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第4章

寻找迷失的天堂--游戏撰稿人解析(原创)-第4章


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对于你来说写游戏文章的都是枪手么?
…littlewing J

回复(88):其实枪手就是个更敏感的话题
之所以我在文章中未提及这个
因为一提的话扯的就更远了。

(另:谢谢79楼的MP)
…littlewing J

回复(89):(。。')都是前輩了。。。2一個。。。看來不少人都是從撰稿開始的
…匿名人士88103 J b

回复(90):75楼的话什么意思
你是业界的哪位???874你
…fanghuiuo J

回复(91):………………

撰稿人这个行业看上去很简单——实际上也很简单,但它正在被大量的快餐文化侵蚀着。

在我看来,体现作者实力的东西只有一个,就是评论,无论是游戏评论也好,业界评论也好,评论可以体现一个作者对事物的观察能力和叙述/说理能力。但是现在游戏评论本身就很艰难,一个因为盗版问题,玩家有时间看评论不如自己买,一个是因为厂商问题。游戏评论已经失去了指导意义——而这正是游戏评论所需要的。
当然影评走出了一条更优秀的路,但是从受众群角度来说,游戏要到这份上还有一段路走。

至于业界评论,我认为有两个关键问题,一是新,所谓新就是要找到目前的热点,不要总想着以前的东西,要及时发现新焦点。比较好的一个办法就是下狠心不做重样的东西,一个东西别人做了自己就不写,这样可能会感到浪费好题材而努力抢。另外就是准,尽量一针见血吧。

另外☆小乖☆的话我也很赞同,当了一年多编辑了,撰稿人的整体素质确实下降的厉害,很多人一上来就问是编辑吗?然后问要攻略吗?然后问稿费多少……我也想不出这种哥哥会写出什么很优秀的东西。

我个人认为现在的撰稿人让我奇怪的是(很显然在这里我把自己置身事外):大家大多数把游戏文章看成是标准的赚钱行为,简而言之一句话,象对待商品那样对待游戏文章而非象对待艺术品那样。我觉得这个在以后会有危机。另一个问题是,游戏圈里缺乏优秀的编辑让作者提高自己——无论从文字功夫上还是思想内容上。单从文学修养和对作者的要求来算,CBI现在的纯银算是一个强者,剩下的我却也想不出谁了。很多人认为自己的作品有艺术性,拒绝修改——我看来这很大一部分是因为他们知道即使一家要求严格其他家也不会要求这么严格。

…MANDO J

回复(92):中国文人自古,爬格子,撰稿费,能养家糊口已算高人,至于有几位达到小康富裕的境界,我想各位比我更清楚。一句话:游戏行业不算行业,所有的规范和资源都未成熟。想善待自己不妨离开游戏,远离游戏,去看看另外一片天空。但你面临父母,面临妻儿老小,你会发现,当年你拖欠的200元稿费,是少得如此的可怜。
…匿名人士101974 J b

回复(93):看了原来大众游戏刊登的文章,我感受很多……虽然文章中是写国外撰稿人的,但是仍然能从中学到一些作编辑的东西。

于是加强与作者的沟通,在我改完稿子后都会把文本给作者看一下,但是作者似乎并不关心这一细节。

想想,自己最初也是白天黑夜的给一家杂志社写东西,然后才有了以后的经历,但那时候每个月也就600元管饭,自己看来很知足了。

另外感觉pc媒体的杂志在做文章的时候都力求作点“花儿”出来。。。恩。。。眼球眼球
…匿名人士88103 J b

回复(94):很高兴mando也来讨论。其实发掘其他人没写过的题材固然难,但更难的是如何把它提高到产业的高度。一个成熟的作者就如同动物园的饲养员,而某个游戏就象一只动物。玩家是观赏者,他们只看到动物漂亮的毛皮,灵活的窜上窜下,和动物一起戏耍。但好的作者却需要知道,这只动物是属于什么科什么目?他的生活习性是怎样的?遗憾的是目前能想到这些,甚至主观上有愿望去想这些得人太少了。
…littlewing J

回复(95):其实吧,我觉得,这是个考虑角度的问题,优秀的作者会站在业界的角度看某件事情。当然这要求很多,比如说你要了解游戏业,要知道哪年大致发生了什么,还要连在一起看看造成了什么影响。最后你还要懂一点点英文去看看米国评论者怎么说和米国论坛上的声势。但是现在这样的作者越来越难找了……
…MANDO J

回复(96):94楼的……

还我镜子!

死人!

我的礼物还有你那个那个什么什么呢?



…美丽人僧 J

回复(97):19楼的你配也当游戏转告人,你的文章登在哪本杂志,那我就罢买哪本杂志。
…匿名人士67995 J b

回复(98):我想这样的作者并不是难来越难找,而是越来越稀少,因为他们变成更世故了,变得更现实。游戏需要年轻,游戏更需要激情。不管是玩家也罢,撰稿人也罢,都无法脱离事情。
…pp1999 J

回复(99):想支持。。。。。归除太小气。。。。。到北京送本大游都不肯。。。。。。555555555 

…匿名人士107121 J b

回复(100):按理说老家伙死了,新人该上来才对。
但是目前的情况是,老家伙撑着,却找不到能独挡一面的新强者。
100楼的,谁让你不来拿的。
…MANDO J

回复(101):撰稿人是很苦啊,有了上顿没下顿的:(
而且很多编辑不负责,不多说了,说了伤感情。
…chenjerry J +253

回复(102):业余的时候写点东西还可以 若当份职业来看。。。。除非你是编辑。。。。。不然会饿》《
…吉娃娃 J

回复(103):102楼的是阿良吧,头一次在这里看到你,呵呵

其实编辑有意识的培养确实很重要,新人的随波逐流,编辑难辞其咎啊。
…littlewing J

回复(104):同意MAND说的,单纯从立意,文笔和创新精神而言,纯银的确很强……
起码在我看来是如此,他总有巧妙的主意,他的“专题电影化”其实就是迫于撰稿人单体素质太低的原因……
就我本身而言,要是像以前那样,每个月写个7-8篇前瞻,3,4篇评论其实并非难事,但总感觉写出来的东西,毫无价值可言,所以我一直在试图创新,即使已经有人说这些创新是垃圾!比如,我写过类小说的前瞻,以游戏主人公多视角反映游戏的前瞻(试图能唤醒在业界公认已经死去的文章模式),联系两三个游戏而述其一主体的评论……但好像没有成功:(
名气太小,就不匿了:)
…刀砍东风 J

回复(105):我是潜水艇哟:))
…chenjerry J

回复(106):当枪手难,当好枪手更难。
…frxn J

回复(107):98楼的beyond,实在不记得有这么一号,可能资历太浅了,被狗叫来的比狗还低个级别,所以874就不给你了,说写东西,写东西是无意和老龙聊天的时候说起的,WCG的那些,老前辈都不写了,我说的老前辈们都已经早已退出了这个行当,而一位我很尊敬的大哥告诉我一句这样的话:进入这个圈子,你将看到很多丑恶的东西,但是你记住,除非你想离开这个圈子,否则就当不知道。

我记住了,并且几年来的经历告诉了我,他的话没错。

写稿子的只能算圈子里一个角落,这个角落可以看到很多东西,但是这个角落的位置让你不能把你看到的全部写出来

WCGC知道的人很少很少,但是就算知道了,敢写的人有多少?

WCG有人写了,还不是得罪人的事情,拜托你也看看你得罪的是谁。

枪手,枪手我就不说了,我记得CBI上一篇文章,说的就是枪手,枪手难当,而且不是每个枪手都能出来,套句话,当枪手那是成本。


在说素质,的英文水平就不说了,笑三少从99年开始玩UO,当年CHINAUO的论战上,一大批现在各个网络游戏的GM或者Head GM或者leader,如果有人记得,MMORPG里面的经济,矛盾,战争,未来等各个环节已经在里面被讨论了很多次。

做一个好的撰稿人,起码的素质是非常难得的,懂游戏的有几个?在这个以前号称游戏论坛的地方,还有多少继续在谈游戏。


说到采访,我做采访到现在唯一采访的没有名气的人是湖南一个战队,他们队长的话让我记忆深刻“没有我们这些小角色,你们的PAGEVIEW从哪里来?,没有我们这些小角色,谁知道EVIL…FF有多强,。。。。”
哑然,于是写成了文章。

而SABINA这样的世界级,当时记得国内只有我一个人做了采访,应该谢谢那瓶鲜橙多。

CBI的比赛我就不说了,一个月的时间,我让CBI的比赛变成了网上的直播,从前期的比赛看点到比赛进程到最后的总结,带着手下的记者,总算知道了小成功后的喜悦,CBI的比赛做了3次了,连官方站都没有全程报道。。。。。


然后在说稿子,100个人吃鸡蛋,就有100个味道,每个人连口感都会不同,游戏时的感觉谁能知道呢?就比如一些UO玩家骂传奇玩家一样,不是你玩了什么游戏就素质提高了,江泽民吃窝头他还是江泽民,你就是玩了EQ,是巴子还是巴子。
所以现在写只写一些玩家的事情,自己感觉没有资格告诉别人这个游戏应该怎么玩怎么玩或者这个游戏是什么深度的,上海之行让我下定决心把职业玩家的生活状态写出来,因为之前,那些事情总是看上去很美。

RB网上说:杨晨你应该来我们住的地方看看,你该来拍点照片,我们很苦,但是我们必须坚持。
阿良,国内其实提出职业化的应该是你的那个帖子,现在的你,还觉得要继续职业化吗?


玩家是市场的根本,不要忽略了他们。
运做又是市场最关键的组成,
所以楼主说的,无奈的三角关系。

还好国内的玩家没有国外的玩家那么刁钻,国外的玩家可不是嘴上骂骂

最后的一句话,
那些虚名,就象天上的浮云一样。。。

星哥的台词里把小人物说的很透彻了。


…杨晨 J

回复(108):关于职业玩家的东西,我正在准备制作,从生活环境到外部阻挠(有趣的是,真正让职业玩家寒心的不是社会的批判,而是自认为同道中人的功利嘴脸)到赌博起家。都会有涉及,把游戏当成真正的产业来对待,不必隐瞒丑恶面……总之我是这么想的。

杨晨,写出来好了,共同制作一个专题。嗯……

…MANDO J

回复(109):其实MANDO ,我不赞成做赌博的这个,其他的我想以你多年的经历做出来的东西是很权威的,但是赌博这个做出来后,影响很大。

而且同道中人,我不知道你点的是谁,如果是和想的一样的那一个或者几个人,那估计是惹不起的,当然,如果是裁判啊,或者什么原因,那无所谓。

我不给他们薪水,你不给他们薪水,赌博其实只是维持自己的生活,几百块钱就能让他们一天一顿饭的支持段时间,钱对谁都很重要。


而现在来看,没有政府支持的情况下,还不能靠几个人支持起这个产业,带来的只是一些负面的作用,当然,我只是谈谈自己的观点。



…杨晨 J

回复(110):啊哦……照MANDO的意思,现在的撰稿圈里还是老家伙们在撑着门面?
敬仰敬仰,膜拜一下 

…笑三少Res J

回复(111):笑三少,我知道你的话是什么意思。不过你也大可不必膜拜,攻略现在也没人能及枫红——无论是速度还是质量。至于业界评论文章,我现在还真不知道该让哪个新人来写。说起重头专题,还是那几个人,大狗古留NORRIS。我每天在各个论坛里逛,也没发现有谁的文章可以让我感到眼前一亮的。

顺便说,你不必对我有意见,我就事论事,从编辑的角度来说,你的文章离我的要求还有距离,至少你的文章现在感情色彩还是太重,感性的燃烧从某种意义上限制了更深入的分析。而且总在文章里执着于以前的记忆这个现象,无论是对文章还是对你都不太好。

有意见直接说,你也知道怎么才能找到我,总这样话里有话,又不直说,就没什么意思了。
…MANDO J

回复(112):看前辈们说话,受益菲浅。。不习惯253,敬个礼吧。 :) 

…☆小乖☆ J

回复(113):我发誓我没有按住shift不停F5,但为什么发两遍我也不知道。。 

…☆小乖☆ J

回复(114):乖乖星寶貝:)
…匿名人士75022 J b

回复(115):回复(73):头晕,撑不住了


明天再和60楼那厮慢慢理论。顺便说一下,刚刚去GOODLE搜索了一下那个什么“真克”,靠,都是些什么乱七八糟的搜索结果……

…金家藩爱徒 J


谁能告诉我什么是“GOODLE”吗?
我是个农民不知道这个是什么
…匿名人士93064 J b

回复(116):其实真正幕后的一些事情,并没有外面想象的那么邪乎,不过也是人与人的争斗,人与人的蔑视,不过表现出来的手法让人寒心。
说他对什么黑幕的了解多少多少,说句实在话,又真正能了解多少呢?无非也是道听途说而已,置身其中,才能感觉到漩涡的真正威力。
之所以从此封笔,也是因为我不说假话,如果把一些事实娓娓道出,很多人会发现心中用良知去搭建的那座丰碑,会垮的那么彻底,会肮脏到如此程度。
一切都过去了,就让一切随风而去吧。
…chenjerry J

回复(117):是啊,MANDO大人,偶觉得在这个帖子里这么多人把我和您列在一起,实在让自己觉得汗颜,也替您面目无光。

您是高高在上的编辑,掌管着稿子的生杀大权,而我是个小小的写手,而且还是个跟您要求还有距离的写手。我哪儿好意思跟您这样撑着门面的……咱不说老不死的或者老家伙,称您一声老前辈,OK?我哪儿好意思被人家跟您这样的老前辈相提并论呢?

好了,功略是枫红第一,我承认。专题方面大狗他们强,我也不得不承认。但就业界评论而言,中国游戏圈里任何一个人都比你们这些老前辈写的强。就象你想不出让哪个新人来写业界评论一样,我也想不出你们这批老不死的哪个人做事对得起良心,用浮夸的文字掩盖丑陋的事实,这是我对你们文字的一贯评价。

顺便说,你大可对我有意见,我就事论事,你做为一个知名游戏人、写手、编辑,你为人的态度实在难以让我恭维。别以为全国有你多少FANS你就可以自以为高高在上,谁都瞧不起。而且总在字里行间流露着自以为权威的得意,无论是对文章还是对你都不太好。

另外,我不喜欢和没诚意的人聊天。话我还是没说明,但你应该知道我的意思。
…笑三少Res J

回复(118):作为三少的好友,我也认为他的文笔稍显稚嫩,但潜力无穷亚
…chenjerry J

回复(119):游戏产业?游戏在国内充其量也就算是一个圈子。。。我是我姐姐带进来的,经过2年,我正在淡出。。。
之所以说游戏在国内只能算个圈子,是因为我觉得在目前看来,游戏很难发展成为一个健康、有活力的产业。。。
…我欲轻狂 J

回复(120):谈点我的理解
1、枪手。
我是枪手。并且不讳言这一点。我定义的枪手是:带有非自主性的写稿。从这个角度来说,我给任何媒体的东西,只要首先考虑的稿费,那么就是枪稿。比如去年给CBI写的一些评论,再比如给叉子写的专题稿。
2、专题稿
提到专题稿,这需要提一下。从一开始叉子做专题,就基本上是完成了框架的制作,然后作者最大限度地实现每部分的效果,期待的是作者超出限度地写出专题稿,让整个专题达到或超出预期效果。这样的超出效果的例子,比如废狗的《四大皆空》或ram的《before chaos》。
专题

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