天工-第177章
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这份名单,几乎包括了所有他们平时见得多,脑子里能记得住的名字。其中相当部分,是另一些人的偶像,实力无庸置疑。
一个人也就算了,这么多人,被列在后面给这个叫苏进的抬轿?这可能吗?
如果不是的话,这个游戏就很令人好奇了。究竟是什么东西,需要集合这么多高手的力量?
蹦蹦面看了一会儿掐架,默默地心想,如果这不是计算机社团的炒作的话,那真是占了大便宜了。一个小小的游戏,竟然吸引了这么多的关注,已经是平时的几倍几十倍了。
同时,他也对这个名叫《架空庭园I》的游戏产生了一些好奇。
什么游戏?这么厉害?
他想了想,果然点进了微博上的链接。
《架空庭园》分成网页版和手机版两种。手机版需要下载APP,网页版直接打开网页就可以玩了
京师大学计算机社团有自己的官网和服务器,这个游戏当然也是挂在自己的服务器上的。
蹦蹦面点进去之后,原先预计着会看到一个介绍的页面。没想到,页面跳转过后,他只看见了一片黑屏,以及黑屏正中央的一个按键。
这按键仿佛是石头刻成的一样,带着某种古仆的质感,它好像一个卷轴,从时光尽头而来,冷冷地询问你:“时空旅行,来吗?”
蹦蹦面本来只打算看看,没打算玩的。结果看见这个按键时,一股鬼使神差的心情让他鼠标一抖,就点击了进去。
点击的时候他脑海中掠过一个想法:贺家只是挂名?可是这简简单单六个字,很明显就是他的风格啊……
蹦蹦面习惯了戴着耳机上网,他刚刚点下按键,耳机里就传来了微微的细雨声,好像正打在树叶上一样,带着清凉怡人的气息与微凉的寒意。
“下雨了?”蹦蹦面下意识地抬头,看到天花板时,这才意识到自己仍然坐在宿舍里,电脑前面呢。
这音效很棒啊!细致入微,简直身临其境。
蹦蹦面的兴趣又浓了一点,他瞪大眼睛看向屏幕,没一会儿,一道微光掠过他的眼角,他的鼠标立刻移了过去。
那是一块古老的残片,鼠标碰上去,就出现了“拾取”的选项。
蹦蹦面把它拾了起来,周围的黑暗仿佛被这道微光驱散了一点似的,同时,一段话出现在屏幕上,仿佛是那个古老残片正在跟他对话。
…………
蹦蹦面打开网页的时候,原本只是有点好奇,想要观察一下这游戏究竟是什么东西,究竟是炒作,还是真的由那么多高手联合完成。
如果是后者的话,那这个游戏似乎真的很值得一试的样子。
结果没想到,等他回过神来的时候,不知不觉两个小时就已经过去了
要不是手机的闹钟响了,说不定他还会继续沉迷在里面,完全忘记今夕是何年呢!
手机闹钟是他自己设的,提醒他吃降压药。他盯着跳动的时间看了半天,这才反应过来关掉了闹铃。
怎么回事?
时间怎么过得这么快?
他放下手机,看向电脑屏幕。
到现在,游戏才玩到一半,蹦蹦面已经知道这究竟是什么了。
这竟然是一个少见的、考古与文物修复类的游戏!
它的起始点其实很简单,就是玩家进入一个世界,陷入一个黑暗的环境里,需要解开一些谜团才能出去。
想要解开这个谜团,就需要一些信息。信息从哪里来呢?就从他收集到这些残片中来。
这些残片是一件文物的组成部分,蹦蹦面需要找到所有的残片,把文物组合起来,进行修复,才能知道它究竟是什么,从中找到出去的办法。
看上去并不难,也没有什么出奇的地方,但关键就在于这件文物以及它的修复上。
每找到一块残片,蹦蹦面都会得到一段简短的信息,让他留意到这个残片的某一部分。或者是它的材质,或者是上面的一个花纹,一个文字。
所谓的谜团就是它的来历,而文物的来历,所有的信息,本身就存在于它的每一个角落里!
整个过程带着一种无以伦比的真实感。后面的修复过程也是,工具要自己找,材料要自己收集,一步步都需要按照指示,依序完成。
有些修复的步骤,还需要用鼠标进行一些技巧性的操作。
可以想像,这些操作在手机版上, 就会变成触摸屏相关,会更加明确直接。
玩到一半的时候,要不是舍不得目前的进度,蹦蹦面说不定要就要去换手机了。
最后,蹦蹦面集齐了五个碎片,按照指示找到修复工具和修复材料,进行了修复。修复完之后一,那面古镜闪过一道光芒,完整地出现在它面前。
它出现的时候进行了一些效果方面的处理,蹦蹦面仿佛眼看着它,从破碎到完整,由锈迹斑斑、纹路模糊成一团到清晰可辨、古色古香。当他意识到这一切都是他自己亲手修复完成的时候,他的心里突然掠过一抹骄傲与自豪,盯着那面古镜,半天没有动弹。
几秒后,过去的影像与它现在的样子相互重叠,固定了下来。
一个能量条出现在古镜的图像上方,一串数字在能量条后面激烈变化着,由小到大。能量条也跟着开始充能,最前面的是一星, 接下来是二星,再后面还有三到五星。
蹦蹦面这面古镜冲到二星半的位置时,能量条就就此停住,不再移动了。
他这才意识到,修复过程是有评分的,修复的完成度越高,分数越高、星级也越高。满星是五星,而他这个,程度才达到一半而已……
能量条充能完毕,古镜向后一沉,上面浮现出一个二维的虚影。这个虚影是一个分析图,图像上把他这次修复的优缺点全部指了出来。蹦蹦面这才发现,原来他在过程中是如此的不熟练,竟然出了这么多问题!
这些全部显示出来之后,古镜旁边出现了两个按钮,一个问你要不要进入下一个流程,第二个问你要不要重来一次。
蹦蹦面犹豫了好一会儿。他对后一步很有点好奇,但屈屈两颗半星,又让完美主义者的他难受得要命……
最后,他终于听从了心灵的召唤,选择了“重来一次”。
结果这一选,他就又重来了两次。
这两个小时,他全部都耗在了这面古镜上,反复修复,不断调整自己的手法,就是想做得更好,拿到更多的分数!
这时候,蹦蹦面看着刚刚跳出来的三星,有点恍惚。
两个小时,过得越快啊,好想再从头来一次啊……
他的眼睛有点发涩,肩膀也有点酸。他揉了揉肩膀,意犹未尽地关上窗口。
作为网络画手,他需要在微博上保持一定的知名度,所以,他要求自己每天更新一次。
要么是条漫,要么是单幅,总之有新作品。
今天他在点开微博之前,就已经打开了绘画软件,准备刷一下微博,马上开工。
没想到,直到现在,他的软件里还是一片空白,连一根新线条也没勾上去。
是再努力一下,迟点更新呢,还是……
最后,蹦蹦面一咬牙,打开微博,发微博跪求请假。
今天他请假,不更新了!他要继续试一试,看今天究竟能不能打到四星!
他就跟那游戏耗上了!
当然,在此之前,他还是决定改成手机版。手机触摸屏,应该比鼠标灵活多了吧……
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感谢罗晓07的捧场,感谢fatfox911、北天冥河、YetAlpha、Fou4v的天天支持!
0284 能吃吗
这样的情况当然不止蹦蹦面一例。
不知道从什么时候开始,京大计算机社团那条微博下面的评论越来越少,掐架暂时停下来了。
虽然还有一票黑子持续狂喷,但是正方辩友却没有再跟他们纠缠下去。
事实说话才更有效,他们说了几句之后,就转去游戏那边了,想看看实物再说话。
结果这一看,他们就纷纷陷在了里面。
微博是什么?黑子是什么?掐架是什么?
谁记得啊!
这个游戏是有联网模式的。
初始进入的时候不需要登录什么的,但是在你修复完第一件文物,统计完分数,选择“整合信息,进入下一步”的时候,网页也好,手机也好,都会提示你注册登录。
登录完之后,你这件文物的分数立刻就会上传上去,在游戏里和计算机社团的官网上同时显示,进行排名。
排名也好,榜单也好,这种东西都是有魔力的。
玩家们一看见自己的分数与排名,立刻就激动了。
这时候他们才意识到,这游戏比他们想像中做得更细致。
它上传的不仅只有分数,还有每个人的修复资料,也就是蹦蹦面看到的最后一张图。
这张图上显示的是你的优缺点,你在哪里做得比较好,哪里做得还不够,通过它都能一目了然。然后,你就可以针对这些提示,进行相应的调整与训练,达到更好的效果。
这些数据随着分数一起上传,就引来了一批分析党。
排名靠后的小屁屁通常都是不受关注的,排名前十的人就被拿出来分析了。
像蹦蹦面这样尝试过不止一次的人也是他一个,只要重复修复两次以上,就会发现,五星那就是遥不可及的目标,四星的距离也不近,就算是三星,都需要好好努力一下才能达到。
排名前十的这些人,一个四星的都没有,全部都是三星分数靠前一点的。
他们有的纯粹靠运气,有的则是在某方面的确做得比较突出,总之有可圈可点的地方。
排行榜网页下方有评论区,评论区里立刻展开了激烈的讨论,大家都在商量,要怎么样才能拿到更高的分数。
事实上,现在游戏刚才开始不久,榜单上的名次变化得非常快。
有些人讨论出了一些心得,马上就回去尝试。
结果一个小游戏,甚至只有游戏开头的一部分,就吸引了一大批人,让他们热情地投入了进去。
后来他们回想起来的时候,恍然发现,以前这样的游戏也不是没有,类似这样的排名更是常见,究竟是什么,从一开始就吸引得他们无法自拔呢?
之后总结出来,他们才意识到,这个《架空庭园》跟别的游戏不一样的,就是其中的真实感!
玩到一半他们就感觉到了,他们所修复的文物是真实存在的,所用的修复手法也是真实的。这种真实,产生了强烈的代入感,牢牢地吸引住了他们。
也有玩家不执着于分数,更喜欢探索。他们选了继续进入下一步,然后他们就会发现,自己正站在一个庭院里,需要寻找以及修复更多的文物来解密自己所处的位置。
每修复一件文物,他们就能获得相应的星级和评分。同时, 他们所修复的文物会存进背包里,成为收藏品,也可以重复修复,冲击更高的星级。
屋子里一件文物,院子里十件文物,一共十一件。
游戏暂时到这里为止,这时候大家才明白《架空庭园》后面的I是什么意思。现在出的这个不过是游戏的第一部分,之后它还会继续推出后续,带着玩家探索更多的世界,修复更多的文物。
这时候,玩家分成了好几部分。一部分重新回去游戏里,继续尝试修复,冲击更高的星级。一部分开始搜索资料,想看看这些文物是不是真的存在。还有一部分回到微博上,打开那条微博下面的评论区,想看看现在战况如何。
《架空庭园》这个游戏看上去不难,但还挺吸引人的。不知不觉沉迷进去,现在已经到了晚上。
微博下面的人脑残粉少了很多,但留下来的那一些,骂得更难听了。
他们真的是在为贺家声张吗?
很明显,并不是这样。
他们只不过是借着这个机会,发泄平时生活工作中的一些怨气罢了。
这些人一骂苏进走后门,拉踩大神不要脸;二骂京师大学计算机社团不知道收了苏进多少钱,为这样一个人撑腰。
这些人基本上都没有看内容详情,也没有去体验游戏,就只是凭着性子的性子瞎喷胡喷,话越说越难听,到后面,很多都是冲着下三路过去的。
之前这些人没什么人理会,现在,体验完游戏的第一批人回来了。
他们越是回味,越是觉得这个游戏真心不错。画面精致,音乐代入感强,文物修复的过程做得非常真实。而且,这游戏还维持了京师大学计算机社团一贯的简洁优化路线,玩了几个小时,手机一点也不发烫。要知道,这游戏里需要操作的部分还不少,对操作的精准度要求不低,这可是很耗系统的……
这样一个游戏,再继续完善下去的话,没准儿可以跟市面上正式发售的商业游戏媲美了。而它却是京师大学一帮学生完成的,想想就觉得很厉害啊。
这种等级的游戏,这样冠名一定有他的道理,你们这些人,话也不要说得太难听了!
这些人怀着对《架空庭园》的大量好感,挽起袖子就冲上去跟那些傻逼对喷了。
没玩游戏就瞎逼胡喷,纯粹就是脑残!
一下子,京大计算机社团的微博下面战火重燃,浓浓的硝烟味儿几乎都要化成实质,让人闻到了。
脑残之所以会被称之为脑残,通常就是因为他们不听人话,脑子有缺损。他们根本不管对手说什么,翻来覆去就是强调贺家有多牛逼,这个叫苏进的藉藉无名。
这样一个人把贺家压下去了,就他妈是黑幕,是不要脸!
掐架这种事情,不是你想保持冷静就可以的。
有时候你一开始可能只是想发表两句中立的言论,但是被卷进去无理反驳的时候,泥人会也生出土性子来。
于是,两边吵得越来越激烈,不久,战场就不仅仅只局限于微博的评论里,更进一步地被转发了出去。
微博的影响力始终都是体现在转发上的,于是,越来越多的人知道了这个新游戏,也越来越多的人出于好奇,点开了网页或者扫描二维码下载了APP。
这样一个没有任何合作方,基本没有广告宣传的游戏,甚至暂时还算不上商业游戏的东西,竟然渐渐在微博上产生了不小的热度!
就在战火最激烈的时候,一条转发出现,顿时把脑残粉的气焰打消了下去,让他们瞬间哑了火。
说话能有这个效果的,当然只有贺家本人了。
贺家自己也是有个微博的,注册时间不算短。他在吉光榜这样的地方都用的是本名,在其他地方当然也不例外。
所以,他的微博名字就是简简单单的两个字:贺家。没有加V,不是会员,关注人数两位数——全部都是计算机相关的一些机构或者同学。
这样一个微博,粉丝却有六位数,足有20多万。这其中有多少是因为他的作品而来的,又有多少是因为脑残粉宣传的事迹而来的,就很难说了。
贺家很少上微博,到现在为止,他所发微博的数量,也不过三位数。里面还有很多是被盗号之后,盗号人员发的广告之类的东西。
而十秒前,又一条新微博出现在了他的首页上,还是一条转发。
他转了评论里被点赞次数最多的一条脑残粉言论,简简单单地回了三个字:“傻逼滚”。一如即往的高冷,连标点符号也没有。