重生之穷济天下-第228章
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盟墙矗舛杂诤芏嘤蜗飞汤此稻允乔г啬逊甑暮没幔绕涫堑蔽医档土薖S的中国零售价格,导致这款游戏机普及率直逼FC,这些游戏商当然希望自己能在这么庞大的市场中为自己找到一席之地,即便自己的游戏销量有九成是盗版所得,但只要能拿到那剩下的一成,利润也相当的可观。
“只要有几家日本厂商参与其中,那些官僚习气严重的家伙肯定会重视这个事情,到时候我们只需要再煽风点火的说这是中国影响力的提升,到时候那些自信心膨胀的家伙绝对会将这个展览当成一项政绩工程来抓!”早就了解官场某些规律的徒弟一语道破了我的目的。
“这不是很好吗,既让他们觉得自己很有面子,我们又有机会将游戏产业正规化,也满足了日本人一直想进入中国市场的渴望,只是当他们发现中国的盗版程度绝对会让一个软件公司破产的时候不知道会有什么感想。”我带着一种看好戏的心情期待着游戏展的开始。
关于国内的盗版问题,其实在上辈子已经争论了很久,很多人都倾向于购买正版用以支持制作公司,但是更多人的绝对会买物美价廉的盗版软件,换句话说如果盗版盘的质量在人们能够接受的范围之内,那么谁会去买正版?所以到后来,很多软件公司都不再制作新的游戏,国内软件的更新除了一些网络免费版之外,也就只有杀毒软件这一个种类还在坚守阵地。//我的许多同事都抱怨说,中国的软件产业明明已经发展的初具规模,但为什么大家都转行去做网游而不是单机游戏呢?以至于在下个世纪,国内就拿不出什么像样的游戏。
其实不是软件公司不想做,而是市场的情况不允,咱们的游戏大多都带有明显的中国风格,而画面和游戏的可玩性又不如国外的竞争对手,如果国内的市场能够消化他们的产品,而让其能够有空间与利润提升自己的竞争力,我想以我们那种庞大的软件产业群来说,绝对会诞生几个世界知名游戏公司的。可惜最为重要的国内市场却被盗版所垄断,使他们基本上处于无利可图的境地,国内的玩家们嘴上贬低着自己的游戏,又不肯购买正版来支持他们的发展,所以最终的结果就是他们要想生存就必须转向受盗版影响较小的网游市场。还有一个原因就是受到盛大神奇崛起的这个神话影响,很多人都在幻想着能成为网游界第二。
现在国内的互联网还只是刚刚起步,Winds中内置的IE浏览器基本上形同虚设,主要面对网络环境的NT。4。0甚至还在测试之中,光盘的使用也还局限于视频浏览的阶段,所以这时我推出的所有光盘版游戏只要有基本的加密手段就能杜绝大多数的盗版,更何况我的正版盘并不比盗版贵太多而且游戏绝对吸引人,所以国内的市场还能保证基本的收支平衡,真正让我大赚其财的确是日韩与港澳台。
这也是我不在乎日本人过来的原因,我看中的其实是这个展览在宣传与技术交流上的便利,以前这类展会开在日本,而且也是以日本的厂家居多,所以他们很多产品的开发自然带有明显的日本倾向,而中国是一个开放性比较强的市场,中国的厂商在选用生产及技术标准的时候自然不会和日本接轨,这导致很多产品在通用性上性能极差。
要说日本人有一种强烈的“创造”精神,他们似乎总是想利用自己的产业规模和领先程度来制造新的标准,这个性格在任何一项产业上都有着明显的痕迹,八十年代当日本摩托开始进入中国的时候,我曾经听说用户们对日本人的另类十分厌烦,因为他们将发动机的螺母设置成三角形,导致许多修车行在没有日本工具的情况下不能进行维修!电子业中这种例子更多,最明显的就是索尼等电器厂商非常执着于在产品上使用自己的标准,仅从记忆卡的设计上就可见一斑。
经济低迷中的日本消费水平逐年下降,大量厂商被迫出走来寻找生存空间,我就是要利用逐渐开放且商机巨大的中国市场来吸引他们,让其在标准使用上被迫和我国接轨,这也是打击日本人的自负心理,当他们不能再离开中国的利润时,是坚守自己的怪异设计还是逐渐中国化这由他们自己选择,更重要的是我一直占领者高端市场,当我的产品以独一无二的姿态出现在日本时,同样能用自己的标准来左右日本人的使用习惯,这就是经济全球化所带来的产业标准统一,当我们真正的成为世界工厂时,那些最早进入中国的日本企业就是我们反攻日本阵地的急先锋。
:第二卷、飞扬的青春
'章节356':第三百九十七节、前路漫漫
………………第三百九十七节、前路漫漫………………
日本人的作用还不能完全的显现出来,不过首先他们要为我规避官僚主义贡献一份力量,根据现在的潜规则,凡是国内企业都不如外资企业吃香,所以这次游戏展能获得多大的支持,就看宫城能为我拉来多少日本游戏商,可惜的是,很多日本同行都了解我的习惯,他们不太愿意为我做嫁衣,到不是他们了解了咱们国内的官僚习气,而是他们害怕这次的展览我会公布某个新概念的游戏,这样会显得自己是来捧场的!
给他们这个印象实在是让人哭笑不得,而产生这种认识的原因恰恰是我在之前大张旗鼓的征集怪物设定的缘故,整个游戏界现在已经成了惊弓之鸟,拜我去年在这个领域的一套组合拳,很多财团的负责人到现在还埋怨着自己手下的员工为什么没有我这种天赋。简单到不能再简单的跳舞毯和电子宠物已经成为一个商界传奇,一个能在短短的时间内普及到几乎人手一份的巨大金矿。
明眼人都知道,这种硬件设备并没有无限的市场,而目前的疯狂销量会使它们很快饱和,于是大家都盯着我的下一步动作,想要提前窥探我还能制造出什么样的奇迹?对此我很欣慰,至少到目前为止还没有人能挑战我的预知能力,所以当我本身已经成为一个神话般的存在之后,大多数竞争对手都本能的逃避和我同台竞技,如果不是动漫产业在日本已经深入骨髓,让其有足够的家底和我抗衡。否则任何一个动漫展只要有我出现,都不会再看见日本人的身影。现在很多人都猜测我征集设定是要升级电子宠物,由于现实中地宠物种类有限,于是想利用无限的想象力来弥补这个遗憾。
“他们的猜测只对了一半,但是这种将养成类游戏发挥到现在的水平已经是极限了,最多以后将屏幕升级为彩色显示,我们真正的撒手锏其实已经初具雏形,只等着封测结束之后找机会上市而已了。唯一让我担心的其实是主机的开发工作,如果不能在短时间调试好机器,那么我们也就只能选择和任天堂合作这一条路了。”我不无担忧的在计划碰头会上说出自己的焦虑。
“就算你想和任天堂合作。有了索尼的前车之鉴他们也不敢和你签订合同。日本地商界谁都知道你是个吃人不吐骨头地妖孽,最恐怖的还是你本身所拥有的发展潜力,一个公司在创业十几年后依然深不见底地也就只有你这一家!”宫城直接否定了我的想法。
在场的人都不是外人。甚至就连宫城他们都直接参与了当初我算计索尼的计划,要不是我在电子领域隐藏着别人所不知的研发实力,被算计地其实就是我了,正所谓扮猪吃老虎,将一头老虎连皮带肉的吞下肚子自然十分爽快。可代价是这种办法只能使用一次,如果我现在邀请任天堂一同开发新一代掌机,山内博一定会认为我打算吞掉他的市场。当然事实也和这个猜测相符。
“我们只有一次机会,那就是抢先发布下一代掌机。可眼下地技术还不能支持我们大规模生产,首先就是彩色液晶屏的成本太高!”徒弟手拿着开发部门地报告向我抱怨着。
这件事怨我。因为原版的游戏最早是在GB上发行地,而现在也只有这么一款掌机能被我选择。所以如果我让历史重演,哪怕这个游戏是出自我之手,那也会让人任天堂在短短的几年内恢复元气,这绝对是我以及国内游戏界不愿意看到地,要知道任天堂还掌握着十字键手柄的专利,虽说在使用中这个手柄的意义已经不大,不过作为行业最早的带头人,有他存在必定会压制同行的生存。
仔细的考虑了一会之后我做出了决定:“如果不能将主机的价格降到可接受的范围之内,那就只能推迟发布日期,但是游戏还要继续沿原计划制作!”
这时所有的与会者都提起了精神,他们知道我那总是出人意料的脑袋又有了解决办法。
“既然提前发售游戏会不可避免的被移植到GB上,那么我们也要显得与众不同,我们在游戏ROM上做文章,既然原版的GB支持联机对战,那么我们除了原有的程序中必不可少的联机选项之外,还要在ROM上增加一个记忆卡接口,用以支持PS主机的半导体闪存,这样一来,不仅玩家们可以在联机状态下交换自己的收藏和对战,还可以兼容PS版的记录与收藏,这样一来除了可以区分原有GB和我们的产品不同之外,还能带动PS版本的销量。”
百合子一听我地决定就马上大摇其头:“这太困难了。程序编写上受到地限制太多。而且这么做会导致制作成本地上涨。我实在不知道这有什么好处。”
“好处是显而易见地。”本来对技术一窍不通地徒弟却马上接过了话头:“首先我们可以在主机上摆脱任天堂地控制。如果山内博面子上承受不了而拒绝在日本主机上兼容游戏。那么这只能导致中国产GB地销量上升。毕竟我们和他签订生产合同地时候国内并没有专利法。这是我们地优势。而且据我得知。世界上很多知名企业都将眼光盯在了微型半导体存储技术上。而我们由于在PS主机上地投入。获得了索尼在这个领域地部分研究成果。根据我们进行地改进。已经能将存储卡缩小到邮票大小。只是成本上很高。但是借着这个机会。我们能将自己地半导体技术推行到全世界。对于眼下最先进地CF卡是一种挑战。这也算是主机研制之后地一种补偿吧。”
徒弟是从市场上来分析这个问题地。而我所研发出来地闪存其实就是一种类似于MMC卡地东西。而我只需要生产一种加装插槽地记忆卡。就可以全面地推行这种新玩意。说起这种东西可能二十一世纪地国人有点陌生。但是要说在其基础上开发地SD卡可绝对是如雷贯耳。而我只需要不断地改进其技术标准就能杜绝其他厂家和我竞争。这一点绝对会成为索尼与SanDisk地噩梦。而其我还能组建自己地MMC协会。这样一来就有机会控制世界上绝大多数地移动设备存储介质。
相较于火柴盒大小地CF。邮票大小地MMC将会以一种令人惊艳地造型登场。他地流行几乎是毫无悬念地。只是如何普及使用它地平台绝对是个让人费尽心思地问题。要想成为标准地制定者。那么就一定要让生产商都对这个标准青睐有加。要不然就必须得到消费者地认同。以我地身份。很多有实力地厂商觉得不会和我共同合作。他们担心我会变相地控制其产品结构。所以现阶段只能先让消费者熟悉这种东西。等人们地习惯已经成为自然地时候。他们就是想另起炉灶也没有了生存地基础。
就这样我指定了在两个月内拿出样品地硬性指标。百合子嘴上抱怨着程序不容易编写。却也必须去执行。其实我知道。真正地困难根本不是这些。而是如何让两种主机地记录联系起来。用PS向下兼容GB并不是难事。而让GB识别PS地游戏记录就有点棘手。所以我退而求其次地将游戏记录兼容更改成了收藏品兼容。
“生产部门还是不能在计划内完成任务。最近有个中央宣讲团来到了。咱们地很多基层部门都被要求参加这次地活动。所以研制进度不可避免地要延后了。”
我就烦这种宣讲报告会:“又是什么政治任务?有必要所有的员工都参加吗?”
听出我的口气不对,徒弟只是耸了耸肩膀:“难道你没有听说过孔繁森吗?这个报告会就是在纪念他,现在都变成了一票难求的极端,上边特别的关照我们能分批接受教育,这种机会别人羡慕都来不
听到这个名字我的心中不知道该怎样形容,这辈子由于工作太忙,已经很长时间没有关注一下国内的各类大事,可在上辈子这个名字绝对称得上是如雷贯耳,虽然后来在网络上,这个人具有一定的争议,但到目前为止还没有人能站出来指责这个人名不符实。
“孔繁森……这个人我知道,听说他被称为焦裕禄似的好干部?”
“对,你也应该去听一次!”徒弟很认真的向我建议着:“一个山东人能在高原地区扎根是很不容易的,依我他能在工作这本身相当了不起。”
让徒弟这样一提醒,我倒是回忆起不少这方面的记忆,要知道在浮躁与功利的社会里,能有一个肯在贫苦高原埋头苦干的人,这本身就具有重要的意义,其精神也是值得很多人学习的,至于小道消息中对他的负面评价,我们大可以一笑置之,在二十一世纪谁的身后没有人搬弄是非呢?就算传言有部分属实,但想一想他在任上对当地建设的贡献也就释然了,有些工作作风上绝对正派的领导却没有应有的工作水平,导致所在地的生活水准跟他的思想一样贫瘠,这种危害比其他原因对一个地方的伤害都大。
:第二卷、飞扬的青春
'章节357':第三百九十八节、时髦玩意
………………第三百九十八节、时髦玩意………………
“总是在创新的天下集团又有了新玩意,没想到记忆卡可以做的这么小……”
最近总是有人在谈论这个问题,眼看着春季展正在临近,我提前放出了第一代MMB和MB两种容量,在我们的对于新时代存储革命的热情。众所周知的,由于常见的硬盘有着大量的机械结构,所以其耐撞性与便携性能都不是很高,如果能利用突飞猛进的闪存技术则有希望制造出大容量的固态硬盘,可惜的是目前还不能控制这种产品的成本,离后世动辄数GB的产品还相去甚远。
游戏展在紧锣密鼓的筹备着,它和自己的前辈动漫展相比还处于草创阶段,尤其是大型的日本游戏商处于观望状态,这让展会的布置多少有些显得冷清,不过这个在露天举行的游戏推广活动却受到广大玩家的追捧,可能是受够了那限制人数的室内展,在天下广场桃花飞舞的季节里,晴空下浏览着最新的游戏介绍,或者傍着一个经典的卡通雕塑小憩,对于很多宅族来说,这就是他们的节日。/所以得到消息的日本人蜂拥而至。
每年动漫展开始的时候都会有大规模的入境潮,但那是在专业交流之后的公开展示才有的事情,毕竟这么远的跑到是很有必要地。可今年不同,一贯关注我动作的日本媒体早就报道了去年的秋季展,可惜凛冽的西北风让很多人都望而却步,今年我早早的就向外商发出邀请,春季也是温暖而给人希望地季节。偏好在樱花飞舞地时候“瞎想”的日本人。自然不能放过这个好机会,于是他们早早的就来到北京,就是为了在动漫展开始前先在游戏展上饱饱眼福。
布景正在搭建,我们为所有参展的人准备了统一的展台,那是一种可以快速拆卸地临时建筑。也是我的众多创新之一,其实这种东西在国外很普遍,重复利用也是发达国家一贯的宗旨,只是这个时代的国人眼光还不是很开阔,当人们员快速的将铝合金脚手架搭建起来并安装上模块化的宣传板时,那惊讶地表情并比第一次看见手机更吃惊。