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第3章

网游操作之王-第3章

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游戏采用高难度类,也就是那种属性少,但是效果强的那种,一点属性就能增加很多的实力,属性装备赫然是顶级装备,这是DND游戏风格的影响。

人物等级最高可以达到六十级,满级以后可以转生,转生后得到高属性初始状态,还有多种的奖励需要摸索,毕竟内测时间不足以让他们转生。

每升一级获得一点属性点和一点技能点,生命和能量槽根据职业增加的不同,每十级一个坎突破了给予双倍的属性点和技能点,生命值等属性也加倍,也就是说升十级可以给予11点属性

属性点分为六种,力量,体质,敏捷,智力,精神,魅力,加幸运的装备都是亚神器一层才可能附加的。

王晓风拼命的分析和琢磨游戏的一切资料,做到心中有数不说还要分析出游戏开发人员的思路,游戏开发程序员和高端玩家就是一种出迷和解谜的关系,揣测和体会他们的思路对于自己在游戏里的发展有着至关重要的作用。

游戏明天就要开始公测了,王晓风很幸运的赶上了游戏初始的时间,要是游戏已经开放了一段时间后就很难跟上主力的进度了,这个游戏基本上就很难有好的发挥余地了,所以游戏早期的进入基本上是职业玩家发展的开始和基础,他们不像普通玩家,一旦落后就难以喝到第一口汤了。

王晓风进入了游戏初始画面,这个游戏允许提前三天建立账号和职业,以免游戏正式公测的时候耽误时间,王晓风知道那是为什么,资料显示要是完整的建立一个账号花费的时间起码要1个多小时那。

“欢迎进入由世界游戏联盟开发的轮回~~~~~”

这是世界游戏联盟的宣传和广告词万年开头,王晓风直接PAS掉了,进入初始神殿后他首先选择了游戏人物名称。

因为他现在已经是八仙工作室的职业玩家了,通过注册后他不管在什么网游内建立账号都会自动在前面加上八仙两个字,也会自动加入八仙家族,拥有八仙家族一切权利和义务。

职业玩家是有特殊的待遇的,毕竟他们是一种真正的职业,不过好处并不多,也不会破坏什么平衡,无非就是初始多几瓶药物什么的罢了。

王晓风选择了自己的游戏名字,风之子。

选择职业是召唤类,然后开始第一个关键的内容了,那就是自从有了职业玩家分级以后出现的游戏职业分级,不同的级别的职业玩家可以通过考验得到不同的职业,这些职业不一定比一般职业要强,但是特点十足,只有高手才能玩的好,属于那种优点突出缺点也要命的职业。

这种分级分为S,A,B,C这四个级别,一般的玩家基本上都能通过C级的考验,那些连这样简单的考验都通不过的玩家就需要练习,一般都是刚满十八岁的少数的菜鸟才通不过,但是只要不是傻子现在普通的正常人的智商和素质很快就能通过的。

B级的职业就是给职业玩家准备的,一般来说D级和C级的玩家大多都能得到这个职业,而A级的职业则是需要强B级到一般比较弱的A级玩家,而S级的职业则是为S级的职业玩家和双A级别以及少数强A级别的玩家准备的,一般来说一个游戏里能有不到一千个S级的职业,而A级的起码也要好几万,这个数值不算多,而且也不破坏游戏平衡,毕竟得到多少就付出多少这个网游定律已经深入人心了,S职业的强大必定代表有着这样那样的缺点,优点越强大,弱点也就同样的麻烦。

王晓风直接开始挑战A级的职业,一开始就选择S级那是不自量力,起码也要选择A级来试探这个游戏的挑战规则与深浅,而B级职业就不浪费时间了,毕竟挑战机会只有三次。

A级召唤类职业挑战非常奇特,玩家必须操作大量奇特的生物和稀奇古怪的生物对战,要求伤亡率在百分之二十以下,坚持五分钟。

他立即进入了全神贯注的状态,每一个兵种都要极快的判断出是什么类型的,要对付对方的什么兵种,兵种的生命值的变化,不停的把少血的兵拉回,不让对方的空血兵逃跑,虽然虚拟键盘无法发出以前键盘噼里啪啦的声音,但是那种快的如同抽风一般的操作让人眼花缭乱,王晓风更多的是依靠直觉来操作,想是来不及的。

最后百分之五的伤亡率让他通过了A级的职业挑战,这可是相当好的成绩,八仙工作室能有A级职业的估计最多四个人,甚至是七个人,工作室的老大,纯阳剑吕洞宾WPR第14位的好手,只有WPR二十一位以下二十二位到一百零一位才有资格称为双A级而第十二位到二十一位的十个人才有资格叫伪S级,二到十一位才算S级,而传说中的WPR第一,双SS级的玩家,自从WPR榜问世以来一直就没有人坐的上去。

王晓风重重的喘了一口粗气,他的性格是很冷静不假,但是他也是人,压力和紧张他也有,不过他控制的好罢了,好在自己先挑战了A级的难度,不然一上手就难度最高的S级的话,没有充分热身起来的自己很可能直接失败,心理受到影响以后估计剩下的两次也悬乎。

现在就好多了,通过A级以后自己充分的热身完毕,自信和气势也起来了,这样把握就大了许多。

王晓风进入了S级职业挑战的大门,巨大的石门缓缓的打开,一个更加复杂的画面出现在他的面前。

这是一个非常真实的战场,双方使用的是最原始的冷兵器,自己这一方拥有十万兵力,而对方有十五万,要求是击败敌军。

作为S级别召唤师职业的考验,相比其他职业说难不难,说简单也不简单,多线操作是很多竞技类的玩家必学的本事,但是能做到完美的两线操作的人都少的可怜,那种简单的三线四线粗放一点的操作也不是随便什么人都可以使用的,所以这一关考验大规模的多线操作能力,只有把完美的多线操作能力发挥到极限的人才能闯过这个任务。

说他简单是因为要求非常的低,一般的S级职业基本上都是要求战胜比自己强几倍的敌人和难度,而王晓风的这个难度只是比自己强了百分之五十而已。

但是说难的话,要想在冷兵器的战场上以少击多那就需要完美的操作,用轻骑兵去偷袭敌人后放的粮草,用重骑兵去碾压对方阵型和弓箭手,用弓箭手去压制对方的长枪兵掩护自己的重骑兵,用长枪兵来保护阵型和对抗对方的重骑兵。

王晓风一瞬间脑海里闪过了无数的念头,双手快的如同幻影一般点击着虚拟按键,能做到这一点是因为现在的社会古武术十分的流行,虽然不能带入游戏里面,但是双手的操作能力反应能力等等应变能力的增加都使得古武术在现在社会大行其道。

王晓风修炼的最好也是最强的就是一套绝顶的指法(拈花如意指),已经可以把十指锻炼的既可以柔若无骨,变化多端,也可以坚韧似铁无坚不摧,他最高的APM一瞬间可以爆发到700以上,不可谓不恐怖,不过不能持久,最多一分钟就要放弃这样巅峰的手速。

一瞬间激烈的战争就在王晓风的指挥下爆发了,骑兵的走位无比的淫荡,避开了长枪兵的枪林以后的骑兵把对方的弓箭手部队切的是七零八落。

弓箭手在王晓风精妙的操控下让对方的长枪兵无法保持阵型,强大的军队就如同磨盘一样慢慢的把对方包围成一小块一小块,然后吞噬了敌人,好在这是虚拟战争,不用去考虑士气还有体力问题,只要完美的克制了敌人的发挥把操作表现到了最高,那么消灭敌人就是手到擒来了。

第一卷第五章灵魂巫士

终于到收获的时候了,召唤类的S级职业啊!!到底有什么逆天的职业可以选择那?

王晓风微笑的退出任务,这一个任务的结束自己得到了几乎满分的评价,也就是自身损失不足百分之五才能得到的评价,绝对会有不错的奖励的。

原本被能量封锁的S级职业的大门现在已经对王晓风敞开了,他迈步进入了大殿里面。

“居然只有五个职业,看样子召唤师的确不算什么热门。”

王晓风知道要是换成那些大热门的比如战士,骑士,盗贼,刺客,弓箭手,法师一类的职业起码的有八个以上的S级职业,召唤师基本上没有人能过S级的考验,所以少设计几个也算节省人力物力。

王晓风按照正常人的习惯先看见了正中的一个职业,一个一头白发满脸皱纹几乎瘦的皮包骨的老头子穿着一套深灰色的法袍,透着邪恶而死亡的气息,上面有魔法标志,一个代表了死灵的亡灵巨龙的图案。

王晓风用精神触动了一下这个影子,马上就出现了职业介绍。

在死亡中徘徊,掌握了亡灵召唤和黑暗腐灼的力量,给予死去的生灵再一次战斗的权利,信仰死亡与黑暗的亡灵巫妖。

王晓风摇了摇脑袋,先别说这个职业是西方职业自己不喜欢,就说亡灵的敌人就满地都是,那怕你强的逆天也会被人轰杀之渣啊!!

很快他把剩下的四个职业都看了一遍,一个同样是西方职业的德鲁伊神侍,可以和各种强大的野兽还有植物签订契约为之战斗,而且可以变化成自己的契约伙伴一起战斗,而且拥有强大的治疗和驱散毒物的能力。

还有一个也是西方的职业,强大的恶魔术士,可以召唤各种强大的恶魔来帮助自己战斗,而且可以施展各种的诅咒之力来削弱敌人,不过都是单体诅咒,而且因为是利用恶魔的力量对于某些生物诅咒无效。

王晓风头都大了,世界游戏联盟里面亚洲的地位不如欧洲和美洲,足足三个西方职业就能看出来了,要是选择这三个职业的话,很多任务都要去西方大陆去完成,对于自己限制太多了,而且转生和选择种族也麻烦,东方大陆也没有和这三个职业配合的种族。

剩下的两个职业,一个叫兵家机关师一个叫灵魂巫士,其中机关师是属于生活职业和战斗职业绑定的,必须生活职业和战斗职业双发展就是他最大的软肋,那是需要大量时间的,或者是对于木匠,铁匠,机关设置有着独特理解的高手而且耐着住性子才能玩的起的职业。

王晓风别无选择,那个身穿着漆黑的好似能吸收一切光线神秘斗篷的灵魂巫士就成为了唯一的选择。

“恐怖的巫是东方大陆远古时代传承下来的神秘的职业,只有真正见识到他们力量的人才能明白他们有多么可怕,而其中操纵着灵魂的力量的巫士是其中最神秘莫测也是最诡异可怕的。”

王晓风选择把身体融合到灵魂巫士的那个虚影当中,代表他选择了灵魂巫士作为自己的职业。

“请查看属性。”

王晓风飞快的扫了一眼基本属性,根据资料,每一个职业都有一个主属性和一个副属性,其他的属性就算是加点也得不偿失,比如法师,你就是全体质加点还不如一个一点体质不加的骑士生命值多,更别说穿起合金板甲了拥有高防御和高抗性了。

而判断自己职业的主属性和副属性只要看看六大属性中那一个最高哪一个是主属性就一目了然了,至于副属性看一看第二高的几个属性的介绍里面那个一个是对于该职业有职业加成的就知道了。

而最古怪的规定就是主属性不能比副属性高十点以上,也就是说当主属性二十点的时候,副属性必须到十一点以上。

“居然是精神!!还有魅力!!”王晓风有些莫名其妙,魅力一般都是信仰职业比如牧师和术士的副属性,没有想到这个职业的主属性居然是精神,而魅力是副属性,难道说这个职业也需要信仰?”

他有些疑惑了,有信仰的职业有好处也有坏处,好处是有靠山,而且信仰的教派会给出一些不错的任务,而且还有教派装备和特殊道具,但是坏处是需要遵守他们的教义规则,而且彻底的不能违背,不然惩罚的力度大的可怕。

王晓风看了一下属性。

力量,五

敏捷,六

体质,八

智力,七

精神,十

魅力,九

所有职业都是四十五点属性,但是S级的属性安排无疑是合理性最高的。

真够呛,力量和敏捷低的没想法了,五可是最低要求的属性,不然什么装备也穿不上,不过体质倒是不低,一般的弓箭手还有盗贼刺客这样的皮甲职业也没有自己体质高。

智力七这个算是不怎么样,起码布衣职业里自己最低,那怕是牧师估计都有八点,不过S级的职业才能出现的十点可是弥足珍贵的,作为一个一级才有一点属性点的游戏,属性点多一点都是关键的一点,比如说当S级职业的玩家升到十一级有十二个属性点的时候就可以拥有二十点的主属性十一点的副属性,而A级需要十三级才可以,这就是一个十点一个九点主属性和副属性比一个九点一个八点的主副属性要占便宜的地方。

王晓风看了一下精神和魅力对于自己职业的影响,首先主属性精神,增加灵魂法术的效果,增加灵魂法术的成功率,增加灵魂之力的恢复速度。

莫名其妙啊!!!别人都是HP,MP的,自己这个灵魂之力算是嘛?

在看看副属性魅力的:影响灵魂召唤物的战斗力。

这就没了?太笼统了把?到底影响哪方面的战斗力?是技能还是属性,又或者是AI?影响多少?

真是一贯的世界游戏联盟的恶趣味,一切依靠玩家自己摸索。

“请选择天赋。”

王晓风精神一振,天赋系统啊!!这可是轮回的一种新的尝试和设定,以后转生高级种族的话就要看天赋了,不过能得到影响种族的天赋可不是一件容易的事情。

“请选择,通用天赋,属性天赋,职业天赋可选择天赋数三。”

王晓风满足的笑了,自己费力得到的几乎完美的评定是为了什么?不就是为了最后这个关键的天赋选择吗?

要知道一般来说就算是双A级的职业玩家通过了S级职业考验最多也只是能通过而已,别说近乎与完美通过了,就算是勉强通过的也不在少数,他们要是选择A级的职业考验多半能得到近乎完美,但是A级的近乎完美也不过是二个天赋,而S级的近乎完美自然就是三天赋,这个世界能得到三天赋的只有站在全世界顶端的那十个人身上,但是现在被王晓风打破了垄断,虽然王晓风整体实力上不能和S级职业玩家比较,但是他有那个潜力。

选择天赋吗?按照资料显示,通用天赋基本上就是在赌博,得到不适合自己的天赋的概率几乎是百分之八十以上,所以不推荐。

而属性天赋虽然不错,但是对于得到A级以上职业的玩家来说并不怎么划算,比如得到一个该属性加成多少多少的天赋明显不如一个让职业增强的天赋来的实力强大和明显,特别是早期,属性天赋是属性越多的时候得到越好,而职业天赋是越早得到作用就越大,越是强大的职业就越是如此。

“全部选择职业天赋”

“尊敬的玩家,因为您是挑战第一个挑战成功S级召唤师职业的玩家,所以屏蔽B级以下的天赋,因为您S级职业任务挑战近乎于完美所以屏蔽A级以下天赋。”

王晓风大乐,真是运气来了城墙也挡不住,这那里是天上掉馅饼啊,简直是满满一锅馅饼连同着香喷喷的稀饭桶也一起掉下来了。

也就是说这一次天赋选择自己运气再烂也能得到三个A级的天赋,何况自己三次选择难道说一个S级的天赋都木有?自己还不至于倒霉到这个地步。

天赋的选择是用一个很巨大的轮盘赌,不要妄想决定骰子的准确掉落位置,因为无论你吆喝的多么准,眼前的一切都不过是数据的随机选择,在你叫停的一瞬间就决定你得到的是什么级别的天赋了,来不得半点取巧。

第一个天赋是A级,王晓风撇了撇嘴巴,怎么

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