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第300章

疯狂的多塔 作者:奥丁信使(起点vip2013.07.07完结)-第300章


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  跟原本第一层时就每分钟降低50点生命,最终毒伤50%最大生命值+1000点的超高伤害比起来,卡洛文奇现存的幽魂瘟疫低了一整个档次。显然,六百多年过去了,这里的瘟疫效果已经远不如当年。
  发现了这点后,赵定国心中稍定,但仍旧有种说不出的紧迫感。
  因为前几层的毒伤仅靠自己本身的回复就能抵御,所以赵定国并没有挂出冰元素之球,而是切出雷球,加速往卡洛文奇的深处前进。虽说自己已经抢先进入了卡洛文奇,但子鼠小队的队长也已经知道这里,天知道他会不会下一刻也找到真正的入口。所以,赵定国希望能尽快找到秘境中那块可能存在的本源晶核碎片。
  然而,这并不是件容易事。
  想要从一个废弃的大城中找一个火柴盒大小的东西,如果没有什么线索,自然是难于登天的,说是大海捞针也不过分。但有一点赵定国很清楚,本源晶核碎片这么重要的东西,绝不可能随意放置,一定被珍而重之的藏在某个地方。作为一个城市的防御体系核心,中央法师塔无疑是最可能的地方。
  上一任的先知多半也到过那边!
  有明确的目标,接下来就是直接赶往城中央那座已经半塌的法师塔了。
  本来么,以超神用户的速度,等闲的城市怕是连一个小时都用不了。但是,那是没人阻拦的情况下,可这座被封印了六百多年的废城,又岂是一个安全的地方?
  别忘了,当年的卡洛文奇,可是近卫军团的二线军事重镇。虽说驻扎的军团士兵不如最前线的多,但弄个几万树人战士和法师还是有的。而且,后来两大军团为了这座被变成亡灵的城市又调集军队和英雄大打了一场。可想而知,这里究竟有多少的尸骨。六百多年过去了,在幽魂瘟疫的侵蚀下,究竟会产生多少强大的亡灵?
  具体的数字,恐怕只有天知晓!
  当初在阿克图拉岛,那些才被幽魂感染的亡灵巨魔,都展现出了不俗的战力。更何况,这里的亡灵距离形成已经过了六百多年?
  才刚刚深入了不到百米,他前方碎裂的青石板下就一阵晃动,从地下陆续爬出了六七只浑身青灰色的亡灵树人战士。这些曾经的树人战士隐约还可以看到生前的模样,但半腐朽的坚硬体表早已经被幽魂的剧毒侵染变色。赵定国试探着打出两记元素飞弹,造成的伤害很一般,但反馈的负面状态,却让赵定国大感棘手。
  这个负面的状态,跟冥界亚龙的被动技能腐蚀外表十分相似。
  【剧毒皮肤】
  任何远程攻击该单位的人都会受到剧毒的侵蚀,降低10%的攻击速度和移动速度,并且受到25点/秒的伤害,持续3秒钟;若近身攻击,将会降低20%的攻击速度和移动速度,并且受到50点/秒的伤害,持续5秒。
  毒素效果不能叠加,但会暂时提升该单位20%的魔法抗性。
  这个技能,等于是变相的提升了亡灵树人战士的防御,而且剧毒皮肤的反伤也不容小看。赵定国是远程还好,每秒只要承受25点伤害。有疯狂面具的吸血效果,完全可以吸的回来,更何况还有真实减伤的能力在。但若是一名近战的超神用户过来,恐怕就有些难受了。每秒50点伤害,还有20%的双减速效果,哪怕不能叠加也够他喝一壶的!
  当然,如果只是树人战士的话,哪怕被减速10%,赵定国倒也不怕,仍旧可以放风筝收拾掉。他真正担心的,是其他的怪物搭配上这个技能!
  可以肯定的是,这座城市当初被幽魂侵蚀,几成亡灵的乐园,这里的其他怪物想必也会有类似的剧毒反伤能力。若是一些远程怪物配上这个能力,那才是真正让人头疼的事情。
  这个猜测,很快就得到了证实。
  且战且退、搞定了这六七只亡灵树人战士后,赵定国继续深入,但很快就遭到了藏身于半坍塌房屋中的亡灵法师和射手的袭击。
  这些亡灵法师和弓手,虽说没有太强大的技能,但攻击中却都有类似浸毒武器的效果。被攻击的时候,也都有反伤——唯一不同的只是名字,之前的叫剧毒皮肤,而这些远程怪物则叫做剧毒骨骼!
  攻击中附加的剧毒,被打还会再承受一层毒伤,两重效果叠加下,赵定国就真正头疼了。
  如果只是一只还好说,以赵定国黄昏阶的战力,各种技能齐出,怎么也玩死它了。若是同时遭遇两只,赵定国就不得不仔细掂量了。若是同时遭遇两只以上的射手和法师,赵定国能做的就只有一个——逃!
  短短十几分钟后,赵定国对这里怪物的实力就有了一个真切的认知。
  很强、很棘手!
  也亏得赵定国现在晋级了黄昏,装备和属性都得到了长足的提升,而且高级团队的额外属性,也是不小的增益。若是换成之前的旭日阶,就算他成功找到这里,也未必能跟这里的怪物对抗。
  当然了,如果换成其他的地方,赵定国倒也不会如此束手束脚。关键是这里的怪物普通有毒伤,而且那会不断累积叠加的幽魂更是潜在无形的杀手。一个不小心让生命值跌破30%的话,瞬间爆发的伤害,绝对可以要人命!
  暗中庆幸了一番后,赵定国切出了幽灵漫步——他不打算陪这些怪物玩了。
  连暮色高阶的先知进入这里,都不得不费一番心思寻找古国神木指环。可想而知,这里面的部分怪物一定是暮色级都难对付的。所以,赵定国也没打算一步步杀进去,而是取巧的同样用幽灵漫步+古国神木指环,隐身潜入。古国神木屏蔽活人的气息,对付亡灵的感知尤为有效。
  之前打那些亡灵树人战士,只是要了解一下卡洛文奇秘境中怪物的平均实力。现在既然心里有了数,他也就乐得省事,隐身朝城中央狂奔。
  仅仅隐身跑了两分钟后,赵定国心中就惊出了一声冷汗。
  原因无他,这里被变成亡灵的怪物太多了,而且不时可以看到从生前的精锐军团战士转化来的亡灵头目级怪物。虽说实力不如真正的精英怪物,但也可以说是个小精英了。才刚跑出一千多米,赵定国就少说也看到了三四只这样的头目级的怪物。如果没有古国神木指环,想一个人独自杀进来真是太难了,耗费的时间也难以想象。
  然而,古国神木指环的效果也不是万能的。
  隐蔽气息的效果欺骗这些普通的亡灵怪物自然没问题,面对那些个小头目也完全能发挥作用。但是,碰上卡洛文奇真正的精英级怪物时,就有些难以为继了。出现在赵定国面前的、这只身高足有三米的亡灵巨熊就无视了古国神木指环的遮掩,径直朝他杀了过来。
  当然,这也跟赵定国的幽灵漫步学的不到家有关。
  如果是他那位加若导师亲自,能够进入深度隐身的效果,配合古国神木指环,骗过这精英怪自是不在话下。
  问题是,导师有那个本事,他没有。
  所以赵定国只能乖乖的招出熔岩精灵,开始跟这只貌似十分强悍的亡灵巨熊过招。也亏得这只精英级的怪物似乎有自己的领地一般,其他的亡灵怪物轻易不敢进入这里。赵定国刚走到这里时还有些欣喜,以为这里没怪呢,实际上不然,有个最大的在等着他!
  一般来说,类似这样体型和种类的怪物,都是生命值很高、近战攻击力超强的。
  这只亡灵巨熊也不例外。
  对上赵定国的熔岩精灵后,它仅仅一巴掌拍上去,就将熔岩精灵的血量拍掉了近乎二分之一。随后,右巴掌再来一下,那只熔岩精灵就俨然只剩下了几十点生命了。这样的攻击力,以及不算长的攻击间隔,让赵定国心里稍稍有些怂。
  然而,这都不算什么,关键是这头亡灵巨熊在第二下攻击时打出的特效!
  赵定国看的分明,随着它一巴掌落下,一只黑色的骨爪从地面上突兀出现,牢牢的禁锢住了熔岩精灵,而且似乎还有不低的持续伤害。没等亡灵巨熊的第三下拍出,熔岩精灵就已经化作火焰光点当场溃散。
  这个应该是被动触发的能力,看上去何其眼熟!
  如果赵定国没记错的话,DOTA中的一名敏捷型后期英雄德鲁伊,召唤出的熊灵就有着极为相仿的缠绕能力。联想到这两者都是熊,之前的英雄大战中又有十多名英雄被仓促埋葬在这里,赵定国顿时有了一个猜测——眼前这家伙,该不会是当年的剧情强者德鲁伊挂掉后,一起死掉的熊灵亡灵化变来的吧?
  很有可能!
  知道这点看上去没什么,但实际上是有很大用处的。因为,亡灵系的怪物,多半会继承一些生前的能力,越是强大的亡灵越是如此。虽说细节上可能不同,但实际上的效果大致应该还是一样的。
  弄清了来历,赵定国面对这只未曾谋面的精英怪,就能大致了解它的能力,做到心中有数了。
  第五百四十章 无耻的熊灵
  熊灵这种强大的召唤单位,生前有缠绕、回归、碎击、抗性皮肤这四项不俗的能力!
  缠绕,顾名思义,攻击的时候有一定几率触发特效,将敌人禁锢住三秒钟的时间。而且,这个缠绕的触发几率还不低。加上熊灵的主人德鲁伊有双加速的狂猛技能,导致跟熊灵近身战斗的对手,很容易会被接连缠绕住!
  碎击比较简单,对建筑类单位造成额外的伤害。
  但是,这个技能效果只是DOTA常规赛中的,现在既然变成了亡灵精英,这本来只对建筑有效的技能多半也会发生变异吧。赵定国猜测,很可能会改成一定几率攻击时发动暴击或者溅射等效果。
  抗性皮肤,是最实用的被动技能,减少技能的效果、抵消伤害、部分特技无效等。
  很多精英怪都会有这个技能。
  关键是回归!
  对德鲁伊来说,回归技能就是在瞬间把熊灵召回到自己身边。在常规赛和死亡团战中,这个技能可以让德鲁伊和熊灵分头打钱,关键时刻可以立即召回身边,是非常实用的能力。可现在,亡灵巨熊的主人连骨灰怕是都没了,这回归能回归到哪去?
  同样是猜测,赵定国怀疑这回归技能会不会强化成闪烁之类的能力。
  除了这四项外,卡洛文奇怪物特有的剧毒系攻击,在亡灵巨熊身上也有体现。本身的攻击力就超高了,攻击中又附有毒伤,而且被打也会给敌人回馈一个负面毒伤效果。这样的精英怪,真的是让人无比头疼。
  然而,赵定国实力远超同阶的超神用户,如果只是这样,他也不会太担心。
  有了推推杖后,赵定国现在的机动能力极强,再加上他本身的移动速度就很快,完全可以放这只精英怪的风筝。而且,这附近没有其他的亡灵怪物出现,也给了赵定国足够宽敞的空间。可关键是,这头又熊灵变成的亡灵巨熊可不仅仅有这些能力,它还无耻的继承了原主人德鲁伊才有的技能——狂猛!
  正如之前提到的那样,这是一个双加速的技能,可以在接下来的10秒内提升20%的移动速度,40%的攻击速度,冷却时间30秒。
  攻速的加成赵定国倒不担心,别说40%了,哪怕加速400%,只要打不中他都是浮云。但20%的移动速度,就有些恐怖了。不要忘了,赵定国只要攻击它,就会受到被动的毒伤和减速的。比起普通怪物远程攻击受10%减速的效果,这只精英怪的被动毒伤和减速无疑更恐怖,足足有15%的减速!
  巨熊本身的移动速度增加20%,赵定国只要攻击它,自身又会被降低15%,一增一减,赵定国原本的速度优势就被彻底磨平了。
  如果不是他有麻痹之咬的5%减速,还有推推杖的弹射效果,甚至关键时刻还能开启疯狂面具,赵定国就要被亡灵巨熊追着打了。那时候不是他放熊的风筝,而是这只精英熊怪放他玩了……
  也亏得这家伙的狂猛技能持续时间有限,虽说持续时间被加强到15秒,但冷却时间却仍旧是30秒没变。这样的话,赵定国也只能努力保证在狂猛的15秒内努力跑,不至于被巨熊追上。等到对方的狂猛加速效果消失,才敢依仗速度的优势稍停几步,趁机攻击它!
  因为一大半的时间用来跑动,赵定国的输出自然相当有限了。
  精英怪本身就有不俗的生命恢复速度,虽说亡灵生物这方面差一些,但这只巨熊的实力终究不凡。赵定国努力了四五分钟,也只是让它的生命光晕稍稍变了一下,自己反倒跑的有些气喘。
  这注定是一场持久战了。
  赵定国看了看那头无论怎么折腾都龙精虎猛的亡灵巨熊,不由想起了自己在月光林地时遇到的那只精英怪——银月晶石傀儡。这两场战斗,都是打很久的。唯一不同的是,这只亡灵巨熊比那只银月晶石傀儡还要难缠!
  既然是持久战,赵定国自然是换上了恢复装。
  面对这巨熊,大魔棒基本是无用了,赵定国便把魔棒放回了铭牌空间,转而将灵魂之戒拿了出来。以赵定国现在的高属性,这玩意平时是用不到的,只有这样超级漫长的战斗,才有用武之地。
  持久战还在继续。
  似乎是看到自己一时半会奈何不了赵定国,亡灵巨熊有些愤怒了。这货无声的怒吼一声,巨大的熊爪用力往地上猛力一拍。随着它的动作,一个黑色的德鲁伊虚影忽地出现,就像是死亡团战中超神用户召唤英雄之魂一样,降临在亡灵巨熊的身上。随后,这只巨熊无耻的又多了一个技能——协同!
  协同本来也是德鲁伊的技能,可以被动的增加熊灵伙伴的攻击力、移动速度和狂猛技能的持续时间。
  在德鲁伊虚影的加持下,亡灵巨熊本就不慢的速度骤然再加了一截。而且,这次狂猛技能俨然变成了持续时间25秒、冷却时间30秒的能力了,几乎是全程保持。这样一头体型庞大的亡灵怪兽,以不下于赵定国的移动速度凶残的追击他,怎么看怎么不科学!
  但事实摆在眼前,赵定国也只能接受这亡灵巨熊飞一般的速度。
  之前慢慢磨的话,赵定国好歹还能趁狂猛冷却的时间输出。现在有协同的再度加速,赵定国俨然有跑不过亡灵巨熊的趋势,一旦相位移动冷却,就要被它追上拍击。那经过防御扣除和真实减伤后动辄两百多的伤害还在其次,赵定国最担心的就是它幸运的接连触发缠绕,或者可能的碎击,那样的话就糟糕了。
  然而,缠绕触发的几率并不算低,而且这亡灵巨熊说不定还有加强,估计有个20%的概率不成问题。被它找机会狠狠拍了几下后,生命值掉了近半还是次要的,最关键的缠绕终于被触发了!
  无奈之下,赵定国果断星体禁锢出手,封印了自己。
  亡灵巨熊有抗性皮肤,本身的实力又极强,星体禁锢对它的效果怕是会大打折扣。用来给自己的话,好歹能拖延两秒钟。既是给自己的大招和推推杖争取时间,也是趁机消耗巨熊的协同技能时间。
  有多次对付强力精英怪的经验后,赵定国认定协同这个技能应该是固定的大招类技能,持续时间有限,而且多半有很严厉的限制,不可能这么无限用。所以,只要拖过这段时间,他就可以继续之前的节奏。
  唯一需要提防的就是自己的血量。
  根据之前的推测,巨熊可能有变异过的碎击技能。虽说目前还没见效果,但赵定国不敢大意。万一疏忽,被对方抓住机会将血量打到30%以下,那一旦触发幽魂瘟疫,在接下来的两三秒内他就会引爆毒伤,顷刻死亡。因此,确保血量维持在一个安全的界限上,是十分必要的。
  星体禁锢两秒钟的时间一过,巨熊再度对赵定国抡起了巴掌。
  恰

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