爱爱小说网 > 其他电子书 > c语言教程 >

第3章

c语言教程-第3章

小说: c语言教程 字数: 每页3500字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



'Practice' //char c1;c2;
c1='a';c2='b';
c1=c1…32;c2=c2…32;'Vtable
c1;1;随机
c2;1;随机
of Vtable
'Vupdate
1;随机;2;随机
1;'a';2;'b'
1;'A';2;'B'
of Vupdate
of Practice

字符串常量
字符串常量是由一对双引号括起的字符序列。例如: 〃CHINA〃 ,〃C program:〃 , 〃12。5〃 等都是合法的字符串常量。字符串常量和字符常量是不同的量。它们之间主要有以下区别:
1。字符常量由单引号括起来,字符串常量由双引号括起来。
2。字符常量只能是单个字符,字符串常量则可以含一个或多个字符。
3。可以把一个字符常量赋予一个字符变量,但不能把一个字符串常量赋予一个字符变量。在C语言中没有相应的字符串变量。
这是与BASIC 语言不同的。但是可以用一个字符数组来存放一个字符串常量。在数组一章内予以介绍。
4。字符常量占一个字节的内存空间。字符串常量占的内存字节数等于字符串中字节数加1。增加的一个字节中存放字符〃0〃(ASCII码为0)。这是字符串结束的标志。例如,字符串 〃C program〃在内存中所占的字节为:C program0。字符常量'a'和字符串常量〃a〃虽然都只有一个字符,但在内存中的情况是不同的。 
'a'在内存中占一个字节,可表示为:a
〃a〃在内存中占二个字节,可表示为:a0符号常量

符号常量 
在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为: 
#define 标识符 常量 
其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都?quot;#〃开头),称为宏定义命令(在第九章预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。
#define PI 3。14159
void main()

  float s;r;
  r=5;
  s=PI*r*r;
  printf(〃s=%fn〃;s);

由宏定义命令定义PI 为3。14159 s;r定义为实数 5…》r PI*r*r…》s
显示程序结果 float s;r; r=5; s=PI*r*r; 本程序在主函数之前由宏定义命令定义PI 为3。14159,在程序中即以该值代替PI 。s=PI*r*r等效于s=3。14159*r*r。应该注意的是,符号常量不是变量,它所代表的值在整个作用域内不能再改变。也就是说,在程序中,不能再用赋值语句对它重新赋值。

变量的初值和类型转换

变量赋初值
在程序中常常需要对变量赋初值,以便使用变量。语言程序中可有多种方法,在定义时赋以初值的方法,这种方法称为初始化。在变量说明中赋初值的一般形式为: 
类型说明符 变量1= 值1,变量2= 值2,……; 例如:
int a=b=c=5;
float x=3。2;y=3f;z=0。75;
char ch1='K';ch2='P';
应注意,在说明中不允许连续赋值,如a=b=c=5是不合法的。
void main()

  int a=3;b;c=5;
  b=a+c;
  printf(〃a=%d;b=%d;c=%dn〃;a;b;c);

a

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 1 2

你可能喜欢的