无敌坦克-第146章
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光明的人强?那些天灾的家伙连光明的人都不如。咱们又凭什么打不过他们?哎呦。我的好妹子,你放心好了,一切有我呢。我保证赢这场赌战!二百万功勋值呢,你要是能节省下这二百万功勋值,足够军团里的兄弟们将车升到八级甚至九级了,咱们凭什么要把这二百万功勋值送给那几个玩意儿?坑了你不说,还要你再送功勋值给他们,这天底下哪有那么好的事儿?”
看到陈墨自信满满的样子,梅美眉头间的担忧很快就消散了。自信是可以传染的,尤其是陈墨这种从骨子里散发出来的那种强大自信,自然更能感染心中没底的梅美了。
不过让陈墨没有想到的是,也正是他这种无时无刻不在散发着的自信,才是将梅美这个大美女真正吸引到坏孩子军团的原因。
梅美以前在空间中也算是发展的顺风顺水,毕竟是一群美女组成的军团,在先天上就占有一定的优势,很多军团都很愿意让着这个‘蔷薇军团’,毕竟美女人人爱,谁也不愿意得罪一个全是由美女组成的军团。
可当‘天灾’出现之后,原本顺风顺水的‘蔷薇’军团在极短的时间内分崩离析,这让梅美这个没怎么经受过这种大风大浪的女孩子一时之间没了依靠,也没了主见,原本极为亲近的姐妹忽然之间杳无音信,自己就是想找个人商量都找不到。
后来侥幸遇到了陈墨,当时陈墨那强大的自信就深深吸引住了梅美,尽管梅美自己还没有意识到这一点,可陈墨这种发自骨子里的自信,对一个彷徨无助的女孩子的吸引力却是致命的。
后来梅美得知了自己倾注了所有心血的军团分崩离析的原因,那时候的梅美真的是连死的心都有了,可就在这个时候,又是陈墨的自信让梅美挺过了心结的折磨,甚至到后来,连梅美自己都没有意识到,她已经在不知不觉中,深深的喜欢上了陈墨身上的那种自信,甚至在陈墨连着两天没有进入空间时,梅美竟然感到深深的惶恐不安。
可现在陈墨一出现,梅美内心深处的那种惶恐立刻就烟消云散,这不得不说陈墨身上的那种自信,却是医治梅美内心不安的无上良药,当然,在医治好了梅美的这种心病的同时,陈墨也在不知不觉中成为了梅美心目中的主心骨。
两个人正交谈甚欢时,田鹏他们陆续的走了进来,尽管只有两天没见,可这一见面,大家还都是亲热的不得了。
“老大,今天准备怎么干?两天没战斗了,这心里痒痒,手脚同样痒痒的不得了啊!”宝宝这孩子一见面就忙着询问什么时候打仗,典型的一狂热战争贩子。
陈墨笑着说道:“这你得问可可和梅美,是他们俩联系的‘天灾’军团,看看那边是怎么安排的吧。”
可可点了点头,说道:“天灾那边已经回话了,答应那天咱们提出的赌注,至于赌战的时间则定在今天下午三点,自由作战模式,不是常规作战模式,咱们提出的条件,那边也都答应了。”
陈墨看了看梅美,梅美也点了点头,示意可可说的没错。
拍了拍手,陈墨说道:“那还,一会梅美你直接和他们联系,咱们先进行两场战斗。熟悉一下战斗节奏,两天没干活了,今天就拿那个什么天灾军团练练手!”
怒色天在一旁笑道:“有陈墨坐镇,想必那天灾军团的人肯定是赢不了这场战斗啊!”虽然加入坏孩子军团的时间很短,可经过前几天的战斗,怒色天已经被陈墨那战无不胜的指挥技巧彻底征服了,虽然怒色天的岁数要比陈墨大几岁,可现在的怒色天已经将陈墨彻底当成了老大。
跟着这样的老大混,什么功勋值啦,什么胜率啦。简直就是跟儿戏一样。轻松加愉快啊。
不过陈墨在听到怒色天这话之后,浑然没有顾及其他兄弟面带赞同的神色,而是很正色的说道:“其实从今天开始,咱们恐怕不会向以前那样用压倒性的优势去赢得胜利了。因为敌人肯定也会是熟悉地图的存在。至于为什么。我不能说。我只能告诉大家,在今天的战斗中,大家伙一定要小心。在执行命令上也要在彻底坚决一些,因为咱们面对的敌人也将会是无比熟悉地图的,所以以前我所拥有的优势,从今天开始,将不会再存在了。”
顿了顿,陈墨看着有些吃惊的队友们,继续说道:“不过,大家不用担心,即便是对方同样熟悉地图,但我还是有把握带领大家赢取胜利的!因为我陈墨是绝对不会允许胜利从我们的手指间溜走的!所以,大家放心,只要按照我的命令执行战术,我们坏孩子军团依然是战无不胜的!”
陈墨的这种自信自然也感染给了屋里的所有人,一时之间,所有人都是士气大振。作为一个指挥官,别的先不说,这种提升士气的方法是必须要掌握的。因为战斗中会存在种种变化,而陈墨毕竟只是一个人,他不可能将战场上所有的细节都照顾过来,更重要的还是要依靠队友们的临场发挥。而这个时候,士气的作用就显现了出来。
士气这个东西真的是很奇妙,看不到摸不清,但却的的确确的存在,无论是在战场上,还是在运动员的比赛场地上,士气几乎就是可以决定胜负的关键原因。高昂的士气可以让你的精气神特别集中,无论是做什么,都会有非常棒的效果,而低落的士气,则会直接影响到你的精气神,让你无论是干什么,都懒洋洋的提不起劲来。自古以来,士气这个虚幻缥缈的东西,却成为很多历史关键转折点的最重要的原因,这一点是毋庸置疑的,这一点也是经过了无数次的证明的。
同样,士气这东西在空间的战场上依然适用,而且起到的作用也是相当明显。
可以想象一下,敌我双方的指挥官都是熟悉地图的存在,而一方士气高昂,一方则士气低落,那么战斗起来,士气高昂的那一方肯定在走位、掩护、接火等方面会做的更到位,而士气低落的那一方,在做起一些战术动作时,肯定会有些不到位的地方。一次、两次的小错误或许没什么,可全场到处都会出现这种小错误,累积起来,那就不是一个小问题了,那是绝对可以影响战斗胜负的关键存在。所以说,在双方条件基本上对等的情况下,士气的作用真的是非常巨大的。
作为一个指挥官,如果你无法充分的调动起你的队友的士气,那么即便是你的指挥技巧再高超,也不能称之为一个合格的指挥官。相反,自古以来,那些称得上杰出甚至是伟大的指挥官,无一不是调节下属士气的高手,无论是在战斗前还是在战斗中,充分的调动起战士们的士气,往往就是决定正常战役输赢的关键。
而陈墨在经过了几十场空间战斗的洗礼之后,也已经渐渐的掌握了如何调动起队友士气的方法,尽管陈墨的口才并不是多么出色,但陈墨拥有着强大无比的自信,而且以前的战斗,也让陈墨这种强大的自信体现的淋淋尽致,哪怕是在面对光明永恒这种极为牛叉的军团时,陈墨都可以从容自如的调动兵力,并且取得了压倒性的胜利。所以,这一场场的胜利,也为陈墨的自信平添了无数的光环!
看到队友们的士气已经被充分调动起来,而这个时候,梅美也再次收到了天灾军团的回应,再次确定了这次赌战的所有条件,看得出,天灾那边也很重视这场比赛,毕竟牵扯到一枚九级难度的隐藏勋章!所以陈墨很干脆的大手一挥,示意兄弟们准备进入战场。
当所有的人都准备完毕后,随着熟悉的传送白光的亮起,大家同时被传送进了战场之中。
而在地图载入的三十秒倒计时开始后,出现在陈墨眼前的地图让陈墨心中也是一震,脑子中顿时划过了无数关于这个地图的资料,以及在这个地图上进行作战的各种战术!
第二四五章别洛戈尔斯克
银白色是这个地图唯一的颜色,无论是远处的山,近处的房屋,就算是干涸的河道中,都被一层银白色所覆盖。
冰天雪地是这个地图唯一的特点,所有的一切都在银装素裹的装扮下,显得格外的干净与清冷。
整个战场有点类似于陈墨曾经作战过的坎帕尼亚,也就是战场的东西两侧各有一座海拔很高的山脉,而在战场的中路,则是夹在两山之间的一道峡谷,峡谷中有一片小平原,上面坐落着一些稀疏的房屋;在战场最中央的地方,则有一条纵贯南北的河流,只不过,这条小河已经干涸,里面同样被银白色的雪覆盖了起来,在河道上,则有北、中、南三座小桥连接战场的东西。
这个战场虽然大体上和曾经的坎帕尼亚地形有些相似,但却不如坎帕尼亚那样对称。这个战场东西两侧的山脉只是在中线附近最高,而到了南北两端的时候,海拔则迅速降低,不像坎帕尼亚东西两路的山脉从南至北始终保持在一个海拔高度上;至于这个战场的中路平原,也不如坎帕尼亚的中央平原那样平坦的一望无际,而是多少有些起伏,再加上有一些房屋的存在,让这个战场的中路有些复杂。
这个地图正是陈墨在进入空间之前不久,才推出的一张新地图——别洛戈尔斯克。
在现实世界中,别洛戈尔斯克是毛俄东南部阿穆尔州的一座城市,1935年前称阿列克山德罗夫斯克。1935年至1957年称古比雪夫卡,坐落于结雅河的支流汤姆河边。
这么介绍这个城市或许很多人搞不清这个城市到底在什么地方,可如果要是换个说法,那肯定会有大把的人会立刻就清楚这座城市的具体位置!从华夏的北部边境黑河越过黑龙江,再向北大约八十公里,就是别洛戈尔斯克。这个城市曾经是咱们华夏的地方,结果在1858年的《瑷珲条约》中,让辫子皇帝将包括别洛戈尔斯克在内的大片土地割让给了老毛子!
这个城市处在高寒地段,所以冰天雪地是这里最常看到的景色,而在空间中。这个城市的特色也同样被移植了过来。成为了空间中为数不多的极地雪原类型的地图。
这个地图是一个1000*1000的大型地图,也就是说,地图的东西和南北两端的相距都在1000米。可这个地图虽然大,但用来交战的位置却并不多。因为这个地图的地形真的是很复杂。能够让双方形成接火的位置自然就少了很多。
如果开局阶段敌我双方形成僵持的话。那么形成这种僵持状态下的接火,将会发生在地图的三个位置,一个是西路的山顶。一个是东路的山顶,还有一个则在中央的村镇内。
这个地图虽然是个新图,可陈墨在现实世界游戏中也没少玩这个图。要真说起来,老毛子搞出来的这个地图很让人蛋疼,因为这个地图看起来是有三条进攻或者防守线路,非常清晰,可真要到了战斗的时候,你会发现这三条线往往都会形成一种长时间的僵持局面,也就是所谓的蹲坑。
为什么会造成这种情况出现呢?没别的,就是因为这个地图的地形造成的。虽然这个地图大体上与坎帕尼亚很相似,都是东西两路是高地,中间是平原的一张作战地图,可坎帕尼亚东西两路的高地是非常平坦的,双方的坦克完全可以在东西两路的高地上进行集群作战,因为平坦的高地可以让坦克拥有良好的射界。
但别洛戈尔斯克这个地图就不一样了,首先,别洛戈尔斯克这个地图虽然东西两路也是高地,但这两座高地上的地形却是非常复杂,起伏不定不说,山路还异常弯曲和狭窄,仅仅可以允许两辆坦克并排通行,而且到处可见可以充当坦克掩体的岩石和山体。更关键的是,别洛戈尔斯克东西两路的高地都是中间高,两侧低的地形,这就注定双方的坦克无法在东西两路的高地进行大规模的集群作战。
缺少了数量优势,再加上山路宽度的限制,那就注定东西两路很难采用一波流的方式进行集群突破,因为狭窄地形的限制,可以让防守方依靠数量较少的坦克,就能死死的卡住关键部位,进而阻挡进攻方的集群进攻。
可在坦克作战中,高地又是双方必须要争夺的地方,所以如果不是一方脑残或者说是勇敢,采取激进的进攻方式,那么在东西两路的高地上,就必定会形成蹲坑状的僵持状态。
虽说高地因为高度的原因,可以居高临下的进行点灯或者是火力打击,但也正是因为高度的原因,让在高地上进行侦查或者火力打击的坦克,都必须要站在高地的悬崖边上才可以实施这种战术动作。而一旦你进入到悬崖边上,同样也会非常容易的被敌人点亮,后方的自行火炮虽然对高地深处的坦克无可奈何,但对在高地边缘的坦克却是非常喜欢的!
所以说,东西两路的高地,其实就是蹲坑的地方。
至于进攻,那就只剩下中路的村镇了。虽然在地图的中路平原上有一个小村镇,村镇中有几幢稀稀拉拉的房屋,但这些房屋都是砖石结构的,坦克是无法摧毁这些房屋的,所以,中路也就必然成为了可以进攻的主线路。
但同样,你要是在中路进攻的话,除非你光躲在村镇中的房屋后面,那样来自两翼高地的火力打击才会对你无可奈何,但只要你一出城镇,就必将要面临着来自东西两路高地上的火力打击,而且这种火力打击注定将是非常猛烈而精准的,所以,只要不是脑残的人,中路的村镇也是不会用来作为进攻路线的。
而这个地图唯一可以进行无顾忌进攻的,就是中央那条干涸的河道。
这条已经干涸的河道在地图的最中央,纵贯地图南北,河道很深,两侧的河沿足以阻挡来自高地的火力打击,而且不长的河道上还有三座桥梁的存在,这三座桥梁虽然间隔的距离不是很密集,但却能很好的给河道中进攻的坦克提供遮挡自行火炮炮线的作用。也就是说,在河道中进攻,只要不是很脑残,或者是直接冲出河道的南北两端,在河道中其实是非常安全的,除了正面的敌人能够攻击的到你,其他方向的火力很难攻击得到河道中的坦克的。
只不过,这条河道也是非常狭窄的,仅仅能够容得下两辆坦克并排行驶,而一旦在河道中遭遇到敌人,河道中的坦克必然要进行规避战术动作,这样一来,狭窄的河道中其实也就是只允许一辆坦克前进。
狭窄的河道虽然可以给坦克提供优良的掩体,但却无法让大规模的坦克集群快速通过,这也限制了中央河道的进攻。除非你有一辆前脸非常硬,或者是跳弹率超高的坦克在河道中做探路者,否则的话,中央河道也是很难被突破的。
所以说,别洛戈尔斯克这个地图实际上是一个很让人蛋疼的地图,地图地形的限制,让这个图很容易发展成为一个蹲坑图,而且在这个图作战的时候,自行火炮能够提供的火力支援也是比较有限的,虽然不如城镇图那样严重限制自行火炮的发挥,可这个到处是掩体的地图,同样也大大限制住了自行火炮的覆盖打击能力。
地形复杂,用于进攻的路线又困难重重,自行火炮无法提供给力的支援,这一切综合起来,都会让在这个地图作战的基地成员感到蛋疼!
别人不知道,反正现在陈墨就已经感到蛋疼了。要是按照保守的打法,那么这地图注定将会是一个蹲坑图,而且很有可能会发生平局的现象;可要是按照激进的打法,那么一旦在微操上有所失误,那将会给队友带来巨大的损失的。别的地方不说,就拿西路的高地来讲,如果己方采用激进的打法强攻西路高地,夺取西路高地的控制权,那么就必须要越过e3/f3区域的高地最高处,可一旦越过高地的最高处,那么高地本身的掩体作用就会立刻消失,人家敌人根本就不用用多少坦克,只需要在