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第19章

博弈论-第19章

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  这里有一个问题:〃概率〃并不一定等于〃结果〃,这就好比买彩票,买100张彩票的中奖概率肯定要大于只买一张,但这并不排除相反的结果:那个买100张彩票的什么也没中,倒是让那个只买一张的捡了便宜。
  关键不在于概率,而是概率背后的思想和情感:如公主的爱与嫉妒孰轻孰重、主持人是否掌握信息和他的目的等。说到这里,我们不得不得出一个无奈的结论:在这个问题上,确实没有一个保证你正确决策的方法。
  绕了一大圈再回到〃美女或老虎〃的决策,在竞技场上命运诡舛的情人由公主指示了右边的门,他也照做了。毫无疑问的,这个倒霉的臣子会想到公主内心的挣扎,判断公主应该会作出有利她自己的决定,再据此作出自己的决策,使自己有最大的机会获得幸福的未来。
  那个年轻人如果有一点洞察力,他该知道公主(他的情人)的性格倾向,他们的爱情是建立在相互关怀上还是占有欲上,但是这种事又是不能打保票的。在这种情况下,年轻人听从公主的指引,其实就是把希望寄托在他们的爱情上,这是有道理的。即使结局并不一定好。事实上,我们所作的多数选择都冒一些风险,都有失败的可能,我们所能做的,不过是尽心尽力而已。正如那句老话:岂能尽如人意?但求无愧我心。
  启示:如果坏事有可能发生,不管这种可能性多么小,它总会发生,并引起最大可能的损失。换言之,解决问题的手段越高明,我们将要面临的麻烦就越严重。
  老虎在哪个门
  再来看一个〃美女或老虎〃的故事,它与前面的有些类似,但反映的内容不同。
  一位国王发现他的女儿和一个青年私定终身,非常生气,打算杀掉那个青年。但他经不住女儿的苦苦哀求,就说:〃好吧,我给他一次机会,看看他是否配做我的驸马:这里有5个门,其中有一个门里有一只老虎,他必须按照顺序打开这些门。当然,他有一次机会选择老虎在哪个门里,除了这个门,剩下的门都必须打开。如果他猜错了,就得和老虎打一架了。我以国王的尊严保证,老虎会在他意料之外出现。〃
  这个青年当然不知道老虎在哪个门里,也就是说,他只有20%的机会猜对。但是他想:如果我打开前4个门,里面都没有老虎,那么我就知道老虎一定在第5个门,这就不是意料之外了,所以国王不会这样做,也就是说,5号门里一定没有老虎。
  现在,他的机会上升到25%,但他还不满足,继续想:5号门排除了,接下来同样的逻辑对四号门也有效:如果打开前3个,都没有老虎,而5号又肯定没有,那么一定在4号,这又在我意料之中,所以,国王也不会把老虎放进4号。接着,同样的逻辑也可以应用在3号、2号和1号,所以,国王不会把老虎放进任何一个门,因为它们都在我意料之中。
  青年肯定国王只是想考验一下他的智慧,其实并没有什么老虎,于是他高兴地打开1号门,果然没有老虎;他又自信地打开2号,可这次老虎跳了出来。。。。。。
  我们不必为这个青年的性命担忧,这只是个故事,况且,他也许还是个武松式的英雄呢。我们的问题是:青年的逻辑为什么错了,又错在哪儿了。
  大多数学者都同意青年的第一次判断:老虎肯定不在5号门。可问题是,你一旦同意了这一步,就很难否定后面的推理也是正确的,也就是说,国王如果是金口玉言,说话算数的话(保证老虎会在意料之外出现),就不能把老虎放进任何一个门,因为每个门都在意料之中。可是悖论恰恰出现在这里:一旦你得到了这个结论,那么老虎出现在哪个门里,又都成了〃出乎意料〃的。国王还是说话算数的!
  然而,我们也可以很容易证明青年的推理从一开始就错了,即使他打开了前4个门,都没有老虎,那么,他真的能肯定老虎一定不在5号门里(因为它在意料之中)吗?不能!因为他一旦这样确定,那么老虎就成了〃出人意料〃的了!
  不要以为这些只是文字游戏,它说明了一个道理:我们作为判断依据的某些〃已知条件〃,会随着事件的进程而改变。
  围棋是一个复杂的游戏,复杂之处就在于:没有一种情况是绝对好或绝对坏的,在进程中,局面不断变化,坏棋也可能变成好棋。比如你的一个子被对方包围,已经跑不掉了,你就只好放着它不管,在别的地方下子;而对方一般也不会再花一手棋吃掉你这个子,因为你已经脱先了一次,如果他再吃,你又可以在别的地方走一手,那么他为了吃这个子要多花两步棋,这并不划算,于是他也放着不走,在别的地方下子。这当然没有错,因为那个子也跑不掉。但是这又不是绝对的,一旦他的棋形出现漏洞,或者你有了接应,这个子就有可能死而复生。
  回到前面的例子,5号门也像这个棋子,理论上〃死〃了,但并没被从〃棋盘〃上拿掉,这样它就有〃活〃的可能,并对整个局面造成影响。
  三张卡片
  在很多赌博游戏中,如果你一味相信自己概率的直觉,就可能输得很惨。例如,有人请你玩以下游戏:在一个帽子里有三张卡片,一张两面都是黑的,一张两面都是白的,还有一张两面一黑一白,他从里面摸出一张(如果你怕他做手脚,也可以由你来摸),摊到桌面上,当然,朝上这一面可能是黑的,也可能是白的,现在他和你打赌背面的颜色与上面一致,你打不打这个赌?
  看起来,这是个对等赌局,如果这一面是黑的,那就一定排除了两面都是白的那一张,因此,这张牌要么是两面黑,要么是一黑一白,所以你的机会是一半,对不对?
  如果它真是公平的,对方怎么会那么容易赢了你的钱呢?其实这个赌局是2∶1对他有利。
  关键在于:可能的情况是三种,而不像你以为的那样是两种:它可能是:黑(A面朝上)…黑、黑(B面朝上)…黑、黑…白,也就是说:对方有2/3的机会赢你。
  再来看一个相似的例子:
  甲:〃我向空中扔三枚硬币。如果它们落地后全是正面朝上,我就给你10分。如果它们全是反面朝上,我也给你10分。但是,如果它们落地时是其他情况,你得给我5分。〃
  乙:〃让我想想:至少有两枚硬币必定情况相同,因为如果有两枚硬币情况不同,则第三枚一定会与这两枚硬币之一情况相同。而如果两枚情况相同,则第三枚不是与这两枚情况相同,就是与它们情况不同。第三枚与其他两枚情况相同或情况不同的可能性是一样的。因此,三枚硬币情况完全相同或情况不完全相同的可能性是一样的。但是甲是以10分对我的5分来赌它们的不完全相同,这分明对我有利。好吧,我打这个赌!〃
  乙接受这样的打赌是明智的吗?不,他的上述推理是完全错误的。
  为了弄清三枚硬币落地时情况完全相同或不完全相同的几率,我们必须首先列出三枚硬币落地时的所有可能性。简单说,一共有八种情况,而只有两种情况是三枚硬币完全相同。这意味着三枚硬币情况完全相同的可能性是1/4,三枚硬币落地时情况不完全相同的式样有六种。因此其可能性是3/4。
  换句话说,甲的打算是,从长远的观点看,他每扔四次硬币就会赢三次。他赢的三次,乙总共要付给他15分。乙赢的那一次,他付给乙10分。这样每扔四次硬币,甲就获利5分如果他们反复打这个赌,甲就有相当可观的赢利。
  启示:有时候我们的命运像冬日果树。谁会想到哪些枝条会转绿开花,可是我们希望,我们知道它会如此。
  概率生活的真正指南
  前面谈到的每个问题,都与一个概念密切相关,那就是概率。
  明天会不会下雨?丢铜板会出现正面还是反面?想拿到一手好牌吗?这些问题都涉及概率
  按照巴特勒的说法,概率是〃生活的真正指南〃。概率论已经广泛运用于科学、技术、经济和生活的各方面。要打好作决策的基础,就得在概率方面多下点工夫。
  很少有一个学科像概率论这样说明我们的直觉是多么不可靠。我们的经验甚至常识往往和概率论所揭示的答案相悖。
  很多人相信某一独立事件的概率要受到过去的影响。比如在战争中,士兵们相信,躲在新弹坑里比较安全,因为炮弹两次打中同一地点不大可能。这也许有一点道理:大炮每次射击,都可能会因反作用力使炮位稍稍移动,弹着点也可能略有偏差。但是这也只是空谈,因为毕竟不止是一门炮在射击。
  有一个故事,讲的是一个谨小慎微的人坐飞机,他很害怕会遇上一个带着炸弹的恐怖分子,于是他就自己带了一个炸弹(当然,炸药已经卸掉了)。他的理由是:一架飞机上有一个带炸弹的恐怖分子的概率很小,一架飞机上有两个带炸弹的恐怖分子的概率就更小了。他认为自己的行为减低了遇到危险事件的可能性,可事实上,他带或不带炸弹不会影响其他旅客带不带炸弹。
  当发现我们以为〃天经地义〃的东西竟是错的,第一反应是不相信,第二反应是想弄明白到底怎么回事。自然,如果没有一点概率学知识,想弄明白也不容易。
  决策的形成共有五个步骤,每个步骤都极其简单:一、列出所有可以采取的行动,包括不采用的行动也要列出来,而决策就是从各种可能的行动方案中选出一个来:二、尽可能列出每个行动的可见后果;三、尽量评估每种结果可能发生的机会(可能性,几率),这一点常被忽略,因此应仔细加以讨论;四、试着表达你对每种结果的渴望或恐惧程度;五、最后把列出来的所有因素全部放在一起考量,做出合理的决策。
  我们会逐项探讨后面三个步骤(前两项步骤会随着决策而有所不同,故在此暂不讨论)。如果根本没办法列出选择方案或可能的结果,那么你一定得先解决这两个问题,绝没有第二条路可走。毕竟决策的本质就是从众多选择中,挑出一个最好的,其目的就是要达到最佳结果:如果你连选择方案都说不出来,更别想作出任何决策。当然,也不讳言人生的确存在着未知的选择,也会有出乎意料的结果,可惜这些实际生活中的悲剧或惊喜并非本书的主题。本章的目的是为上述的第三个步骤打好基础,也就是讨论概率方面的问题。
  启示:某种事件在同一条件下可能发生也可能不发生,表示发生的可能性大小的量叫做概率。例如,在一般情况下,一个鸡蛋孵出的小鸡是雌性或雄性的概率都是1/2。概率,也叫几率,旧称或然率。
  概率与机会
  一般人一听到概率就害怕,因为这个词太莫测高深,听来就很〃数学〃,而大多数人在数学方面又极不自信(这并不全怪我们,也要怪那些把数学变成苦役的教师们)。其实,概率与机会其实是相同的概念,不能因为数学家给它起了个拗口的名字,就把这个有用的概念丢弃。
  但是,这并不表示概率的深层意义也是粗糙的概念,也不表示数学家或气象局在算概率时,不会用到深奥难解的数学,只能说一般决策用到的概率并不需要那么高深的技巧。生活中有许多情况,即使不了解事物的运作过程,仍可顺利进行。许多人在工作或休闲时都会用到电脑,他们虽然不太知道程序是怎么写出来的,也不知道电脑是怎么制造出来的,对中央处理器、电脑内部零件等如何运作的认知,更是少得可怜。但多数时候,他们还是可以有效操作电脑。汽车驾驶员、电视观众、飞行员,以及众多利用现代科技的人,都是如此。换句话说,就算不知道事物的运作方式,也能使用自如。
  这绝不是为自己的无知辩护,相反地,愈了解这个世界,生活就愈丰富、愈美满,也愈能顺利完成每件工作。有人曾说他犯过很多错误,但没有一次是因为知道得太多。其实你不必在开始之前就知道一切,如果你觉得那是必要的,就注定会瘫痪、茫然,以致一事无成。概率不过是0与1之间一个普通的分数结构,也是用来测量事物发生可能性的工具。概率值为0表示绝对不会发生,概率值为1表示定会发生,至于其他数值则表示介于两个极端之间的情形。听起来似乎有点儿循环论证的味道。。。。。。其实就是!有谁为几率下过定义?再想想,还真有点儿深奥。
  先有鸡,还是先有蛋
  这里有个问题:究竟是概率(比如我们说的硬币哪一面朝上的可能都是50%)决定了个别事件(某一次掷硬币)的结果,还是个别事件结果的积累决定了概率?比如,你可能会说:〃好吧,我承认,硬币哪一面朝上的概率都是50%,可是如果我连扔5次都是正面,那么下一次还是正面的概率就应该小于平均值,否则,整个的概率不是就偏向正面了吗?〃
  反驳当然容易,比如一个美国人可能不相信全世界每五个人中就有一个中国人,只因为他认识的所有人中没有一个是中国人。原因是他的取样太少了,范围又太窄了。
  概率本身就是有趣又重要的课题,我们说投掷一个铜板正面朝上的机会是五五波,50%或是概率0。5,指的是同一件事吗?乍看之下好像是典型的循环论证,因为如果出现正面的次数多了,就说明那个铜板是假的。西方电影里头戴黑帽的赌徒一碰到自己手中的牌不符合概率原则,就气急败坏地拂袖而去,显然这些电影里的角色对所谓公平赛局早已了然于心。
  简单地说,一个理性的人对赌局的预期,就是概率,信不信由你。要把这个人的想法换成数字,只要看他在赌局下注的比例,再把这个比例换算成概率就行了。拿掷铜板来说,他可能会说正反面机会各半,这时你就知道:哈,那就是0。5的概率了,下一块钱就赢一块。再譬如掷两粒骰子,你想知道掷中7的机会有多少,受过教育的赌徒会告诉你是l∶5,那么你就可以算出掷出7的概率是l/6或0。1667。这个比例也许是经过计算,也许是长期经验累积而来,不过都不打紧。
  有些守旧的统计学家或数学家会急切地告诉你,这根本是胡说八道。他们说,概率是一种测量铜板在多次的投掷后,正面出现次数所占的比率。如果发生比率刚好是一半,那么机率就是0。5。
  但是,究竟是先有鸡,还是先有蛋?《何为先?》一书的作者山谬尔·巴特勒说过,鸡不过是蛋生新蛋的一种方法而已。只要掷的次数够多,铜板就有一半的机会出现正面,这究竟是因为出现正面的概率0。5所造成的,或者不过是概率的定义罢了。再说,又有谁会这么不厌其烦地掷这么多次铜板?如果今天就得下注,你还会在乎长期结果如何吗?从口袋里拿出一个铜板,或是足球裁判丢铜板决定哪一队先开球,这第一次掷的铜板又会如何?所谓长期或次数够多又有何用?长期或次数够多是古老而过时的概率定义,高学历的统计专家已逐渐摒弃这种定义,原因很多,其中至少包括一点:基本上,在第一次掷铜板之前,就可以有相当的把握说出概率多寡,根本不需要掷上亿上兆次,更何况法则是无法由实验结果来定义的。
  绝对对称
  但如果这个原则用得过于浮滥,就会出问题,因为这个推理只能用于每个可能出现的结果是完全对称的情况下。如果告诉你,一个硬币在平滑桌面上旋转之后,一面向上的次数多于另一面,也许很多人会大吃一惊。其实硬币的正反面重量分配确实不

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