视角。
7。Reverse angle 反拍角度:BILL和SALLY在一起跳舞,先拍BILL看到的SALLY,再拍SALLY看到的BILL,通常是两人的POV互反。
8。Over shoulder angle 过肩镜头:相机越过BILL的肩头看到SALLY,BILL的肩头能把画面自然的分割,很常用的类型。
9。Moving shot 运动镜头:包括跟拍,摇移,追随等等,反正镜头是运动的,至于具体怎么动,还不是现在考虑的问题。
10。Two shot 双人镜头:BILL和SALLY在边喝可乐边交谈,这种镜头的相机不要随意移动,防止“越轴”。把BILL和SALLY两人连起来有一条轴线,相机只能在轴线一侧运动,如果越过这条轴线,在画面上BILL和SALLY的位置就会左右互换,引起观众视觉上的逻辑混淆。
11。Close shot 近景:强调SALLY美丽的眼睛,但一般少用为妙。
12。Insert 插入镜头:某物的近景,比如天色已晚,SALLY问BILL几点了,BILL抬起手来,接下来可以接一个BILL手表的特写,当然你还可以用此种镜头来换景,比如BILL移开手表时摄象机里看到的已经是夜晚的舞会了。
剧本具体的写作格式:
场景说明要黑体,时间地点要黑体,居左
场景中出现的音效要黑体标出
第一次出现的人物名要黑体居中
人物的对话要居中,两边留空,不同人物的对话要另起一行
标明摄象机的关系
标明场景的切换,“切至”就是硬切,“化至”就是加转场的效果,全部居右
如有特效运用,也要用黑体标出
镜头的语言基本知识
摄象是不同于摄影,他有自身的语言。此贴个人觉得很不错,希望大家仔细看下。我会想办法,用实际电影中的镜头来说明一些镜头所表达的意思。
一、电影、电视的景别
景别,根据景距、视角的不同,一般分为:
极远景:极端遥远的镜头景观,人物小如蚂蚁。
远景:深远的镜头景观,人物在画面中只占有很小位置。广义的远景基于景距的不同,又可分为大远景、远景、小远景(一说为半远景)三个层次。
大全景:包含整个拍摄主体及周遭大环境的画面,通常用来作影影视作品的环境介绍,因此被叫做最广的镜头。
全景:摄取人物全身或较小场景全貌的影视画面,相当于话剧、歌舞剧场“舞台框”内的景观。在全景中可以看清人物动作和所处的环境。
小全景:演员“顶天立地”,处于比全景小得多,又保持相对完整的规格。
中景:俗称“七分像”,指摄取人物小腿以上部分的镜头,或用来拍摄与此相当的场景的镜头,是表演性场面的常用景别。
半身景:俗称“半身像”,指从腰部到头的景致,也称为“中近景”。
近景:指摄取胸部以上的影视画面,有时也用于表现景物的某一局部。
特写:指摄影、摄像机在很近距离内摄取对象。通常以人体肩部以上的头像为取景参照,突出强调人体的某个局部,或相应的物件细节、景物细节等。
大特写:又称“细部特写”,指突出头像的局部,或身体、物体的某一细部,如眉毛、眼睛、枪栓、板机等。
二、摄影、摄像机的运动(拍摄方式)
推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前的运动拍摄,取景范围由大变小,分快推、慢推、猛推,与变焦距推拍存在本质的区别。
拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范围由小变大,也可分为慢拉、快拉、猛拉。
摇:指摄影、摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、打量周围的人或事物。
移:又称移动拍摄。从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影、摄像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式。
跟:指跟踪拍摄。跟移是一种,