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第1章

网游之再塑人生-第1章

小说: 网游之再塑人生 字数: 每页3500字

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  ~前言~    
  讲述一个普通而平凡的男人在现实里经历风风雨雨,感觉自己很无奈很无聊。看破这世界许多的是是非非。人变得平淡而无聊;转而变成一个网游的职业玩家。在一个伟大的虚拟真实度特别高的游戏里面;通过自己不段的努力;学习;和辛勤;改变了对人生的看法和追求。真正认识了自己所具有的能力;也找到了自己想要的生活和感情。    
  玩过几年的网游;看过许多有关玄幻有关网游的小说;终于有一天忍不住想自己写点什么。也许这是自己对人生;对生活;对感情的一种宣泄;一种向往;一种理想的表达吧。    
  不管是普通人还是非普通人;每个人的际遇不同;所走的路也不同;也不管是辉煌的大道还是昏暗的小径;都会产生许多感慨和感叹;我相信不管是什么样的路;只要自己去坚持;去努力;去不懈的争取;总会有一天阳光明媚的。    
  相信自己;就会创造出相对的价值!    
  第一次写东西;绝对有许多不完善的地方;一是自己能力有限;先天不足;二是思想构思的不成熟。但我相信我的朋友会给我写下去的勇气;不管是否成功;努力了必定有结果;呵呵;我只希望看我小说的朋友们得到一点快乐;一点轻松!    
  ~再塑人生的中期属性和装备~    
  再塑人生:职业封号:灵魂大师    
  战斗职业:修行者(灵寂末期)猎者(三阶)    
  力量:421    
  灵敏:410    
  体质:460    
  生命:4580    
  智力:3890    
  能量:2780(转职修行者后内力改为能量值了)    
  悟性(隐藏)+50%    
  魅力(隐藏)+50%    
  幸运(隐藏)+50%    
  声望:28580    
  物理防御:388(不算装备)    
  魔法防御:360(不算装备)    
  职业技能:    
  铁匠技能:探矿术宗师级别、挖矿术宗师级别,基本锻炼术宗师级别,高级锻造术宗师级,    
  高级融合术宗师级,高级改造术宗师级。    
  医师技能:认药术宗师级,采集术宗师级,简单制药术宗师级,高级炼丹术宗师级。    
  裁缝技能缝制术初级(熟练度0/200)基本设计术初级(熟练度0/200)。    
  木匠技能:砍伐术高级(熟练度550/1000)木器制造术高级(熟练度450/1000)机关术高级(熟练度480/1000)。    
  建筑师技能:基本建筑术初级(熟练度0/200)土木搭配术初级(熟练度0/200)    
  其他中级技能垂钓术初级(熟练度0/200)    
  鉴定术(熟练度999/1000)    
  战斗技能:无名心法宗师级,乾坤拳法宗师级,飘渺剑法宗师级,虚步身法,宗师级。    
  陷阱术宗师级,弓箭术宗师级,伪装术宗师级,潜移术宗师级,喂毒术宗师级,躲避术宗师级。    
  (新增猎人技能)夜视术:中级(熟练度0/500),可在夜间环境看清事物,等级越高视野越大越清晰。    
  远察术:中级(熟练度0/500),可远距离察看事物,等级越高视野越远越清晰。    
  弱点术:中级(熟练度0/500),可观察到怪物弱点,攻击弱点加倍,等级越高察看怪物级别也越高。    
  神箭术:中级(熟练度0/500),可使弓箭能力加倍,射程加倍,等级越高,攻击、射程越大。    
  神隐术:中级(熟练度0/500),(潜移术的升级版)无限制隐身,等级越高,相对等级事物的觉察越低。(也就是说等级练得越高,相对人和怪物就越难发现隐身人)    
  降服术:中级(熟练度0/500),增强人物威势,达到降服怪物目的,等级越高,相对降服怪物级别越高,成功几率越大。    
  修行者技能:玄宗密法,顶级修真术。(三昧真火,御剑术,灵符术,阵势术,心法,心炼)    
  装备:猎者头盔:黄金级,物防+20魔防+18灵敏+5躲避5%持久40/40    
  猎者甲:黄金级,物防+50,魔防+40,灵敏+5,躲避3%持久50/50    
  猎者护腕:黄金级,物防+16魔防+12,灵敏+3,躲避4%持久20/20    
  猎者护膝黄金级,物防+18,魔防+15,灵敏+3,躲避3%持久25/25    
  猎者猎靴:黄金级,物防+22,魔防+18,灵敏+6,躲避6%持久30/30    
  全套猎者套装发挥自动回复生命每秒5%    
  牛象项链:黄金级,+180%物理攻击躲避,+115%魔法攻击,幸运+1    
  紫金手镯:黄金级,灵敏+10躲避物理攻击8%,躲避魔法攻击7%,    
  横蛮戒指:黄金级,物防+25,魔防+20,+10近攻力    
  混沌戒指:上古神器防御50增加人物悟性50%增加人物魅力50%增加人物获得物品50%空间无限不占人物本身负重、空间物品不掉落不可偷窃不可掉落不可交易认主    
  灵弓:灵器,滴血认主(认主后不掉落,不可偷窃,不可交易)    
  +20力量值+350远攻力+200近攻力+50物理防御+50%几率命中+50%几率冰冻+30几率撕裂+10%几率毁灭附带技能寒冰箭,引导箭冰爆箭可成长型武器。    
  玄冰快刃:暗金级+6力量+250近攻力+40%几率撕裂+50%冰毒攻击+10%毁灭+10灵敏附带技能,暗影    
  飘渺剑:暗金级,+10力量,+320近攻力,+20%几率撕裂,+10%毁灭,+20灵敏,可使飘渺剑法提高一个级别    
  乾坤拳套:黄金级+5力量,+120近攻力,+30%几率撕裂,+25灵敏可使乾坤拳法提高一个级别    
  ~答读者提问~    
  读者A:请问再塑人生书中为什么有的地方死亡后马上可以复活,有的地方却要一个小时后才可以复活?这不是自相矛盾吗?    
  老猫答:请问在哪里是可以马上复活?    
  读者A:就在大比武的时候,你书上说的,马上回到复活点复活去了。    
  老猫答:不错,在系统开设的大比武中,所有的比试中玩家的死亡和平时是不同的,是不受系统规定的死亡惩罚的约束。那是情况特殊下,死亡并不会削弱玩家的能力,而为了更好的让玩家投入比武中,系统就避免平日需要等待一个小时后才可以再次上线的规定,这也是特殊原因,特殊处理。可以想象,如果真的大比武中,玩家的比斗一般是不死不罢休的,如果真的还是平时的系统规定,死亡要削弱玩家的能力,试问有几个人会去参加比武呢?不过这点也是我在书中交代不清,我以为一般的网游小说对于比武擂台都是这样设定的,所以就没有过多的去解释,不好意思。    
  读者B:请问你书中的主角自己就可以打造出暗金级的装备,那么还需要去打BOSS做什么?天天在家锻造装备得了。    
  老猫答:呵呵,你理解错了,书中再塑人生是打造出了暗金级装备,但也不是每次都可以成功,每次都可以打造出暗金级别装备的,还有就是整个游戏中好象就他一个人获得了灵魂大师的称号,他的铁匠技能是全游戏中独一无二的,别人也不一定能打造出那么好的装备来,还有一点最重要,人们都知道,要打造好的装备,必须有好的材料,而许多好材料都是出于BOSS级怪物身上的,所以不去打BOSS,高级装备哪里来呢?    
  读者C:为什么主角一出场就给他塞上神器,难道不可以让他在以后的游戏中通过自己的努力去打到吗?还有为什么他和别人只是吃上一顿饭,喝上几杯酒就成为了好朋友,好兄弟,这样是不是太幼稚了点?    
  老猫答:我书中在主角进入游戏时就让王老头赠送一个混沌戒指给主角,只是想在以后的游戏中更能充分的给主角一个好的发展基础。主角的帐号是幸运帐号,所以奖励也是有的,至于奖励的东西是不是太过份,那也只是为了主角以后的发展埋下一个伏笔。一般玩过网游的人都知道,一个普通玩家单枪匹马的在游戏里再怎么努力,再怎么奋斗,最终的发展也不过如此的,如果没有一个好的幸运开始,如果得不到有力的帮助,他怎么也作为不起来的,所以我给他安排点幸运因素进去也是没有办法的事。    
  还有,人在社会上经历过许许多多后,对人,对事就会自然而然的产生一种透视的能力,有时经过自己的细心观察与揣摩,是可以判断对方是不是怀有真诚,或者虚假的。正所谓有缘千里来相会,无缘天天碰面也形如陌生人。书中再塑人生和辉煌无敌的见面,其实最早是牵扯到利益的,主角有一手好手艺,而辉煌无敌又急切需要给他家族增添力量,增添实力,所以两者一拍即合也是可以理解的,至于后来他们亲密无间的走到一起,共同创业,共同征战天下,那也是性情所至,各自性格相投,彼此互相欣赏,互相信任所至。朋友都是由陌生人而转变过来的嘛。    
  读者D:小声问一声大大,那刘兰是不是处女?偶有特别强烈的处女情结,大大你在书中多安排几个处女给主角好不?    
  老猫:汗!!!!!!!小兄弟,你厉害,偶彻底被你打败了,后面会出现小兄弟所说的处女滴……    
  读者F:请问老猫,你所构造的游戏是偶特别梦想的游戏,如果真有一天出现那样的游戏就爽呆了,期待……还有一个问题,当一个玩家被另外的玩家所俘虏,而另一个玩家为了防止被俘虏的敌人退出游戏,所以在一段时间总让俘虏的玩家处于战斗状态,我想问的是,那系统有没有规定被俘虏的玩家在多少时间才可以成功退出游戏呢?    
  老猫:这个问题,我在后来有解释的,一般系统为了保证玩家的心身不受太大的伤害和折磨,规定在玩家长期处于战斗状态游戏时间最大限度是6个小时,但作为有手段的逼供专家来说,游戏时间6个小时也足可以让俘虏说出自己想要知道的情报的,这也和现实中某方面相似吧。一般犯人被抓,有人是有许多办法让他招供的,既然不打他,对他实行精神折磨也够他企求一死的,所以还有什么不会说的呢?当然对于特别精神意识坚强的人来说,也可以熬过去。    
  读者S:大大,你书后面的国战中,有没有大展我们民族神威,打败一切帝国主义,狗杂种的振奋人心的情节呢?    
  老猫:哈哈,兄弟和偶同性情啊,这个,一定会有滴,老猫也希望我们中华民族站在世界的顶峰。    
  读者G:请问老猫,你书中的主角好象磨难少了点吧?一直都发展得太过顺利了,让人眼红啊……    
  老猫:偶也发觉这个问题了,放心,兄弟,后面会有更精彩的情节,主角的磨难起伏也跟之而来的,一定会让你产生悬念,产生痛切的心情滴:)    
  ~“转帖” 网络商业写作新人指南之选题~    
  这篇网络作者新手指南,针对的是,喜欢写作,也希望用写作来换取一份稳定并且不错收益的商业作者。想要写出流芳百世作品的作者,写散文诗歌等作品的作者,这篇文章对于你们是没有用处的。    
  我也不敢说,我写的这些东西对于一个新进的作者有多大帮助,但是那怕有一个新的作者能够从这些东西中获益,也是值得的。几年前,我曾经有过穷困撩倒,几乎不能够再写作的地步。但是幸亏网上热心的朋友帮助,让我度过了难关,才有了现在的我良好的工作环境,不错的收入。所以,我坚信,喜欢写作,努力写作,也有写作天分的朋友,不该付出艰辛的努力之后,却无法获得适当的物质回报。网络作者,我们写作,我们也应当因为写作而获得物质上的回报,这是我们的权利。    
  这篇文章,献给有依靠写作维生理想而努力的新人朋友。    
  网络写作第一条:立意。    
  立意,也就是选题,选择自己要写的题材。    
  很多作者对于选题是比较忽视的,而是最近看了什么书很喜欢就想写这样的题材。但是选题是作者写作的根本。任何作者,都随着写作有自己的风格。而这种风格,又会因为作品的选题对作品的人气产生相当大的影响。比如蓝晶先生,其文字优美繁琐,采用的是一种近乎与翻译体写作方式。而其对于欧洲中世纪的历史文化了解,令他的这种写法和他欧中中世纪题材架构取得了相得益彰的效果。在网络作品中,蓝晶先生的作品,是描写欧洲中世纪政治文化气氛最出色的。他的这种写法,目前网络上,还没有见到作者可以模仿。所以尽管他使用马甲血珊瑚,写的魔盗。但是任何看过他作品的读者,都可以在几章之内确定作者的身份。而人气作者血红先生,作品中最大的特色是一种痞和放肆,就如马拉多纳于球迷,这种痞的感觉,令他的作品中和别人的作品同样类型的主角,总能更让读者觉得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔还是升龙还是邪风,不管是中国人外国人古代人现代人,主角看起来总让人产生一样性格的感觉。    
  到现在,很多新人作者对于血红先生,还是抱着一种他只是写的早,赶上运气,要是我在那个时候写逆反作品,写那么快,一样可以红。这种心态就如中国导演经常说的,给我那么多钱,我也能拍出指环王星球大战。但是我们最好的导演,拿了钱之后也只能拍出无极。    
  说多了一点题外话,回到主题,新人怎么样才可以选择适合自己的题材呢?    
  理论上,主题没有新人适不适合,而是只有作者适不适合。并没有说老人适合什么题材,新人适合什么题材的。但是对以商业写作为目的的新作者来说,还是有些题材并不适合在刚入行的时候碰的。    
  我个人认为,没有一定写作经验以及信心的新人作者,第一部书不要碰武侠、科幻、推理三个大类。看书的读者,大部分是从看武侠书长大的。武侠珠玉在前,经典无数。但是最重要的是,武侠的套路,角色塑造,对于大部分读者来说都了如指掌。我理解新人都有一个武侠梦,毕竟江湖是中国人心中永恒的梦。但是新人要写好武侠,尤其是长篇武侠,难度实在太高。如果实在抛不开武侠的梦想,那么对所写的武侠进行一个包装。如《诛仙》的本质是武侠言情,但是用仙侠来包装。《终极地狱》是用网游来包装武侠,都取得了相当出色的成功。另一种写武侠的捷径是写知名作品的同人,这种写法的好处是,因为对书中角色已经在读者心中有了清晰的印象,作者不需要在耗费心力去描写角色。而对原书的喜爱,对角色的企盼,也会让作品比较容易聚集大量的读者。    
  不管是以前著名的《少年乔峰》,江南用射雕人名的《此间的少年》。还是在网络上获得不错人气的《随想天龙八部》《我是张无忌》《大唐双龙新传》,都是代表。但是这种作品的最大问题在于他们是同人作品,本身说句实话,利用同人作品获取商业利益是属于非法的。但是武侠老一辈作者一般对于网络同人比较不予理会,而且这也实际上已经成了默许的行为。虽然对于武侠同人作品,一般是允许加入VIP的。但是推荐出版,就不要指望了。而允许的同人,也基本限制在早期武侠作品以及黄易的作品,以及游戏同人,还有就是发表时间超过五十年的作品。但是对于网络作品的同人,以及日本动漫的同人,是只允许发表,而不允许签约的。如果想要获得商业利益,这几个方面就不要耗费太多心力了。    
  科幻方面,

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