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第2章

032、[同人小说] 降临无限之唯美片翼 作者:无之闇夜(起点vip2012-11-19完结)-第2章


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  (或者译成原力开光术?!发动这种技能可以使发动者本人的ForceSpeed,ForceProtection等非侵犯性技能发挥到极致)
  F
  *Farsight原力预视
  (通过这项技能,使用者可以感受到另一时间或另一地点将要或正在发生的事情,用光剑挡爆能抢就是这个技能的简单运用,这一技能与原力幻视也有一定联系,原力强大者或者关系亲密者可以感受到同伴所处的危险,皇帝正是通过这一技能预视到Vader将被Obi打败而身处险境。一般来说,绝地深度冥想时都会伴随有这一技能,借助这项技能,他们甚至在短时间内灵魂出壳,去往任何他们想去的地方。但是预视并不是每次都能让使用者化险为夷,皇帝非常信任自己的预视能力,最终这项技能欺骗了他,他没能预视到Vader的叛变)
  *ForceFlash原力闪光
  (这技能应分为两种,一种是简单地产生闪光对敌人产生致盲效果,另一种类似于现实中闪光弹的效果,可在短时间内使安全系统、监视系统瘫痪,于是趁这机会穿越监控网络,是原力过载Ionize或机器人失效DroidDisable的变种)
  *FloatingMeditation浮空冥想
  (也叫RisingMeditation,名字很形象,冥想时冥想者使用原力将周围的物体甚至自己浮在半空。SK用过这技能,当时朱诺走进驾驶舱,发现里面东西乱飘,SK说这是绝地技能,西斯从不冥想,他冥想只是为了寻找Vader。。。还是Kota?)
  *Flow-walking时流穿梭
  (通过这技能在过去与未来中穿梭,即南大所说的时间旅行,这项技能是Aing-Tii人使用的稀有技能。。。嘿嘿,终于见到他们了。。。使用者只能改变自身对历史的看法,不能真正改变历史本身。Aing-Tii人曾教授给JacenSolo)
  *Forceform原力战式
  (这个不是技能,但是也非常重要,不同的原力敏感者与原力的联结方式各不相同,剑型也各异,所以战斗之前会摆出不同的迎战姿势,这看起来很像中国剑术。除此之外,本爵有一个额外发现:不同的原力敏感者与原力的联结方式各不相同,比如有些逆天的绝地或西斯他们的原力体现得像魔法一样,然而像Obiwan则迥然不同,他的原力体现为RP,我不是在说笑,在EP3中Obi被Cody下令击落,从水中脱险后,Obi逃脱克隆兵追击时,原力指引他看到了之前和GG追逐时的车辙,Obi顺着这车辙找到了那架飞船,才得以逃脱,那这到底是巧合呢还是原力指引呢?原著有这样一句:“他从来没有完全习惯原力指引他的方式——但他依然会欣然接受。”这不是巧合,这就是Obi与原力之间的联结方式,换句话说他的原力体现得像RP,所以各位吧友不要再讨论RP不RP的问题了,世上不存在RP,只存在原力的意志)
  G
  *Forcegeneration原力共振
  (通过与原力的深层次联接,达到与周围的生命源原力共振的状态,源源不断地从生命源原力中汲取力量)
  *Glowball光球
  (很奇特,这个技能是用来在战斗中隐藏飞船的,伪装成星星……)
  H
  *Forceharmony原力和谐
  (此技能可使多个原力使用者的原力汇聚成一股强大的光明面能量,并使对手与阴暗面断绝。重生皇帝就是被这招击败的。我该怎么说呢。。。和谐的力量是伟大的。。。)
  *ForceHealing原力治疗
  (翻译成原力疗伤也未尝不可,不过治疗的未必是伤,也可以是毒,这技能也叫ForceHeal或ForceCure等等)
  *Hibernationtrance休眠迷睡
  (也叫HealingTrance,JediHibernation,ForceTrance或RecoveryTrance。最基本的功能是是使用者进入深度休眠状态,以减少体内水分和能量的消耗,一般用于极端环境下,2D动画中卢米娜拉和芭莉斯被困圣殿时可能使用过这招)
  I
  *ForceImmersion原力浸没
  (能使自己不被发现的原力技能,类似于原力隐匿,但这是Fallanassi,或者说AdeptsoftheWhiteCurrent的成员特有的原力技能,这个原力教团管原力叫做WhiteCurrent,这一教团的成员几乎都是女性,而且原力技能传女不传男)
  *ForceImmunity原力免疫
  (原力抵抗ForceResistance的增强版本,既然是免疫么就是说对原力技能免疫咯)
  *InstinctiveAstrogation宇航寻导
  (也叫原力寻导Forcenavigation,在没有计算机和机器人的帮助下单单靠原力找到一条穿越超空间的航线,区别于InstinctiveAstrogationControl,后者是一个变态的技能)
  J
  *Jeswandi杰斯万迪,或者绝斯万地?
  (音译,博萨人的一种冥想和军事技艺。)
  *ForceJump原力跳跃
  (也叫ForceLeap,不解释)
  K
  *Forcekick原力蹬踢
  (这个大家一致认为是Bug)
  *Kinetite原力电浆
  (这个词来自运动的kinetic一词,故Achterbahn建议意译为动能弹,后来在花鱼水吧和背影男讨论原力技能,背影描述了一个叫做原力电浆的技能,感觉这名字不错,特征也完全符合Kinetite,于是便取原力电浆作为中文译名。这技能就是原力释放中的猛冲+闪电,产生的闪电球将使障碍物发生爆炸)
  L
  *LifeSense生命感知
  (也叫LifeDetection,感觉一下周围有没有生命。)
  *LifeWeb生命网络
  (可用于感知一定方向一定距离下,某一种族,比如Rodian,的总人数,但总数不能少于100;000,一次感应只能一个种族)
  *ForceLight原力光明
  (就其作用,似乎也可称为强制光明。使用这项技能将削弱黑暗面使用者与原力的联接,将某一黑暗原力聚集处的黑暗原力永久清除)
  *Forcelightning原力闪电
  (大家很熟悉了,不过
  它有多种表现方式:
  #ForceShock闪电激波,就是闪电冲击波,PPT电飞Yoda的那一下;
  #ForceStorm原力风暴。。。我有翻译成闪电风暴的冲动。。。;
  #ChainLightning就是一个闪电电多个目标,跟三星的磁暴步兵一样;
  #SithBarrage原力释放中的招,Wiki上并没有这个词条,实质上就是原力电浆Kinetite;
  #LightningShield闪电护盾)
  M
  *ForceMaelstrom原力漩涡
  (SK用的一种技能,具体没看懂,可能是ForceShield和Telekinesis等技能的综合使用)
  *MagnifySenses感知增益
  (增强感官而已)
  *Malacia原力软化
  (使对手丧失平衡能力,引起严重的眩晕和恶心,但没有任何持续性影响。叫这个名字是因为在RPG游戏中它进行坚韧检验。)
  *Mask西斯面具
  (属于西斯炼金术SithAlchemy,老帕电影中变脸就是它出了问题。)
  *Mechu-deru机械控制
  (用原力改变机器人的程序以操控机器人,此技能源自西斯炼金术)
  *Mechu-deruvitae机械感染
  (恐怖的西斯炼金术,用这种技能创造出一种病毒,使被感染的生物迅速转化为生化机械体)
  *MeditationofEmptiness虚空冥想
  (就像给自己的情绪reset一样)
  *MeditationofImmersion浸没冥想
  (Fallanassi原力技能,是原力浸没ForceImmersion的源技能,通过深层次的冥想,使自身与WhiteCurrent,也就是原力,建立直接的联系,融合于其中。产生的效果则是完全隐形)
  *ForceMeld原力融合
  (也叫作绝地融合Jedimeld或战斗融合Battlemeld。使一群绝地的思想高度融合,有如一个人)
  *Memoryrub记忆消除
  (类似于记忆抽取。属于西斯技能,可以抹去对方的记忆,如果愿意的话,可以抹去的同时可以习得对方的知识。JacenSolo从Fallanassi那里学到了这一技巧,并对BenSkywalker使用了两次。。。天行者家族总是最惨的)
  *MidichlorianManipulation纤原体繁殖
  (西斯炼金术,通过影响纤原体本身,来创造、延长、拯救生命,PPT就诱惑Ani说这个可以救Padme)
  *Mindtrick原力控心术
  (‘术’字可有可无,这招大家很熟悉,我也就按大家约定俗成的名字翻译,事实上翻译为意志欺诈比较符合原意,
  它也像原力闪电一样,有许多种形式:
  #ForcePersuasion原力说服,这是最常用的;
  #ForceFear原力威吓,使敌人产生由内而外的恐惧;
  #ForceProjection原力分身,是Forceillusion原力幻影的一个变种,严格地说不完全属于原力控心;
  #MindControl心灵控制,也叫作DominateMind或ControlMind,对对方意志的完全掌控,PPT可能就是靠这个控制了议会;
  #ForceIllusion原力幻影,影响他人的大脑而产生幻影,通常用于产生舰队、战机来迷惑敌人;
  #ForceCorrupt原力腐蚀,西斯通过这个技能暂时控制原力敏感者来为他们服务,Tavion用这个控制了RoshPenin,也叫Forcecorruption;
  #ForceConfusion原力混淆,战斗中把敌人暂时变成战友的控心术)
  *Morichro原力假死
  (使用此技能可停止生理反应进入假死状态)
  *MovingMeditation流转冥想
  (这是一种通过将注意力转移到机械维修,或者也许也可以是别的什么事上,在维修过程中达到冥想效果的原力技能,属于Anakin常用技能。。。)
  N
  *Forcenavigation原力寻导
  (也叫宇航寻导InstinctiveAstrogation)
  *NerYan尼尔延
  (音译,一种切雷亚人Cerean的冥想技艺,基阿迪芒迪即来自于这一种族,这一技能由多人同时发动产生思维共振,将多人的思维融合为同一个思维,应该是这一种族二元大脑的特有技能,等同于意志和弦MindChord,类似于ForceMeld)
  O
  *ForceOrb原力泡泡波(2D里费斯托水下使用的技能,译名来自于花鱼的章鱼泡泡波,毕竟说人家费斯托大师是章鱼不太礼貌,其实我更喜欢章鱼泡泡波这名字)
  P
  *Forcephantom原力魅影
  (黑暗面原力创造出来的幽灵,但是它们会像实体一样同实体世界发生相互作用)
  *PlantSurge原力速生
  (我个人倾向于原力速速生,速速生是哈利波特系列里的魔法技能,与本技能类似,可以加速植物生长,控制植物以困住敌人)
  *Precognition原力预知
  (与原力幻视ForceVision相似)
  *ForceProtection原力保护
  (也叫ForceArmor,常见防御技能,与原力护罩ProtectionBubble稍有不同,前者是原力铸成的盔甲,后者是原力铸成的泡泡。。。事实上没啥两样)
  *ProtectionBubble原力护罩
  (与ForceProtection紧密相关的防御技能,非常相似)
  *Psychometry触物读心
  (也叫telemetry;使用此技能可以读出某样道具周边发生过的事情,以及触碰过此道具的人物)
  *ForcePurification原力净化
  (原力治疗的一种形式而已)
  Q
  *Qey‘tek奎泰克
  (等同于原力隐匿ForceConcealment或BuriedPresence或Forcestealth)
  R
  *ForceRage原力狂怒
  (也叫DarkRage或ForceEnrage,等同于原力狂暴ForceFury,将自身的恐惧、愤怒转变为强烈的仇恨,增加自己的速度、力量等等)
  *Ray质能转化
  (将少量的物质转化为能量,用这可控能量可以阻挡爆能抢,甚至抵挡光剑)
  *ForceReflex原力反射
  (可以提高使用者的感知和反射作用。效果类似子弹时间……)
  *RemainConscious意识维持
  (顾名思义,可以抵挡足以击昏普通人剂量的攻击保持不被打晕,但是需要原力镇痛ControlPain才能减轻对机体真正的伤害)
  *ResistStun眩晕抵抗
  (提前做好准备防止被击晕类武器打昏,比如爆能抢的击昏模式、某些手雷,与意识维持RemainConscious的区别在于本技能只针对非原力攻击)
  *ForceResistance原力抵御
  (原力免疫ForceImmunity,的基础版,抵挡原力攻击的作用较弱)
  *ForceResuscitation原力复生
  (凯德·天行者将濒死者救活的能力,事实上这一招在ForceLightning中提到过,Cade可以看到碎裂点并向其中注入类似原力闪电的能量,从而治愈伤者,他自己也说这是疯狂的技能)
  *Revitalize原力复苏
  (可使受伤、晕厥的绝地复苏,既可以使自己复苏,也可使他人复苏,但不可以用于非生物,比如机器人)
  S
  *ForceScream原力尖啸
  (怎么解释呢,维达:“Nooooooooooooooo!”,就是这招。)
  *ForceSight原力真视
  (也叫Forceseeing,与原力感知ForceSense有一定联系,此技能增强使用者的视觉能力以及空间感知能力,使其能看到黑暗中的物体甚至是墙体之后的物体)
  *ForceSense原力感知
  (大家熟悉的技能,也是基本技能之一)
  *SeverForce原力阻断
  (顾名思义,阻断对手与原力的联接,这可能是绝地所有技能中最强的技能)
  *Shatterpoint碎裂点
  (一种原力现象,原力使用者可以借此感知到物体缺陷,并施加影响。)
  *ForceShield(mental)
  (绝地第一课,用来坚定光明面信念,阻断黑暗面的基本技能)
  *Force(war)Shield原力护盾
  (等同于原力屏障ForceBarrier)
  *ForceShockwave原力震波
  (使用者释放出一环环强大而毁灭性的原力波,对作用半径范围内的物体产生毁灭性打击,特点在于一环接一环的能量,不是连续的)
  *Short-TermMemoryEnhancement记忆回放
  (字面上我真想翻译成原力抢记,此技能就是将近期发生的事在大脑中重放,从中找出之前没注意到的细节)
  *SithAlchemy西斯炼金术
  (大家都熟悉的,融入黑暗原力的恐怖西斯科技)
  *ForceSlow原力减速
  (黑暗技能,是原力折磨ForceAffliction和原力瘟疫ForcePlague的弱化版本,此技能将黑暗原力笼罩住敌人的意志,使敌人在精神上和身体上都变得反应迟钝)
  *SmokeDemon烟雾魔怪
  (用黑暗原力创造出来的一种变态生物,可以在固态和烟雾间转换)
  *Spearofmidnightblack暗影之矛
  (用黑暗原力铸成的原力矛,非实体的,但投掷造成的伤害却和实体矛无异)
  *ForceSpeed原力加速
  *ForceStorm(wormhole)原力风暴(虫洞版)
  (逆天的黑暗技能,制造出超空间虫洞将物体传送到宇宙另一端,将行星表面撕裂,此技能的释放需要基于多种不同原力技能的精通,而且一经施放很难控制)
  *ForceStorm(weather)原力风暴(天气版)
  (是原力飓风ForceWhirlwind和原力闪电Forcelightning的结合体,可以制造出热带风暴或者台风,只不过不带水分)
  *ForceStun原力催眠
  (用原力使某人暂时地昏迷)
  *ForceSubjugate原力分神
  (可以使敌人短时间内分神,无法集中注意力,也可以用来制服狂暴的野兽)
  *ForceSuppression原力抑

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