寻找迷失的天堂--游戏撰稿人解析-第5章
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绶瞎返摹端拇蠼钥铡坊騬am的《before chaos》。
专题稿的要求是“在狭窄的舞台上纵情的舞蹈”,因此和其他枪稿写法不同的是,我接到专题稿约后已经忘记稿费,想的是用什么样的形式完成稿子。从这一点来说,在叉子之前,游戏圈还没有编辑能让作者如此发挥主动创造性——当然这对作者本身的能力有一定的要求。
3、枪手资格。
楼上某位提到,某某地方提到谁谁甚至没有枪手资格。如果不是我yy的话,那应该是枪手无厘头专题里我写的〈枪手死了〉。那篇本来就是走的恶搞路子,当时想恶搞的是圈子里熟悉的几个,比如c总理、s样和红头发的wowo神。至于顺带提到谁配谁不配,那只是一时搞兴奋了随口带出来的。都是拿稿费吃饭的,虽然可以说写的东西有差别,但都是枪手,这里没什么资格不资格,只有好与不好。
4、叉子的电影化专题
因为00原因,所以我想我可以就这个也说几句。实现电影化,按叉子的话来说,一是他乐意(他就想当导演,他迷电影,他是D9伪发烧…。…),二是这样不必把专题的成败依赖于作者的发挥好坏。从某个角度上印证了现在圈子里的优秀写手低于普通网络写手水平(网络写手水平又低于纯文学写手)的低能现状。有些时候觉得悲哀,是因为往往在网络上发现了一篇写游戏的好文章,一打听才知道又是某某熟人的马甲。
5、作者的提高
经常能从卓叶的夜雨里看到经典的东西,联系作者,却是年龄相仿或者年龄比我还大的老鸟。年少的作者很少冒出来,当然也有冒出来的,但鲜见我我同志等一出场就惊材绝艳的。归结原因我想不能只怪现在的小孩子浮躁,不能只怪他们不多读点杂书只看电视等等等等,我觉得要怪不如怪游戏。现在的游戏就是老鸟都玩得不耐烦,70年代末那一拨的人见了个游戏就眼睛放光地扑上去研究,那种氛围下怎么能不出鬼x王那样的活硬盘?现在哪个游戏还有许多小孩子都疯子一样地扎堆钻营?当然也有,暗黑、星际、博德——所以现在讨论那些话题的坛子里,普通的发言水平显得高一些。
6、创新的问题
在编辑部里我负责评论和前瞻已经很长时间了,约莫三月有余,但一直都没有拿出好的改良方案来让这两种已经僵死的模式恢复生机。杂志尚且可以通过精美的版式配合来实现吸引读者,那报纸的黑白版除了从文字和结构上玩花活,我想是没办法了。但能从文字和结构上写评论玩花活又好看的,想来想去也就那么几个人,又是熟人。隐藏在民间的那些老鸟们有幽默段子,但又不肯写,稿源匮乏,因此评论和前瞻长久不复出现。刀砍君提到这个问题,所以我也就讲讲我以上的一些看法和现状(对于刀砍君的评论,我是非常欣赏的)。和叉子讨论后对这个问题也束手无策,我们决定以专题化的手法来操作评论和前瞻,那又需要的同样是作者良好的文字把握水准和对游戏的独到理解,难(今天既然提了,mop里的卧虎藏龙们希望能伸手出一把力,前瞻和评论读者是需要的,它们不该死,希望共同把它们口对口人工呼吸活过来)
7、为什么要回贴
其实和楼顶的帖子没多大关系,只是看了小乖、c总以及其他一些朋友的回帖觉得有点堵,想喷出来,然后借机认识几票龙虎,好一起把了现在的游戏媒体做活。
至于要说cbi上大部分文章都是枪稿,而这个枪稿的定义是默认认为的那种拿厂商钱的无责任宣传,我想我表示第一个不同意。
以上。完了。
…罪×× J
回复(121):阿良,你经历了国内第一个职业化的年代
然后看着国内第二个职业化年代。
黑幕,我想身上这个圈子里谁都知道
而且涉及多深就知道黑幕有多深
但是怎么说呢,从另外一个角度看
没有这些黑幕,就做不下去
…杨晨 J
回复(122):1、业界评论方面来说,全面人才的缺少是一个很严重的问题,几个知名作者:大狗、白玉盘、Kevin的能力仍然无人超越,这是事实。你可以对我有意见,但把所有以前的撰稿人归到一起批评,不是客观的做法。
2、至于你对我为人的评价,这是你的看法。如果你作为一个读者,我在有时间的时候会客气的回答。如果你作为一个作者,那则需要文章本身质量够高。另外对我本身而言,只有非常优秀的作品才是根本。这也是编辑的习性决定的。
如果你有兴趣,可以在OQ上找我。
…MANDO J
回复(123):接触这个圈子大概有4年左右了,看着许许多多的变化,人来人去的。
觉得刀砍的话说的很有道理,杨晨说的又很真实。困扰现在新一代撰稿人的是如何冲出以前那帮出色的老撰稿人所形成的一些框架和游戏规则,
过撰稿人的生活,其实也不是人的生活,两头受气不说,生活碌碌,偶倒是有48小时以上没离开电脑写作的经历,到最后产生幻觉。吃不好睡不好,不能专心的玩自己喜欢的游戏,而且经常写到一定阶段便停滞不前,发觉自己写的东西已经失去了最初的纯真,失去灵魂的文章是没有价值的,都是让作者郁闷的事情呀,也不难想像,为什么收到稿费第一天用掉的最多,是绝对压抑后的反弹
圈子里面的猫腻也不少,和盗版的猖獗不无关系,不过说新一代撰稿人不能挑大梁,也有些过了,打天下的创造的业绩,怎么能要求后来的经营者超过呢?
最后,撰稿让我得到了很多,失去的更多,包括失去了自己的女朋友,不过就算中了彩票,我自己也会写下去的,至少自己爱好这个。
…大石头 J
回复(124):也说说自己的事情吧,前辈们顺便也听听。
我们的杂志是专做网络游戏的,我在没做这个编辑之前,说实话,也只是普通一个玩家而已。杂志的深度不够,自己感觉到了,别人也有说过,一些身边的朋友,不停的提醒我说,杂志太浅了。
但事实往往让人无力感太重——读者回函表明,读者的年龄层从11岁开始,到23岁就已经是很少见了,大多数是在17、8岁。我不逃避媒体的引导作用,但评论性质的文章他们真的很少去看。深度够又如何?评论的辛辣又如何?读者不会去注意,能够注意那些文章的只有厂商。于是就形成了一个很奇怪的现象:夸成花的,厂商高兴,上司高兴,广告部高兴,大家其乐融融;稍有一点贬低的意思,马上就若干不高兴的人长着脸站在你面前……
我不讳言的说,做了近半年的编辑,我仍觉得自己还什么都不太懂。最先学会的是迎逢厂商和上司,我觉得很难过。也许所有的现实也都是这样吧。
还没有学习到很多加强自己实力的东西,热情却在一点一点的消磨……
上面有一些老前辈,在说着评论的事情,觉得做评论不好做,夸了觉得流俗,骂了编辑又不肯上。但说真的,做为编辑,也并不是老大,编辑上也有上司也有厂商也要考虑很多的事情。毕竟游戏的媒体要自立太难了,不依靠厂商只依靠读者,在现在这个时候,有些难度吧。
自己说了什么也不知道了,前辈们看看当做笑料吧。
…☆小乖☆ J
回复(125):支持小乖:)
…chenjerry J
回复(126):罪爺爺來拉;這個帖子可熱簦Я
年紀小的;激情在;水平尚需積累
年紀大的;水平不錯;激情減弱
前者為主流的寫手圈;浮躁
後者為主流的寫手圈又難以適應如今的商品社會。
我倒是很想知道。如果洠в忻屠贿有多少人會往這個坑裡面跳;特別是80年代以後的朋友。
難道非要小P孩寫給小P孩看;老不死的都去理想國互相YY;世界就安靜了?
…令尊上梁山 J
回复(127):编辑部里都说
要好功略找枫红
想看综述找大狗
业界自有白玉盘
——也就是c总说的那意思,老一辈不可超越。而且,现在圈子里,好像没有人有超越之心,这更让人悲哀
在进cbi前一个月写了一篇max panye的评论,按了自己乐意的方式写。编辑说是厂商付稿费,结果厂商看了前几段,说这至少150/千,看到最后两段,然后就没再说话,之后就没稿费了。
现状
…罪×× J
回复(128):我还在学习,学习……
…匿名人士91015 J b
回复(129):
哦……哦……哦……
这个帖子好热闹……
…匿名人士64931 J b
回复(130):121楼的前辈不是在说我给你添堵吧。。。
…☆小乖☆ J
回复(131):觉得撰稿人生越写越死,这么多人在郁闷,那天看《沉默的羔羊》听到“如果你觉得不能再突破的时候,不妨试着回到原点再想过。”
我觉得怎么个水平都无所谓,关键是你的长篇大论也好什么的也好,读者看了开头,就有兴趣读下去,这就是文章的灵魂。
欢迎批评
…大石头 J
回复(132):小乖,我是早就觉得堵了。只是平时自己寻自己的事情开心去,不接触这些也就不以为然了。今天一看这么多人都在这里郁闷,自然就一下堵到憋气。
说美女给我添堵,那我不是自己找抽么,别害我……
…罪×× J
回复(133):嗷嗷 废狗小废废~~~~~
…匿名人士105042 J b
回复(134):小乖,我是早就觉得堵了。只是平时自己寻自己的事情开心去,不接触这些也就不以为然了。今天一看这么多人都在这里郁闷,自然就一下堵到憋气。
说美女给我添堵,那我不是自己找抽么,别害我……
…罪×× J
回复(135):发个牢骚
mop里一刷新就重复发言
真是个bug
…罪×× J
回复(136):工作多多无心游戏,一直以为是自己不会做才会很堵,原来罪前辈也一样堵到憋气。。
…☆小乖☆ J
回复(137):………………
我只玩天堂
最近妖精47。59,没绿没瞬练不下去,索性开了法师号专打蚂蚁
———————
又,我不是前辈。我进入游戏圈的时间未必比你早,只是很凑巧地和某废狗等人有染,圈子里的朋友大家认识得比较早罢了。私人问题私下谈……堵心闹心问题还是别说了,留后来的人发表意见吧。我想看这帖子能引出多少话题
…罪×× J
回复(138):〃私人问题私下谈。。。。〃下文的意思是以後歐們專門談心。。
秋也君;你別把MM都搶光了阿
…匿名人士75022 J b
回复(139):。。。。。。。。。。。。。。见一个抢一个,剩下的数量也不多,质量也不好,唉,沙仙人,合适点嘛
…匿名人士64931 J b
回复(140):一直忘了问了,114是谁??不在游戏里认识我的不会知道偶游戏里用滴小名。。。
…☆小乖☆ J
回复(141):一堆围着游戏转圈的人,可怜哦。补充一点,偶也是。
别照,我只是个跑龙套。
…匿名人士101974 J b
回复(142):回MANDO:
那么我想请问,作为编辑的你,你给了新人多少次机会让他们提高呢?还是你从头到尾都一直在封杀新人的成长?直率点说,你那句“没一个让你眼睛一亮的”让我觉得你是后者吧。
难道你MANDO刚一出道就是写手圈的泰山北斗了?你自己翻回头去看看你最初写的小说,自己就不觉得脸红?我不知道你写得好不好,不过我倒是见你在撰稿人txt专题里自己羞愧了一把。
至于我批评所有的撰稿人,抱歉——这一句是对他们说的。
而与此同时,我真心的以一个UO读者身份说,你,MANDO,挖了20分钟矿后写的UO小说是纯粹的垃圾,至少对于一个UO玩家而言如此。而你的《与我同行》更让我怀疑你的人品,请你自己翻看自己之前写的UO小说,无一例外的描述PK,宣扬PK,最后再把因你小说而带起的PK风波归罪于——中国玩家素质不高。卑鄙。
我再以一个作者的身份告诉你,中国新一代的撰稿人无法站起来,究竟是自身水平问题还是因为有你这样的老骨头从中作梗,你自己心里有数,别拿得了便宜还卖乖当褒义词。
…笑三少Res J
回复(143):啊~~~~~~~~~~~~~littlewing~~~好久不见~~~你也在这里混啊~汗……………………
…霜叶 J
回复(144):看了124楼的回复感觉很有感触,现在读者的年龄层普遍偏低,作为一本专门的网络游戏刊物,究竟应该多做实用性强的文章,还是做一些评论性的专题出彩,实在是迷茫。
谈到厂商和读者更是一言难尽,只是提到一些现象,旧被某些厂商找麻烦,影响合作、影响广告。。。。。难道媒体只有厂商路线一条路可以走吗?
…feiyu606 J
回复(145):MANDO最早是WOLF的玩家还是SL的玩家?
我一直想知道的
…杨晨 J
回复(146):啊,差点忘记了~给点mp支援一下:)
littlewing最近还好吗?:)
…霜叶 J +99999
回复(147):圈子是什么呀?有这个东西吗?游戏界是什么意思?进入游戏界,我早进入了,偶都玩了N年游戏。老实说,这里好象很多名人的样子,但偶一个都不认识。相信大多数玩家也不认识吧。大家出来混混而已嘛,干什么弄的跟真的似的那么累。不就是骗稿费挣钱嘛,什么乱七八糟的。
那个想拜师的也是,想发表容易,找一个更出来的,趁别人还没有写的时候,写一个功略+评论,就可以。拜什么师。
大家别理偶,偶就是纯粹凑热闹的,大家接着打。
…匿名人士101628 J b
回复(148):小乖;我以前是mop駐金牛的防修;:)
…匿名人士75022 J b
回复(149):148楼,你在金牛区?偶们编辑部也在金牛区呀……
…匿名人士63983 J b
回复(150):无聊啊!!!金牛很多的,天上有,书里有,魔力里面也有,有些人家里也有。
…匿名人士64931 J b
回复(151):呵呵,原来是你,你的大米名字真难听。。
…☆小乖☆ J
回复(152):这个帖子,前一半看了烦,后一半看了……更烦。
金XXXX这样无知者无畏的人冲到这里一通叫嚣固然可恨,但毕竟可以无视之。但是三少和MANDO的争执却更是无谓了。
行业里固然是藏龙卧虎能人辈出。写手/论坛/网站/杂志/公司之间的互相攻击也从未停过。以前少不更事,只关心出了什么新游戏新文章,后来也不晓得是反面的案例看多了还是乱七八糟的聚会听多了,感觉上就那么几家总是有孽债一般地痴缠。
至于吗?非把那么多内幕赤裸裸地公布在玩家面前吗?这个就象商业行为里的广告战一样,以前谁也不做广告,天下太平,你做一个宣传,我也做一个造势,一来二去,大家往里面拼S砸钱,结果效果互相抵消,媒体哈哈笑。你们这么搞有什么区别?你捅我一刀我扎你一枪,大家公众形象一人减50分,呵呵,还是半斤八两。效果呢?核心玩家看了就摇头,不懂事一点的,还真以为游戏界都是勾心斗角结党营私成风。
别闹了,尤其是做前辈的。文字也好,专长也好,那个都是次要的。好好做点风范出来,给后辈新人多点榜样吧。你们也总不想让这个圈子以后就永远弥漫着骂战的气氛吧?
别扯我,我就是站着说话不腰疼,随口一说而已。要骂尽管请……
…carvenz J
回复(153):152楼说得好……冲你这一席话,笑某到此打住了。
…笑三少Res J
回复(154):各位前辈大人好;253先~
…含笑饮砒霜 J +253
回复(155):仔细看了一遍,好多人啊……汗……
我自己不算是撰稿人,充其量最多也就是半个。但因为做了些工作室管理的事情,也认识了一些圈内的朋友。
个人感觉,现在的新作者们,很多都模式化了。比较喜欢的还是littlewing和kuki的文章,这些比较有个性特