经典思维法-第23章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
员,可以是也可以不是设想的提出者,但应是对本问题内行的人.一般
5 一7 人为好。
以上是应用头脑风暴法的一般程序,具体运用时.可依情况不同而变化,换
句话说,程序不是固定模式.可以灵活运用。头脑风暴法运行原则有四:
一是自由思考原则。要熟悉并善于应用发散性思维的方法.如:横向思维、
纵向思维、侧向思维、逆向思维等。
二是禁止评判原则,又叫保留评判原则。过早地进行评判和相互评判,就会
使许多有价值的设想被扼杀。评判包括自我评判和相互评判,肯定性评判和否定
性评判。
三是谋求数量原则。在规定的时间内提出大量观点、设想,多多益善,以量
求质,其中有些观点和设想可能是荒唐可笑的,但不管是什么样的设想,都必须
无一遗漏地记录下来,以作为下一步专家组评论发展的依据。
四是结合改善原则。这是指与会者要努力把别人提出的设想加以综合、改善发展成新设想,或者提出结合改善的思路。头脑风暴法的运作要求也有三个要求:
.对会议主持人的要求。主持人应该平等地对待每一个与会者,不可制造紧
张气氛。与会者提出的方案不论好坏一律记下,且按序编号,善于启发引
导,掌握进程,能在冷场时,提出自己的独特设想,或者让大家安静酝酿
一两分钟。
2 .对与会者的要求。与会者不许私下交谈和代表他人发言,始终保持会议只
有一个中心:注意倾听别人的发言;设想的表达要简单,发言要有幽默感。
3 .对会议时间的要求。经验证明,独到性较高的设想通常在15 ? 20 分钟以
后出现,在30 分钟左右可出现一个峰值。因此,会议以20 ? 60 分钟为宜。
值得特别说明的是,会议持续时间只需主持者心中有数和灵活掌握,切莫
在会议开始时就宣布。
实践早已证明,头脑风暴法具有广泛而很高的实用价值。正如斯坦福大学教
授阿诺德所说:组织创造活动,特别是创造集体的创造性括动的最实用的〃手稿〃
之一,就是〃头脑风暴法〃。
美国学者高立格认为,在一般的〃头脑风暴〃中,由于多数的参与者不能完
全地开放心胸,畅所欲,所以在使用头脑风暴法之后,另加角色风暴法以增加一
些别开生面的主意。该法实施步骤如下:
.用传统的头脑风暴法产生20 至30 个创意。
2 .每人默默地选一个角色来扮演。所选角色必须是所服务机构之外的人物,
例如顾客、检查员、对手、敌人等。
3 .基于所选人物的态度、喜好、利害关系与应有的意见等而替他发言。发
言时可用以下各种起头语:〃我的人会。。。 。。。 〃; 〃我的人喜欢。。。 。。。 〃等。4 .离开所扮演的角色,使在第三步中所产生的不适合所扮演角色的主意有
机会在这一阶段说出来。
5 .评价与选择可行的主意。通过这些步骤可以在一定程度上补救〃一般头
脑风暴法〃的缺陷,使得参加会议者能够开动思维,多角度地想问题,以获得更多更好的主意。