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第5章

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到超过7m高,再配上一张獠牙刺出嘴边的凶残脸孔,确实能吓死人。而食人魔中的食人法师则是3m高,但他们聪明得能使用魔法,是比巨魔还可怕的恐怖对手。其实原来食人魔的容貌是相当漂亮的,只是邪恶的天性让他们逐渐变得越来越丑罢了。 

  食人魔族中另外一个值得一提的分支是所谓的“爱达人”,他们可算是全克莱恩最奇特的种族了。他们是食人魔的一部分,但还早在“创造之年代”就和他们的亲戚分道扬镳了。虽然是由邪恶之神创造的种族,他们却投奔到了帕拉丁的保护之下,而且他们拥有善良的性格,哪怕饿死也不愿猎杀动物充饥。大概正是这个原因,所以他们保留了食人魔原有的漂亮容貌,一般认为他们的容貌甚至不逊于精灵。 

  他们有着蓝灰色的皮肤,整齐亮泽的头发,寿命在550至600岁之间。他们在远离大陆的海岛上过着与世隔绝的小聚落的生活。他们独居一处,一生中只有一次,两个爱达人会互相吸引而住到一起,不过不久他们就会再度分开,形同路人般地继续他们那孤独的生活。 

  他们很有魔法天赋,能随意变化各种形体,但他们却很少使用这一技能,尽力做到不引人注意地默默生活。但不管他们是如何的善良平和,人类还是很难忘记曾一度被食人魔当作奴隶统治的历史,而他们不管怎么说也是食人魔的一部分。

  地精 

  地精可分为三种:通常意义上的地精、大地精和虫熊。第一种是最常见的,有1。2m高,40kg重,皮肤为亮红色。大地精样子差不多,象是一只放大了一圈的地精,他有1。8m高,体重也差不多有地精的一倍半。虫熊则不太一样,全身覆盖着毛发,有2m多高,体重可达120多公斤。所有这三种地精都有尖利的牙齿和充满毒素的血液。一旦武器沾上了地精的血,几乎可以肯定那股恶臭的味儿将永远挥之不去。 

  地精是残忍的种族,生活的仅有目的就是杀戮、吃和睡。他们嗜杀一切,只要有可能,他们不会放过任何活着的生物。他们还是毫无荣誉感的骗子、撒谎者和小偷,也是极端的欺软怕硬者,在他们的头脑中,压根就没有耻辱这个词,当强敌当前时,他们会伏地求饶或是逃之夭夭,而一旦对手一转身,他们又可能马上从背后偷袭,而且他们最爱用的进攻方式是一拥而上。 

  他们的首领是他们中最强壮的一个,他们的部落是半游牧性的。他们会留在一个地方,直到那个地方彻底变成了一个大垃圾堆,或是再也没有活着的动物。 

  除了上面这些种族,还有其他种族生活在克莱恩大陆上。有的已经从历史的长河中消失了,其他残存的也为数不多了,但人们有时仍能有幸在边远地区见到他们。下面就是一些快要消失了的种族。

  蜥蜴人 

  他们和蜥蜴一模一样,但却象人一样直立行走,站起来在1。8m和2。4m之间,还有一条尾巴和身高差不多长。他们的皮肤黄绿相间,几乎从不穿衣服,加上他们也能用四只爪子奔跑,所以就更难将他们与普通的蜥蜴区分开来了。 

  他们能活到100岁,有又长又尖的牙齿和一张猪嘴似的硬嘴。他们和爬行动物一样靠卵生哺育后代,而且每10年还要换一次皮。 

  他们的语言充斥着嘶斯声和咆哮,只有极少数的蜥蜴人懂得人类的语言或是野蛮人的手语。

  鸟人 

  鸟人是鹰和人的混合物,身上覆盖着羽毛,手臂其实是翅膀,但在翅膀的末端也有手。他们还有鸟尾羽似的尾巴帮助他们在滑翔时控制方向。他们中最大的有两米多,但仅重30kg,因为他们和鸟类一样,骨头也是中空的。他们的羽毛则是褐色或是金色的。 

  米陶诺斯人是他们的世仇。他们同住在伊斯塔血海北岸,但鸟人住在只有飞翔才能到达的悬崖岩洞中。

  海象人 

  海象人长着海象般的头,小小的、残忍的黑眼睛,长而尖利的牙齿伸在外面。他们的手上几乎没有手指,而是更象海象般的蹼。但他们仍能稳稳地握住长矛或是斧头。 

  他们的肤色从深灰色到褐色,皮肤多皱,皮下是厚厚的脂肪层。海象人和蜥蜴人差不多高。他们在陆地上感觉极不好,水里却是极佳的游泳健将,甚至头脑也比在陆地上时要灵活许多。他们的语言同样非常难懂,少数能和人类交流的也带有极其严重的口音。 

  赛恩人 

  赛恩人是金色皮肤的矮人。他们拥有一头亮银色的头发,和一对闪闪发光的金色眼睛。他们的衣着简单,这是因为他们能随心所欲地变成任何形状,可以毫不困难地隐身于人丛中。他们还能影响人们的思维,使之产生各种幻觉。 

  由于他们对魔法极为着迷,所以据说他们对婚丧嫁娶毫无兴趣。没人知道他们的寿命有多长,人们猜测可能他们是长生不死的。 

  对赛恩人,人们所知实在不多,只知道他们是拥有超常魔法天赋的矮人。 

  暗影族 

  暗影族是蝙蝠状人。他们的头多毛,在手臂和腿之间长有一层能用来飞翔的薄膜。他们有两对尖利的毒牙,大大的黄色或是绿色的眼睛。他们手和脚的末端都是尖利的爪子,身上覆盖着一层细细的绒毛。 

  他们对太阳光非常敏感,在日间活动时全身都裹在厚厚的长袍中。他们没有语言,相互之间靠超能力的感觉来交流。 
 

 

 
 





  
 龙枪英雄的简介和设定
 
  作者:Forest

  设定说明:

  这是和官方关系密切的DM们推算出来的版本,也就是说在wizard重新开启龙枪3E计划之前,这个版本就是目前所能找到的最正式的版本………

  设定时间:

  这是雷斯林利用龙珠从海上独自逃走正式走上黑暗之路时的设定(春晓之巨龙前半部分)。据这个设定附带的说明看,总共会有三个关于龙枪英雄的设定版本,分别是不同的时期:

  1。刚加入冒险时;

  2。临近龙枪战争结束前(也就是你现在看到的这个);

  3。每个人的最终等级。 

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  卡拉蒙。马哲理

  人类男性

  12级战士

  体型:中等体型类人生物

  生命骰(HD):12d10+36=113

  优先加权值:+0

  速度:30尺;20尺(穿戴铠甲时)

  防护等级(AC):23(全身铠+9,大型盾+4);

  攻击附加值:+20/+15/+10 近身(1d8+9,重击骰:17…20/*2,长剑+1) 或者 +12/+7/+2 远程(1d6+2,致命*3,范围70尺,十字短弓+2)

  豁免判定:坚忍+11,反射+6,意志+6;

  属性:

  力量22,

  敏捷11,

  体质17,

  智力12,

  知觉10,

  魅力15;

  技能(都按照PHB里的译名,方便大家查找):

  驯养动物++6;威吓+7;方向感+2;跳跃+12;骑乘+9;搜索+3;侦察+2;野外求生+5;

  专长:

  顺势斩;强力顺势斩;精通冲撞;精通重击(长剑);精通徒手击打;钢铁意志;闪电反射;骑乘战斗;猛力攻击;即时备战;追踪;专攻武器(长剑);武器专精(长剑);

  语言:通用语;阿班尼西亚语;平原语;

  装备:+1全身铠(防具鉴定减值:…5);+2大型刚盾;+1长剑;+2复合短弓。

  卡拉蒙·马哲理从来就是个肌肉发达的壮汉。他的孪生兄弟雷斯林和他正好相反,瘦削而且虚弱。卡拉蒙看起来象个浑身肌肉的大块头野蛮人,而雷斯林则富于智慧且略带讽刺的口吻。卡拉蒙精于战斗,并且觉得自己对羸弱的兄弟有很深的责任,这就造成了一对力量与魔法的绝妙组合。

  卡拉蒙总是对雷斯林非常关心,有时甚至到了过分保护他的地步。所以当雷斯林说不再需要他时,卡拉蒙深为心碎。他曾给雷斯林写过一封信,但信被原封不动地退了回来,信封上还写上了“我没有任何兄弟……我从未听说过叫卡拉蒙这个名字的人”的字眼。于是卡拉蒙开始沉湎于酒乡以忘掉他的兄弟,过度的酗酒使他变成了一个肥大的醉汉。雷斯林后来将他带回了过去,在那儿他在一个竞技场中受训,回复了他的强壮与能力。

  后来他和提卡养育了三个儿子:史东(Sturm),坦尼(Tanin)和帕林·马哲理(Palin Majere)。头两个成为了索兰尼克的骑士,帕林成为了一个魔法师并拯救了克莱恩。

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  伊力斯坦

  人类男性

  12级牧师(帕拉丁)

  体型:中等体型类人生物

  生命骰(HD):12d8+12=74

  优先加权值:+1(敏捷修正)

  速度:30尺;20尺(穿戴铠甲时)

  防护等级(AC):22(半身铠+9,盾+4);

  攻击附加值:+14/+9 近身(1d8+4,致命*2,重型硬头锤+2) 或者 +10/+5 远程

  领域法术;自发施法;驱散不死生物;

  豁免判定:坚忍+9,反射+5,意志+12;

  属性:

  力量14,

  敏捷12,

  体质12,

  智力14,

  知觉19,

  魅力16;

  技能:

  专注+13;交涉+12;搜集信息+5;驯养动物+4;医疗+13;知识(神秘)+6;知识(地理)+3;知识(宗教)+11;聆听+5;表演+5;骑乘+3;察言观色++8;辨识法术+8。

  专长:

  战斗施法;制造魔法武具及防具;寓守于攻;;领导力;法术穿透;专攻武器(重型硬头锤);

  语言:通用语;阿班尼西亚语;奎灵那斯提语;

  牧师法术(6 / 6+1 / 5+1 / 5+1 / 4+1 / 3+1 / 2+1) 'DC:14+法术等级' 

  施法领域:善良、秩序、保护

  装备:+2半身铠(防具鉴定减值:…6),+1大型刚盾,+2重型硬头锤;帕拉丁护身符(每天一次 祝福术、防护“邪恶阵营”十尺、减缓毒发术 当接触物体产生侦测邪恶效果 );圣徽;白金碟(白金碟 

  只能被守序、中立阵营牧师使用,其他阵营者将受到4D6电击伤害牧师可以从中获得真神的知识:Paladin、Majere'马哲理'、Miahakal、Kiri…Jolith、Habbakuk、Branchala )

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  佛林特。火炉

  男性矮人

  4级专家/8级战士

  体型:中等体型类人生物

  生命骰(HD):4d6+20+8d10+40=118

  优先加权值:+0

  速度:20尺;15尺(穿戴铠甲时)

  防护等级(AC):26(全身铠+11,中型盾+3;头盔+1);

  攻击附加值:+18/+13/+8 近身(1d8+8,重击骰:19…20/*3,战斧+3) 或者 +13/+8/+3 远程(1d6+6,致命*3,范围10尺,飞斧+1)

  豁免判定:坚忍+12,反射+3,意志+7;

  矮人族特质(黑暗视觉,熟悉岩石等)

  属性:

  力量17,

  敏捷10,

  体质20,

  智力8,

  知觉12,

  魅力10;

  技能:

  估价+6;攀爬+6;手艺(铠甲锻造)+12;手艺(割宝石)+8;手艺(皮革加工)+3;手艺(武器锻造);手艺(木刻)+4;搜索+3;察言观色+3;野外求生+5;

  专长:

  顺势斩;精通重击(战斧);冶金;猛力攻击;精通击破武器;武器专攻(战斧);武器专攻(手斧);武器专攻(战锤);武器专精(战斧);武器专精(手斧);

  语言:通用语;丘陵矮人语;奎灵那斯提语;

  装备:全身铠+3(防具鉴定减值:…5);头盔(狮鸠兽鬃毛;矮人+1),大型盾+1,战斧+3,飞斧+1(*2)。

  佛林特·火炉(Flint Fireforge)是位老矮人工匠。虽然他现在不再干铁匠这行了,但他以前确实曾干过。从前有一天他前往奎灵那斯提,并且成了精灵王太阳咏者的朋友。在那儿他结识了坦尼斯,这个小混血男孩后来成了他最好的朋友。坦尼斯后来跟随他回到了索拉斯,在那儿他们遇到了其他的龙枪英雄。

  他对马匹的“过敏症”和对各类船只的惧怕甚至超过了强有力的红龙。这都得怪卡拉蒙:有一天他和卡拉蒙共乘一船时,卡拉蒙决定用手去抓一尾水中的游鱼,结果害佛林特跌入了水中,从此后佛林特甚至不愿看到一艘船。

  有时候佛林特看起来象是很恨坎德人塔斯,但我们都知道他离不开塔斯。

  佛林特最后在前往长枪之战的路上死于心脏疾病

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  雷斯林。马哲理

  人类男性

  3级法师/8级高级红袍法师(关于高级法师的设定请参见玄音兄翻译的《龙枪世界中法师职业的传说资料与3E设定》)

  体型:中等体型类人生物

  生命骰(HD):3d4+8d4=35

  优先加权值:+3(敏捷修正)

  速度:30尺;

  防护等级(AC):16(敏捷修正+3,玛济斯发仗+3);

  攻击附加值:+7 近身(1d6+2,致命*2,玛济斯法仗+2) 或者 +8 远程

  召唤魔宠;高级法师特殊奖励;

  豁免判定:坚忍+6,反射+9,意志+12;

  属性:

  力量10,

  敏捷16,

  体质10,

  智力23,

  知觉14,

  魅力10;

  技能:

  炼金术+10;估价+6;专注+11;手艺(装订书本)+6;手艺(书写)+6;医疗+5;知识(神秘)+18;知识(历史)+9;知识(位面)+6;知识(宗教)+6;聆听+6;专业(药剂师)+4;专业(草药医生)+7;骑乘+4;探知+10;搜索+7;辨识法术+15;侦察+4;

  专长:

  制造奇物;法术强效;法术增远;月亮吸能(DL专有);法术瞬发;抄录卷轴;专攻法术(召唤);法术熟稔(法师护甲,魔法飞弹,闪电束,高级影身术,传送术,真知术);法术穿透;

  语言:古代语,通用语,索兰尼亚语;亚苟斯语;米萨斯语(牛头人语);龙语;西瓦那斯提语;

  法师法术(4/6/6/5/4/3/2) 'DC:18+法术等级': 0 … all; 1st … animate rope; burning hands; change self; prehend languages; detect secret doors; identify; mage armour; magic aura (Nystul’s); magic missile; magic weapon; obscuring mist; shocking grasp; silent image; spider climb; undetectable aura; unseen servant; 2nd … blindness/deafness; cat’s grace; darkness; daylight; detect thoughts; flaming sphere; fog cloud; invisibility; knock; levitate; minor image; pyrotechnics; see invisibility; shatter; web; 3rd … clairvoyance/audience; displacement; fireball; gust of wind; haste; lightning bolt; major image; secret page; sepia snake sigil; stinkin

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