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第254章

061.天下之弱者的反击-第254章

小说: 061.天下之弱者的反击 字数: 每页3500字

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大,却来得颇为突兀,不知道是不是哈迪斯从中搞的鬼,避免让休斯顿落入我手。

留着这个“隐患”,对于哈德和古本来说始终是一大威胁,只是休斯顿颇为狡诈,本身实力不弱,又能化身蝙蝠飞行,如果再加上哈迪斯从中搞鬼,对我进行牵制的话,实在不容易俘获或者击杀它。一时之间忧心忡忡,想不出能够对付它的好办法。

“怎么?一直皱着眉头,是不是在担心休斯顿的威胁?”

一个人独处惯了,只顾着思考我的问题,一时间有些冷落了一边的轻舞飞扬,急忙抬起头来,冲着她点头笑了笑,“是啊,不管是收服还是击杀,为了我能够更好的发展,都必须要解决它的,只是偌大的一座‘地狱火山’,要寻找一只蓄意隐藏的蝙蝠,这难度实在是太大了一些。”

“一直以来,你在‘地狱火山’选择走的是‘高层’路线,致力于收服那些拥有较强实力的亡灵,想依靠它们来正面挑战冥龙族乃至于冥龙王,这使得你虽然发展迅速,在较短的时间内就站住了教,初步建立起了自己的势力,但‘精英路线’也有着它的弱点,手下的数量十分有限,战斗或许不会怎么吃亏,在其它方面却要受到一定的制约,会间接的影响到你的发展。毕竟你对付的是一方霸主,掌握着实际上的统治权,想推翻他的统治,绝对不是一件简单容易的事情,强悍的实力只是争取胜利的主要因素,如果更好的利用和发挥其它方面的力量,应该能进一步稳固和加速你的势力发展。”

“能不能说的更具体一点?”听了轻舞飞扬的这番话,我模糊的产生了一点儿想法,一时之间却又似乎无法明确成型。

第六卷 逐鹿天下 第三百六十章 “人民战争”(二)
(更新时间:2007…4…2 8:34:00  本章字数:2986)

“我觉得你不要一味的把目光盯在那些实力较强、有培养前途的火山亡灵上面,可以拓宽一下思路,不妨在继续稳固‘高层’、扩收‘精英’的同时,抽出一些时间构建起一个比较广泛的‘下层基础’,尽量多的收服一些实力一般的火山亡灵。从表面来看,它们上不得战场,对于争权夺利似乎没有什么直接的帮助,但在打探情报、搜索敌情等方面却能够发挥极大的作用,对于你掌控‘地狱火山’的局势可说是十分有利。就拿对付休斯顿来说吧,虽然它化身蝙蝠目标小,行动迅捷,不易被发现,但如果你收服了大量的火山亡灵,在‘地狱火山’之上遍布眼线,形成一张严密的‘情报网’,相信要找到它绝对不会是一件难事。而且还可以利用它们为你搜寻‘千年火莲’,说不定也会有所发现,对于你的这些个‘精英手下’同样不无帮助。以你目前的实力,有胡夫、淘淘、地藏这几个强者出面,一对一可以很轻易的击败那些六、七级的火山亡灵,如果专心的收服它们,根本耽搁不了太长的时间,权衡利弊,从长远来看,绝对是得大于失,不会影响到你的发展大计。至于你一直在担心的‘树大招风’、害怕哈迪斯加害那些实力不足的手下的问题,其实也不必那么悲观,只要你摆明了态度要坚持到底,牺牲再多也决不放弃,哈迪斯可以杀死三五十个,甚至是三五百个,但如果是三五千个,我想即便它是独一无二的冥龙王,是掌握着实权的‘地狱火山’统治者,也不敢屠戮太多的异族亡灵,引发它们的生存危机吧。毕竟上面还有三位‘裁判长’在盯着,‘天罚’也不只是为我们亡灵巫师而设置的,如果你收一个,哈迪斯就杀一个,谁也不肯放弃,一直就这么拼到最后的话,我想吃亏的肯定会是它,它应该不会这么便宜你的。”
思来想去,既然已经打定了主意要扎根于“地狱火山”,取代冥龙族和哈迪斯,确立我的统治地位,以便获取最大的利益,或许这真是最好也最实用的办法。毕竟现在阶段我的整体实力还处于劣势,要想尽快的扳回局面,不仅要有一支能征善战的精锐战力,还要掌握准确的情报和信息,那就只能走“人民战争”的路线,充分发挥“基层群众”的力量来扩大影响,弥补自己的弱点和不足,让包括休斯顿在内的所有敌对分子都无所遁形,再难藏匿于幕后对我构成威胁,以更好的对抗强大的哈迪斯。

除了“死灵空间”里的事情需要忙碌,“天下英雄大会”召开在即,身为上届的“十大佣兵团”之一星月的副团长,在人间界轻舞飞扬也还有不少的事情需要顾及。现在休斯顿逃去无踪,一时之间无从查找,她也只有几十个低级手下,再留在这里也没有多大的作用了,而且又已经提点了我以后发展的方向,我也不便再多耽搁她的时间,当下将她送出了“地狱火山”,挥手作别,去继续各自的工作。

距离“天下英雄大会”还有几天的时间,我却不想再去挑战“死灵空间”中其它的八级强者,虽然一直对于第二禁地“无底深渊”中的那几类独特的亡灵很感兴趣,以我此时的“灵魂契约”成功率,或许已经有能力强行收服它们,但那复杂特殊的自然环境却制约着我们这些“外来者”实力的发挥,不仅要承担一定的风险,更重要的是肯定相当的耗费精神。值此大赛前夕,将有一连串的恶战需要应对,正是放松自己、养精蓄锐的时候,实在不适宜再发动什么大的行动,费力劳神,让自己过于辛苦。因此我便留在了“地狱火山”,开始抓紧时间收服那些平时看不上眼的异族亡灵,绝大多数都是六级水平的无名之辈,偶尔能有一两个七级下阶的,也只能用来进行探察搜索之类的简单任务,指望它们上战场,全都是送死的份。

新“加盟”的双头骷髅火鬼王地藏和火骷髅将军冈萨雷司都是八级下阶的实力,和胡夫一样,也算是“地狱火山”之上的“老前辈”了,资历都在浸泡资格排名第一的西兰多之上,只不过行事低调,不愿出头去争那“第一”的虚名,方才让西兰多后来居上捡了便宜。它们两个关系一直不错,可说是相互扶持,经历了数次磨难,才一起苦熬到了今天的地位,只可惜还是逃不过哈迪斯的算计,被迫与我为敌,最终技不如人,“晚节不保”,不得不成为了我的手下。

地藏身高三米多,身体如大多数火山亡灵一般,由暗红色的骨架构成,体格匀称,并不是特别粗壮,显示出它的攻击力和防御力不会特别突出,但动作比较灵活,双头四臂,视野开阔,容易把握形势,持有两刀两盾,从武器上就能判断出应该不是偏重于进攻的类型,而拥有的技能也进一步证实了这一点,名为“密不透风”,刀攻盾守,最多只带着三分攻势,占了七分都是守势,属于防守反击的打法。还拥有一个拼命技能“刀盾齐飞”,或者是一刀一盾,或者是两刀两盾,一起脱手掷出,最远能够射至五十米开外,如果落空会自动回飞到手中,一旦击中目标,则会即时爆炸开来,带来三倍以上的伤害,不过事后每个刀、盾却都需要凝神静养六个小时才能重新出现一个。

冈萨雷斯身高五米左右,同样是暗红色的身体,骨架要比地藏粗壮,特别是两支手臂,显得孔武有力,手执一支骨质长柄大砍刀,显然是具有较强攻击力的类型。技能“刀刀催人老”,一刀快似一刀,连环劈出,除非遭受重击被迫中止,否则最多可以连续劈出三十六刀。技能“一刀两断”,以10%的精神力快速的劈出凌厉的一刀,很难躲避,一旦击中,增加一倍的伤害效果,不过需要较长的蓄力时间,无法连续使用。

有它们两个和胡夫、淘淘、奇特雷、西兰多一起,各自寻找适合的火山亡灵下手,以它们那远远超出的实力,只要被它们盯上,都只有迅速惨败的结局,决难逃脱。古本和哈德的效率就要低上一些,对付六级的亡灵,怎么也要缠战上一阵才会被击败,失去逃跑的力量,等着我前去收服。当然了,那些火山亡灵也不会傻等着我们去挑战它们,一发觉到危险,立刻以各种方式四下逃窜,需要一番追逐才能将它们降服,而且“地狱火山”这么大,火山亡灵的分布也并不是十分密集,特别是这些实力较弱的家伙,大部分都没有一个固定的栖息地,随意的到处流动,都增加了我收服的难度,签订“灵魂契约”又只能由我出马,不得不四处“赶场”,许多的时间都浪费在了路上。

对于我的“异动”,哈迪斯自然也觉察到了,并且很快便做出了反击,一时间,“地狱火山”变的更加的热闹,“熔岩风暴”频频爆发,阻挠胡夫它们追杀火山亡灵的行动,间接的帮助那些异族亡灵逃脱追捕,甚至不惜在被我收服的亡灵手下比较密集的区域引发了数次“狂暴期”,虽然我和胡夫、淘淘它们一直都没有放松警惕,及时察觉到了环境的异常变化,提前行动,避过了“熔岩风暴”的中心地带,顺利的逃了出去,不过那些低级的火山亡灵却没有这等实力,感知能力低下,无法有效的闪避过熔岩的频繁轰击,死伤了不少,让我将近两天的辛劳成果化为乌有,实在是太阴险可恶了。几次教训过后,使得我再不敢把手下集中在一片地域,一经收服,便尽量疏散它们,安排在不同地方活动,减少“遇害”的几率。

既然决意要与哈迪斯为敌,类似的这些困难早晚都是要碰上的,躲不开,也避不了,只能硬顶着干了。不管遭遇到什么麻烦,承受了多大的损失,我依然坚持不懈的收服那些六级以上的火山亡灵,如果方便的话顺带也招呼一下五级的家伙,尽量的收服更多的火山亡灵,我倒要看看,它哈迪斯敢不敢把我收服的这些个手下都给杀光了。

就这样,我一直坚持着在“地狱火山”奋斗到了七月底,直到最后两天,才呆在了人间界,和雪无暇、阿风他们一起演练一下战术,以应付即将进行“天下英雄大会”的团体战。

第六卷 逐鹿天下 第三百六十一章 前景难测(一)
(更新时间:2007…4…4 9:50:00  本章字数:2323)

在如今的《天下》中,除了光明教士、光明骑士、亡灵巫师和魔骑士四类玩家数量最多、声势也最盛的隐藏职业之外,还有人类狂战士、怒剑士、刺客、魔射手、雷系魔法师和冰系魔法师这几类隐藏职业,与正常职业的玩家相比,他们以独特的能力或者是更具威力的技能,在个人实力方面占据有一定的优势。特别是光明、黑暗阵营除了亡灵巫师之外的其余三大隐藏职业,在晋级七级职业之后,同时拥有了“魔神附体”、“天使附体”以及“天使召唤”这三项比较强悍的技能,个人实力得到了明显的增强,即便是其他职业玩家的七级技能也大幅度提升了威力,仍然很难与他们正面抗衡,因此不仅是正常职业,即便是其他几个隐藏职业,一时也都黯然失色,被掩盖在了“天使”、“魔神”的光辉之下。
不过系统当然不会任由光明、黑暗阵营的四大职业一枝独大,形成“雄霸天下”的态势,为了保持各个职业之间基本的平衡,除了在常规的战斗技能方面给其他职业玩家进行了一定的补偿,甚至可以根据自己的实际需要选择学习不同功用的技能——或者是攻守兼备,或者是大幅度提升了攻击力,有足够的能力对那些“天使”、“魔神”形成威胁。同时还在装备道具方面对其他职业的玩家采取了更多的“优惠”措施——不仅可以通过击杀多种圣兽获得,许多装备都具有几个职业通用的属性,相比光明、黑暗四大职业更容易集齐一身圣器级别的装备,并且赋予了圣器级别的装备道具更多、更实用的属性功能,有多种不同效果的装备组合可供选择,方便他们在职业内部进行了进一步的细分,发展出了各具特点的分支职业。

作为一个大类的骑士职业,在晋级七级之前只是依照各个玩家所选择的宠物的特点,模糊的分为机动型和冲击型,而在晋级七级职业之后,随着圣器级别的装备道具出现的越来越多,依照着装备的不同,已经明显的细分为了轻骑士和重骑士。轻骑士拥有的通常是飞行类或者行动比较敏捷的骑宠,身上的装备偏于轻巧,尽量不影响骑士的行动,机动灵活,不过防御能力相对较低,所使用的长枪也大都是轻便型的,拥有较快的攻击速度,但在攻击力方面却要逊色一些,擅长突袭和缠战。至于重骑士,自然是一身厚甲,手持重枪,牺牲了机动能力和灵活性,但防御力和攻击力都比较高,适合于强攻和突破。而且就连他们胯下的骑宠,也能够披上由生活职业的工匠玩家特别打制的适合轻骑士的“宠甲”或者适合重骑士的“宠铠”,进一步增强了防御能力——这可是只有骑士职业玩家的宠物才有资格享有的待遇。相比具有神明附体能力的光明骑士和魔骑士,这些正常的骑士也并不逊色,有实力和他们一较长短。

战士职业敏捷性不如剑士,机动性比不上骑士,但却拥有更高的近身格斗能力,不象骑士那样对战斗的空间有着比较高的要求,在相对狭小的空间中容易施展不开。被细分为了轻装战士和重装战士,不过与骑士不同,他们身上穿着的装备的防御能力并没有什么差别,主要的区别在于手中的武器。轻装战士一般持有的是双手武器,所使用的技能也是全力进攻的“激流勇进”,偏重于更强大的攻击能力;而重装战士则手持一柄单手武器,另一只手举着的是一面厚重的盾牌,极大的增强了防御力,所使用的技能“固若磐石”,更是立足于防守,犹如一道铜墙铁壁,即便是实力高过他们的对手,也很难在短时间内将他们击败,乃是担任防御、掩护等任务的最佳人选。

剑士职业或者是手持双手大剑,或者是小盾单手剑,攻击和防御能力不如战士,但身手敏捷,适合于近身缠战,拖住对手。在传统剑士的基础上,增加了另类的魔法剑士——一旦集齐了规定的几件圣器,组合起来装备在身上便会多出一样特有的类似于魔法的能力,能够在近身缠战的同时突然激发出来,或者是小范围的单人攻击,或者是覆盖了附近区域的范围攻击,进一步增强了伤害效果。

盗贼是一个比较冷门的职业,通常只能用来担任侦察、狙杀等任务,无法和其他职业正面对抗,选择的玩家相对较少。不过职业盗贼却可以借助某些圣器级别的装备道具,拥有了潜近目标的身边突然显形发动技能攻击、然后再瞬间隐形逃遁的能力,而且隐形状态更趋于完善,不容易被发觉,极大的加强了对防御力较弱的魔法师、射手职业玩家的威胁。当然了,象我这样的兼职盗贼是不可能的——因为按照系统设定,我根本无法穿戴第二职业圣器以上级别的装备。

射手职业则细分为了狙击射手和散射手,主要体现在所使用的威力更强的七级技能上的差异,狙击射手每次只能射出一箭,攻击单一目标,但射程更远,威力更强,而散射手则可以一次射出数箭,攻击一定区域内的一个或者数个目标,射程和威力却要差上一些。同时更增加了他们主要的武器——箭支的威力,还根据制作原材料的不同,具体的划分出了等级,甚至可以由玩家工匠打造出圣器级别的箭支来,附带有更为特殊的功能,据说目前《天下》顶尖的矮人工匠已经能够打造出下阶圣器的箭支,圣器级别的弓射出圣器级别的箭,产生的伤害效果绝对惊人,虽然制作不易,不仅耗费甚大,而且失败率很高,使得产量极低,但估计至少应该超过了十支。只要存在,就会带来威胁,又不知道究竟为谁所有,每一

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