我们队长超勇的-第45章
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在场的队伍有一大半都吃过WG的‘诈骗’!要不然能有14杀?!!
这种混乱的场景对喻白来说,倒是一个很好的狙击环境。
随后拿下一杀,time成盒,szttt半血。
此时第六波圈刷新。
'队伍':WG…white:“我们进去,天天先苟着。”
'队伍':WG…szttt:“好。”
第六圈的范围已经非常小,在场存活15人,WG一队三人,已经占了人数的五分之一。
white、blank和szttt成功碰头,一改此前的保守,让原本有些包围这边楼区的趋势停了下来。
在场的其他人算是看出来了,WG还真是能屈能伸,把他们琢磨的透透的。
前期猥/琐/发/育,疯狂收割人头,后期凭借人数优势火力覆盖,虽然在吐槽,但心里还是很佩服WG的。
能在前期冒着巨大风险不进城,也是一种魄力。
“本场WG的操作属实让我们眼前一亮,能在以巷战出名的狮城另辟蹊径,挺到决赛圈。”
看看于蓝跟管休是《战地狙击》职业联赛的老解说员了,他们都没想到这种法子,身在赛场的战队哪能知道WG计划如此缜密。
“不过这种方法看似简单,但真实操作起来并不容易,最大的问题就是刷圈的不确定性,我想就是WG也不能完美复刻本场的打法。”
“刷圈是个重点,但WG的狙击才是收割人头的关键,前期white在其他三位队员创造出来的射击环境就拿下8杀,占了击杀人数的一半还要多。”
是的,管休在看出来WG的作战方式后,更多的注意力放在了white的狙击枪上。
white的距离以及城□□击范围,他手中只有一个四倍镜,相对于八倍镜来说是存在一些误差的,但white却能保持百分百爆头,精准程度恐怖的很。
仔细想想也对,如果没有这种精准程度一枪击杀,WG也不会搞出来风险这么大的作战路线。
决赛圈最后完全是硬刚,WG凭借人数优势16杀吃鸡。
比赛结束看到结算屏幕,于蓝和管休说着恭喜的话语。
“这场比赛让我们看到了另一种不同的狮城打法,恭喜WG赢得胜利。”
“我们看到大屏上方GOW357位列积分第一,第二的TK是354,第三LOG344,第四WG341,第五TKT317。”
“WG和LOG的积分差距很小。”
在今天决赛开始之前,WG的积分是304,LOG是327,连续两场吃鸡的WG直线追赶,而今天就剩下最后一场。
“!!!WG今天的排名是不是又要上升了!”
“经典重现啊!”
“你们都在激动,我就不一样了,我想知道LOG选手现在的心情,我好坏啊哈哈哈哈哈哈哈。”
“LOG队员的心情不知道,但我肯定能猜出来TKT怎么想的!”
“TKT:兄弟下来陪我吧,WG简直不是人。”
“救命我快笑疯了哈哈哈哈哈哈哈哈哈。”
“这几天的比赛,我怎么看出来点废材逆袭的爽文既视感。”
总之观众看到电子大屏上战队积分排名,都把关注放在WG和LOG身上。
十五分钟的中场休息,唐汀也没闲着,因为LOG战队等候位就在WG旁边。
看到电子大屏上的积分榜,LOG的主教练跑过来跟唐汀唠嗑。
WG换血后强势崛起,上周五场把第四的TKT拉下来,今天三场决赛,结束很大可能把LOG拉下来,那明天是不是就把TK拉下来了?
唐汀跟其他战队的主教练熟的不能再熟,看到老林就知道过来要干啥。
说实话,他还真挺激动,想想看,white没上场前,WG面临被LKG拉下第五的困境,现在都能冲进前三!
差距一个天一个地,搁以前想都不敢想。
场外的人都是这个想法,更不用说WG的队员。
“三个人头哎,三个!下一把就是今天最后一场了,加把劲冲一下!”szttt激动的声音在对战室内响起。
“看到了,两只眼睛都看到了。”
今天是决赛的第一天,连续两场吃鸡他们自己的都意外。
上场的狮城行动计划还是喻白想出来的,危险与机遇并存,索性WG其他队员听后一致决定值得冒险。
这才有了和以往狮城不同的打法路线,三分天注定,七分靠打拼。
相较于WG的激动,LOG对战室内压力倍增,谁能想到还真应了上周TKT说的,他们这第三的位置不保。
上周的WG势头很猛,这周更猛,连续两场吃鸡,几乎逼平了跟他们的积分,就离谱!
觉得有压力和离谱的不止LOG,积分前两位的GOW和TK也觉得自己的位置不稳,毕竟明天晚上七点还有三场决赛啊!
作者有话说:
TK&GOW:孩怕。
LOG:。。。。。。即将被拉下来的好像是我吧。
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第47章 晋江独家发表
上周WG凶猛的战绩; 不仅吸引了众多观众的关注,参赛的其他战队教练同样非常重视。
只是因为在联赛期间,后面还有比赛; 不好冒然打乱训练计划,影响队员的状态。
可如今看到决赛连续两次吃鸡的WG,谁能不心惊?
不管其他怎么想; 反正至少TK、GOW、LOG、TKT四队教练已经把WG拉到重点针对列表里面。
等秋季联赛结束,距离Z赛开始还早,有的是时间研究。
“中场休息时间结束; 现在进行今日决赛最后一场。”
“各个战队选手在对战室已经做好准备。”
此时电子大屏出现游戏画面,本次地图是海岛,飞机航线是医院到K城。
“今天WG的势头很猛; 排在积分前三名的战队很有压力啊。”
管休和于蓝调动气氛聊两句; 然后开始解说本场比赛。
“本次飞机航线看得出来很偏北,这个航线跳点; 也就表明往基地小岛走的队伍不多。”
航线起始点靠近G港,K城又是最北端的据点; 军事基地这边的小岛距离太远; 前期如果有队伍花费时间往这边跑,后面刷圈很有可能进不去。
“我们看到GOW、TKT和HL三队最先跳点; 不过这也很正常,GOW在以往的打法中前期快打很占优势; 应该是想跳点往G港去,其他两队应该也是同样的想法。”
“这么看来,G港这边要不了多久就会交上火。”
“TK、AD、FG、TD、JSS都跳在了中段; 落地靶场的话; 物资显然是不够的; 那么这几队势必会往右边的S城和左边的R城、研究所以及P城的方向。”
“WG、LOG以及其他队伍跳在Y城。”
随着解说员的分析,观众看到大屏上战队位置的分布。
和之前管休说的差不多,因为航线问题,想要去军事基地距离太远,弊大于利,所以各大战队队员分布在P城横线水平以上。
G港、S城、P城、Y城都有不下两支战队。
相比之前两场开局的队伍分布,可以说很密集。
其他战队怎么想的不清楚,反正现在WG想的就是拿人头上位。
他们跟LOG就差三分,比上周最后一场和TKT的差距还小,怎么可能不激动。
当然越是这样,越是要稳住心态,不能飘,在《战地狙击》赛场上,什么意外都有可能发生。
哪怕实力再牛皮,该倒霉的时候就倒霉。
上两场他们能吃鸡,实力、战术占很大一部分,但不能忽视运气的作用。
要不然第二场也没那么容易吃鸡。
医院到K城的航线,他们在中下段跳,Y城城外有一处湖泊,周围有载具刷新点,所以跳下来的队伍都抢着率先进城。
WG进到城区的方位比较靠上。
经过上场狮城的激烈巷战后,Y城的房子密集程度并不大,相对来说环境简单很多。
一条贯穿城区的公路,两边的房区就两三排,狮城里面的街道密密麻麻。
WG进入到Y城左上房区,其他往这边来的队伍看到那边有人,当然不会傻到开车从中间的公路穿过,这是去当靶子的吗?
因此比WG稍稍晚到Y城的两只队伍为了抢占右下房区开始交火。
“嘭。”
WG所在的房区位置有利有弊,在这里能够掌控公路对面两队的活动范围,但同时他们被两队集火的可能性大大增加。
怎么看都是三足鼎立,相互牵制的情况。
“G港、P城和研究所这边都已经交上火,反倒是Y城和S城没怎么听见枪声。”
官方镜头从G港那边切到右边。
首先是S城,TK和JSS都在城内,两队左右分布,城区两边的都是高地,因此城内反倒像是凹陷下去,城中心有三条交点的公路。
上方一条可以直通最西点的Z城,也可以半路拐想G港,下面一条公路串联右下方的Y城,上下空间都能很快离开S城,交通非常便利。
S城的平静是因为进到城区内,双方摸不清楚对面的具体位置,谁也不想先开枪暴露。
那么Y城的交火可以说是东打一枪,西打一枪,看着跟闹着玩一样。
WG采取的方式就是看对面的反应,你打我,我打他,他打你,反正大家都不闲着就是。
“哎呀,这场WG的节奏慢了下来。”管休通过官方镜头看到Y城三队不同视角,前面两场,WG落地就充满进攻的意味,怎么到最后一场即将反超LOG节奏就慢下来了?
赛场Y城内三队没有造成实质性减员,所以三队并不清楚自己对面两队都是谁。
他们不清楚,处在上帝视角的解说员的屏幕前的观众知道啊!
支持LOG的粉丝,看到自家战队跟WG就在一个城区,既激动又害怕。
激动是因为如果LOG能在Y城就干掉WG,那今天他们的积分排名位置就保住了!
害怕的是万一WG在Y城把LOG干掉,那积分排名是真的要掉下去。
有这种想法的粉丝不少。
“看来Y城内是打不起来,下面怎么发展还是要看第一圈刷在哪里。”于蓝接着说道。
Y城地理位置在地图上偏北,刷圈不刷在这边的话,城内三队过一会就要开车离开这里。
“第一圈刷在海岛地图的正中间。”管休这句话很意外,他还想着这次有可能会刷在左下或者S城靶场附近。
说是海岛中心点,圈内包括了R城、研究所、P城以及右边的山地。
G港在一圈的左上,S城在一圈的正上,Y城在一圈右上、P城在圈内。
好家伙,开场一圈刷的公平公正,三个据点跑圈的距离都差不多。
“一圈刷在中心点,那这场比赛激战交火时间点很可能会提前。”
像其他刷圈,有的队伍位置好,有一些队伍就要尽快跑圈,这样大家是有进圈时间差的。
凭借时间差每个队伍会占据不同的位置,一般在缩到第四圈的时候,各个战队交火最是激烈。
在本场,上面的经验显然就不适用了。
首先开局跳点各大队伍没有太分散,现在碰上这么个中心圈,运气差点的,第一波进圈就能跟其他队伍碰头。
一圈定型,后面切圈不管再怎么切,都是在原有基础上改动。
“不愧是决赛,玩的就是刺激!”
“看吧看吧,系统都觉得要给决赛添点彩头,这么公平battle的圈形都给整出来了。”
“就是有点可惜,没有队伍往军事基地走。”
“楼上你就别可惜了,事后诸葛亮,再说赛场里面的队伍可没有上帝视角。”
确实,总有些看着官方切出来的各种视角以及大地图的情况,来随意评价比赛中的战队,觉得人家决策行动啥的还不如自己。
一点都没想到自己眼中的赛场情报跟比赛的队伍天差地别。
如果不是正式交火双方有人员伤亡,他们都不清楚对面的人是哪个队伍的。
观看直播的观众还在发评论,赛场内一圈刷新出来两分钟左右,本来还在据点纠缠的队伍都在准备跑圈。
处在Y城内的三队同样如此。
两分钟动身,最晚三分钟就要开车离开,再晚到缩圈时间就不好了。
WG在城区上方,最快进入圈内的方向在西南,显然对面两队要先离开,他们才能走。
LOG开的一辆越野车没有走公路,直接纵穿,另一队是一辆小轿车和两辆摩托走的是公路路线。
WG开的两辆小轿车和LOG走的方向相同,位置不太一样。
“随着缩圈,在其他据点的队伍已经在跑圈的路上,圈内的队伍交火程度比刚才强上一些,现在场上存活人数还有59人。”
其实三圈之前,场上减员的情况并不密集,每场的正是比拼都是在四圈到六圈。
这两圈的十几分钟才是打得最激烈、最紧要的时间段。
“缩圈结束,第二圈往左切了一下,R城、研究所和P城一大半还都在圈内,只是把一圈右边的山地给排除,这么看二圈切的还真是步步紧逼。”
于蓝这话没说错,刷圈就是为了让队伍打起来,可这场不管是一圈还是二圈刷的位置太好,好到完全就是给打架布置场子的。
“G港方向和S城方向进圈的几支队伍在边缘地带交火,TK从S城离开的时候拿下JSS的一杀,现在跟TKT和GOW交火所在的位置很不错,左侧有JSS还能吸引一波火力。”
“右边进圈的WG在研究所跟LOG、AD打起来,从位置来看AD还是有点优势的,刚才WG和LOG进圈的时候就隐隐被里面的AD压制了。”
正如这两次切圈,开场十二分钟,圈内各处都在打架。
这要是放在以往,不少队伍都在跑路找物资呢。
如今前期打得就很凶猛,很多队伍都是边打边补给,另一些就是以战养战,干掉对面的再舔包补充自己的物资。
“LOG这个路线是打算往R城,没准备在这边跟WG和AD死磕。”
从开局WG跟LOG两队距离很近,可就是没机会正面打起来,所以到现在双方还不知道自己看到的另一队就是WG/LOG。
让一直准备看好戏的观众急得不行,说好的干起来呢?这怎么就跑了?
场外再怎么变动也影响不到赛场内的情况。
LOG的转移,让AD的注意都转移到WG身上。
“突突突。”
“嘭。”
排除了另一队的威胁,WG同样专心清楚对面的人。
不到一分钟接连拿下两杀,这个时候不是AD不想撤,关键是撤不了,TKT、GOW和TK三队打得战场都转移到了AD实验所后方的草地上。
早知道就跟着之前那队往R城跑。
眼看跑不掉,AD只能坚守在错落的几所研究所中。
原本是四队的,但JSS的团战作战能力显然比不上GOW、TK和TKT,因此减员两名队员后就强硬的冲出战圈,不跟他们玩了,再不走早晚被玩完。
这才成早就三队相互纠缠,TKT减员一人,GOW减员一人,TK还是满编。
“AD知道自己守不住,剩下的两名队员插/入到TKT、TK和GOW的战圈,这不是送上门白给的吗?”
于蓝看到官方切到了AD的视角。
“AD后面还跟着WG呢,他们虽然不清楚后方草地交战的队伍是谁,但是把WG引过去总好过自己被围死在研究所里面。”
“AD打算祸水东引啊。”
“后方草地的战圈队伍,跟WG也是老熟人了。”
可不是嘛,TKT上周才被WG拉下来,GOW和TK目前在积