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第313章

疯狂的多塔 作者:奥丁信使(起点vip2013.07.07完结)-第313章


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  是初生牛犊不怕虎,还是真的艺高人胆大?
  场下的五巨头跟光明会的四人各执一词,各自为自家的人加油。决斗的光幕内,赵定国跟秘法指环的会长、稀有级的神灵武士强者,也已经遥遥对望,做好了准备。
  先出手的仍旧是熔岩精灵技能!
  在融合了第二块本源晶核碎片后,熔岩精灵被强化,让它的作用大大提升。而且,早早招出熔岩精灵还能巧妙的利用一点决斗开场的时间,提早让大招冷却。
  这一次,50%的几率触发了。
  在神灵武士的注视下,赵定国身前出现了两只熔岩精灵。而且,跟之前火红色的熔岩精灵不同。这两只熔岩精灵颜色发深,隐约可以看到土系的能量在流动。这幅不同寻常的场景,顿时让神灵武士心中一凛。
  两只熔岩精灵,跟一只熔岩精灵的意义是截然不同的!
  谁都知道,出现两只熔岩精灵,意味着对方要达到四冰四火的条件。可这样一来,对方明显不是一级的雷系元素又该如何论处?难不成,对方的血统修炼等级已经达到了一个超乎想象的地步吗?
  没等他想到灵魂装备这一茬,神灵武士的目光一凝,又在赵定国肩膀周围环绕的四个元素之球上停住了!
  有那么一瞬间,他还以为是自己数错了。但再度看了一眼,他才确定自己没看错。这名对手,的确是展现出了四个元素之球。而且,刚才他还隐约看到了另类的颜色,不同于之前熟悉的冰、雷、火三系原色。只可惜那个奇特的元素之球一闪而逝,他并没有看的真切。
  但不管怎么说,这些不同寻常的地方,都清晰的告诉他一个事实——这名光明会的对手,赫然还隐藏着强大的实力!
  如果说,在龙泰跟赵定国决斗前,他心里对赵定国有几分轻视的话;那决斗后,这种轻视就变成了正视;而现在,在见识到赵定国毫不保留的能力展示后,这种正视就变成了真正的重视。他发现,如果自己不拿出全力应对的话,说不定还真有可能被这名黄昏初阶的敌人击败。
  一想到失败的后果,秘法指环的会长就下定了决心,无论如何也要赢!
  决斗的光幕无声的消失。
  秘法指环的会长抛开了对之前过于轻视赵定国、以至于显得自己像白痴一般的懊悔,摒心静气,以自己最佳的状态对赵定国发起了进攻。
  双方都是远程攻击的英雄,虽说神灵武士的攻击距离要比祈求者近不少,但他的二技能法球效果沸血之矛可以额外提升一些攻击距离。综合起来,也足以跟祈求者抗衡。此刻,神灵武士一上来就开启了沸血之矛,对赵定国展开攻击。
  这个法球特效,以牺牲自己15点生命为代价,对敌人造成六到七秒的持续伤害。
  因为伤害可以叠加,所以LV4的沸血之矛技能实际上相当强。如果多叠加几层,光是沸血之矛的持续伤害就能达到每秒一百多点,甚至更高!
  但是,赵定国偏偏不怕这个能力。
  LV4的沸血之矛,单次的伤害最高也只有16点。虽说可以不停叠加,但多层的沸血之矛伤害仍旧是分段算的。哪怕叠加到十层,一秒内受到的伤害也是连续10个16点,而不是瞬间的160点。
  这个技能,碰上赵定国85%的几率减少14点真实伤害,简直就是个悲剧!
  接连几记沸血之矛下去,赵定国的真实减伤能力频频触发,几乎没受到伤害。至于神灵武士本身的攻击,谁都知道,一个满血的神灵DPS是有限的。他的能力特点,是血量越少,攻击力和攻速就越高。
  所以,赵定国压根就没闪躲,而是毫不畏惧的对攻。
  在两只开启了破甲能力的熔岩精灵帮助下,神灵武士的护甲最高被削弱了10点,这大大提升了赵定国的输出。结果就是,最初的对攻几下,神灵武士发现自己压根就没占便宜。
  于是,神灵武士开启了自己的强力装备——食尸鬼的臂章!
  这件装备,属性加攻击、攻速、护甲和生命恢复速度,是件相当适合神灵的装备。但最强大的,在于它附加的主动技能——邪恶之力。
  【邪恶之力】
  激活后,额外增加31点攻击、25点力量、10点的攻击速度,但每秒会持续降低40点生命。
  这个技能一旦激活,力量主属性的神灵武士生命值上限、攻速和攻击力都大幅提升,让赵定国立即感觉到了压力。
  第五百六十二章 双方的真实战力
  开启了食尸鬼的臂章后,秘法指环会长的输出顿时提高了一个档次。
  增加的攻击力自是不用多说,提升的攻速更是让神灵成功触发了散夜对剑的残废效果。顿时,赵定国的移动速度和攻击速度都降了不少。大概是想干净利落的赢下这一场,以挽回之前输了一局的影响,认真起来的神灵武士紧接着又亮出了自己的其他能力。
  来自英雄尸王的腐朽技能!
  这个LV1的技能,可以在制造40点伤害的同时,将目标范围内敌方英雄的4点力量吸收,并暂时转化到自己身上。对于力量型的神灵武士来说,搭配这个技能,可以在削弱敌人的同时,全方位增强自己的战力。最关键的是,腐朽冷却时间只有10秒,持续时间却长达25秒,而且耗魔也不算高。
  最多可以叠加三次,让这个一级的技能有了超乎想象的价值。
  在注意到对方抬手扬出一团绿光,自己力量属性立即减少的时候,赵定国就认出了这个技能的来历。可腐朽这个技能是个范围技能,几乎不可能通过走位躲避。总算赵定国是完美级别的血统,血统升级的时候三属性增加的都极高。暂时减少几点力量属性,对他的影响倒不大。
  但继续拖下去的话,让神灵接连腐朽三次后,赵定国的形势就会很严峻。
  所以,本就打定要立威的赵定国也开始展露出自己的手段了!
  在他的控制下,两只预留了足够魔法的熔岩精灵关闭了破甲技能。在继续维持着攻击的同时,稍稍往神灵武士身边靠了两步。随后,其中一只熔岩精灵身前忽然出现了一块由土系能量凝结的石块,当头朝神灵武士砸了过去。
  这一幕,出乎了所有人的预料。
  熔岩精灵不是只有一个破甲技能吗?这个很像是熊猫大招分身后多的投掷能力又是怎么回事?
  没有人知道这个新技能是怎么出来的,神灵也没料到。他只稍一迟疑,就被石块当头砸中,除了不算高的100点伤害外,还进入了长达一秒的基础眩晕时间。趁这段时间,赵定国直接开启疯狂面具,全力输出。
  这个动作,再度让观战的双方高手吃了一惊:上来就开启疯狂面具,这是要拼命的架势吗?
  对此,神灵武士倒是不以为意,反倒有些暗喜。
  作为血量越少、战斗力就越强的英雄,他最不怕的就是跟人拼命了。但不得不说,这种能眩晕人的熔岩精灵的确让他头疼。可惜,一开始的时候神灵就曾尝试用支配面具的主动技能诱骗一只火人。但不知为什么,屡试不爽的支配居然无法控制这种被强化的召唤物,这让他很郁闷。
  因为赵定国的土元素暂时只有一级,所以,短短一秒后,神灵武士从眩晕中恢复过来。可就在他刚还击了一下时,另外一只熔岩精灵也跟着放出投掷技能,再度打断了神灵的攻击节奏。
  两个投掷、两百点伤害,加上期间赵定国在狂热状态下的站桩输出,效果很客观。
  不要忘了,神灵武士现在是开启臂章的。这个装备附带的技能固然让他实力大涨,但也有一个负面特效,那就是每秒持续掉血。光是这不到三秒的时间,臂章的特效就让神灵自己少了百余点生命。这些自损的血量,让赵定国的输出显得尤为高!
  接连两记投掷过后,赵定国的急速冷却随之出手。
  这个现阶段能持续四秒左右的控制,是赵定国单挑的王牌利器。看到这个技能出现,神灵武士也是眼皮一抖。熔岩精灵多出来的两秒多的控制就已经让他很受伤了,若是再被对方开着疯狂面具打四秒,那就算自己有诸多后手也危险了。
  所以,神灵武士在第一下眩晕上身后,就趁着眩晕的短暂间隔发动了隐身技能。
  拥有一个隐身技能,不管是切入、逃生或者在主位面探索等,都是十分实用的。哪怕神灵武士是秘法指环的一会之长,也不惜学了这样一个隐身能力。
  看到中了急速冷却的神灵迅速消失在空气中,赵定国不慌不忙,立即洒出了显影之尘。趁蓝色的魔法粉尘显出对方的身形,赵定国继续不间断的输出。
  赵定国瞬间动用反隐道具,让神灵武士觉得有些可惜,但也没多少意外。既然隐身不行,他便顺势开启了刃甲。随着锋利的尖刺出现,赵定国对他打出的每一下攻击,自己都会承受100%的伤害。两只熔岩精灵在攻击的时候,血量也是一截一截的往下减。
  注意到这点,赵定国无奈,也只能暂停了输出。
  要知道,开启了疯狂面具的狂热下,刃甲的反伤是十分恐怖的。用伤敌一千、自损八百已经无法准确形容了,实际上是伤敌八百、自损一千。赵定国才不会蠢到跟一名黄昏高阶的神灵武士拼血量,所以他自己暂时停手。不过为了控制神灵武士,两只熔岩精灵的攻击倒是没断。
  急速冷却的四秒很快过去,但刃甲的效果暂时还没消失。
  好在,由于有攻击距离和移动速度的双重优势,赵定国迅速后撤几步,倒也没让神灵武士捡到便宜。等刃甲主动效果消失后,赵定国才再度回头,强袭飓风+电磁漩涡一起出手,伤害还在其次,更多的是在逼迫对方赶紧开启黑皇杖。
  作为黄昏高阶的强者,又是一会之长,神灵的装备当然不错。除了支配、假腿、臂章、刃甲等不错的中档装备外,散夜对剑和黑皇杖这样的大件自然也少不了。如果不把这个黑黄底牌逼出来,对方等于是在任意时刻都拥有放手一搏的能力,那是赵定国不希望看到的。
  呼啸而出的飓风几乎是眨眼间便到了神灵武士身前。
  他还没来得及躲,便被飓风卷到了天上。与此同时,开启了土元素加强模式的强化电磁漩涡也发动了。跟之前酝酿中的白色雷暴不同,加入了土元素后,不断扰动等待爆发的雷暴呈现出暗黄色,给人一种更加凝重的感觉。
  “难道是变异技能?”
  还没从天上落下的神灵武士看了看明显不对的强化电磁漩涡,心中的震惊越发浓了。但是,在惊奇于眼前这家伙真正实力的同时,神灵也忍不住有些兴奋起来。
  因为,他终于抓到了最佳的机会!
  跟龙泰的一战中,赵定国展现出的那至少三秒的深度隐身能力,让神灵武士大为忌惮。他担心自己开启黑黄后,会被对方故技重施,用那个强大的隐身再度避过去。可现在,赵定国接连动用两大技能,大招自然进入了冷却。这意味着,他暂时已经切不出幽灵漫步了。若是错过这几秒,等对方大招恢复,自己说不定就再难找到机会了。
  于是,在强袭飓风效果消失、电磁漩涡还差一点点发动时,神灵武士给自己上了活血术,朝赵定国发动了大招牺牲!
  在技能的作用下,神灵武士狗一样的朝赵定国冲刺而来。
  因为这个冲刺的过程是魔免的,所以神灵武士并没有第一时间开启黑皇杖。他准备等大招过后,再根据对方的应对选择是否开启黑黄。毕竟黑皇杖的冷却时间很长,万一仓促开启,被对方想办法拖过,那他就跟龙泰一样悲剧了。
  牺牲是个很强大的技能,一旦被这个大招打中,赵定国就会受到理论上50%当前生命值的伤害,以及持续五秒、高达50%的减速,比龙泰LV4的窒息之刃还要长一秒!
  这个至关重要的大招,直接关系到最终的胜负。
  知道赵定国技能的欧阳他们自然是心中不慌,稳稳的看着双方的战斗。秘法指环的五巨头就不同了,伸长了脖子紧盯着两人,生怕自己会长的这个大招又被对方突出奇兵给躲掉了。
  然而,什么怕就来什么。
  在他们的叹息和神灵武士自己的惊怒中,赵定国在大招降临前的那一刻,用星体禁锢将自己封印!
  “居然是这个技能!”
  神灵武士知道赵定国多半还有技能没用,但却没想到,偏偏是星体禁锢这个攻守一体的神技,不由差点吐血。
  这也是赵定国跟龙泰战斗中一直没用这个技能的目的。
  由于时间把握的极好,神灵武士不仅没大到赵定国,反倒白白浪费了一个大招。而且,神灵武士的大招不耗魔,但需要消耗自己一定比例的生命值的。虽说不多,但也让神灵自己的血量锐减了一截。
  为了不让神灵武士摸到自己技能的究竟,赵定国并没有等到两秒后才出来,而是在一秒时就主动破封而出。
  他用这个技能,只是为了躲过对方的大招。若是骗到了对方的黑黄,那自然要多呆一秒。可现在,神灵的血量虽然降了很多,但他的黑皇杖五秒魔免仍旧在,而且活血术也在源源不断的恢复,这让赵定国有些失望。
  因为知道神灵就守在墨绿色光柱的旁边,破封而出的那一刻,赵定国立即动用推推杖,将自己弹射出去。
  之前他满血的时候,双方对攻,赵定国自然不怕他。可现在,随着神灵武士血量降到了一半,在臂章和三技能被动的加成下,输出已经达到了一个相当高的地步。
  赵定国不愿在这么近的距离跟对方缠斗,于是果断拉开距离。
  第五百六十三章 铭牌能力的对决
  随着双方距离的拉开,战斗暂时进入了一个游走的僵局。
  赵定国在等待大招的冷却,所以主动的保持着跟神灵的距离。至于神灵武士,看到自己一时间难以接近赵定国,也暂时关掉了臂章,依靠活血术慢慢的恢复。
  这个时候,特殊的决斗规则实际上让赵定国占了一点小便宜。
  如果是允许使用恢复类道具的话,那神灵武士完全可以利用这个间隙,给自己抹上药膏之类的消耗品。可在不允许的情况下,他也只能暂时切换出一个治疗指环,慢慢的回复之前损失的生命值。
  短暂的几秒很快过去。
  接连切好了两个技能后,赵定国停止了闪避,掉头主动跟神灵武士战到了一起。
  看到对方再度开启了臂章,赵定国用出CD刚好的急速冷却,又给自己加上了灵动迅捷。以他现在的四系元素等级,这个技能已经可以增加50%的攻速、高达50点的攻击了。而且,灵动迅捷也是有雷元素参与衍生的!
  在赵定国给自己加持了这个状态的同时,神灵武士又一次享受了被动的静电场电击和追加的30点月光。
  这让秘法指环组织的会长脸色有些难看,显然被人这么控制的滋味很不好受。
  在灵动迅捷和四火球的加成下,赵定国的输出极高。偶尔爆发出的5%无视防御的攻击,以及古代火焰护符一半几率附加的20点火焰伤害等,都让神灵武士的血量不断下降。但是,神灵武士仍旧沉得住气。他再度开启了刃甲,逼迫赵定国停止攻击,但就是不肯轻易动用冷却时间几乎有一分钟那么长的黑皇杖。
  面对这样冷静寻找机会的敌人,赵定国也觉得有些棘手。
  在这之前,对手的表现颇有些不看。直到现在,这位秘法指环的会长才真正展现出一个拥有三百名成员的超神组织首领应有的实力。
  神灵武士没用多久便等来了他的机会。
  平心而论,跟国内的一些大组织会长比起来,神灵武士的装备其实不能算好。虽说有黑黄和

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