重生之联盟王者-第115章
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6点生命值,塔下收两波兵就能由半血恢复满值。
收掉三狼,陈灏来到线上先试探着和刀妹换了一刀,因为没点心眼刀的原因没有占到便宜,紧接着a了三次小兵,用破空斩直接冲了上去!(未完待续。。)
第二百九十四章 名人防gank?
5人拿1血,获得的经验大概等于一个近战小兵,三狼经验加两个近战兵升级,也就是说,陈灏前冲的这个点刚好卡着升级的时间段,下一刻就能达到2级。
chaox不会不知道这点。
本版本的上单都是靠计算经验活下来的,没有这个能力别说职业,黄金分段都上不去。
所以之前刀妹就保持着距离,不让陈灏走到身边,破空斩用出之后,chaox反手a了一次,果断跟上均衡打击。
眩晕!
无双剑姬被控在原地,同时,头上亮起升级的光效。
刀锋意志却已经后退。
对此,陈灏没有在意,不要忘记,破空斩是连接两段,1秒的控制时间不过能让刀妹跑出三百多码而已。
ctrl+e,秒学前进喷泉!
没错,理论上剑姬1级最应该学习心眼刀,最晚也要在2级点出,然而在等级优势的情况下,心眼刀格挡一次伤害完全不如前进喷泉的追杀。
前进喷泉激活!
无双剑姬脚下荡漾起水波状光效,攻击速度暴增,前进喷泉的攻速加成,在雷恩加尔出场之前可谓联盟之冠!
二段破空斩!
激活了第一阶加速效果,陈灏再次操纵着剑姬平a一刀。
使用突进技能的同时,以鼠标锁定敌方英雄是一个必要的操作,否则即使技能命中英雄,普攻依旧会选择最近的敌方目标,比如皇子eq二连a小兵或是a塔,在对局中屡见不鲜。
两阶加速效果的移动加成是14%,凭此,陈灏再次追上刀妹,砍出第三刀。
21%移动加成叠满!
前进喷泉的加速效果是3秒,此时还有最后的持续时间。足够陈灏打出第四次攻击!
两次破空斩,三次普攻,即使没有心眼刀、点燃的攻击加成,也a掉了刀妹半血。
直接逼出经验区!
“直接打残,妖月大神霸气!!”
“求不这么一面倒,求chaox爆发。”
“怎么感觉chaox也就这样,没王蓝莓和肖肖他们强啊。”
等级、装备、英雄属性占据全面优势,打出这个结果非常正常,要是在这么大优势的情况下还和刀妹线上互耗,就太说不过去了。
肖肖以及白金分段左右的观众对此完全没有意外。
刀妹是布甲五红出装备。损失一半生命值根本不算什么,胜负还要往后看。
可普通玩家不会考虑这么多,他们看到的只是陈灏上线就把chaox逼回了塔下,即使知道是经验装备差距,也会选择性无视。
同等条件下,在国服高手和美服高手之间,给谁叫好是毫无疑问的,更不要说现在这样。
chaox心中却是郁闷无比,对剑姬这个新英雄他自然也是有了解。但知道技能不代表就能应付自如,再加上等级和装备差距就更不用说了。
而且陈灏大红和点燃全部没有使用。
起初看到剑姬的出门装备,即使chaox是以稳重著称,心里也已经有了轻视。不仅是一楼和五楼的分差,最重要的是大红非常的不明智。
大红药出门在高端对局中几乎不会出现,因为不嗑药就没属性,对拼非常吃亏。嗑药之后对方猥琐过持续时间,依旧没的赚,刚到白金或许有人用这个方法取巧。两千分段以上再这么玩,八成就是找死了。
问题是,现在的剑姬根本不用大红就可以压制刀妹。
chaox不知道是陈灏在玩,估计也不知道陈灏是谁,只当对手是普通的五楼,这感觉就好像一个武术大师走在街头上,被普通人用板砖一顿拍,偏偏还没什么还手能力。
我忍,我再忍,看着面前不断被消耗的小兵,chaox打定主意绝不出塔。
陈灏也就不故意逼chaox出经验区,而是安稳补刀。
还是那句话,不管怎么控,最后都难以避免让一大波兵进塔,前期小兵的血量刚好卡在临界值上,陈灏就算用炼金都可以保证一刀不漏,chaox用刀妹就更不必说了。
有人补刀,第一波兵差不多是5换6,第二波就能活下两个远程兵,有了远程小兵的优势,第三波的损失非常之小,也就是说,在保证自己不漏兵的情况下也就能领先10个小兵。同时,不要忘记一点,己方小兵数量太多对补刀干扰极其严重,没办法卡着极限血量,一般只能压7刀左右。
接下来,最好的处理方式就是越塔强杀,1换1都在所不惜。
刀妹有均衡打击存在,就是以反杀著名,3级剑姬不存在单独越塔的可能,只能呼叫打野。
念及此点,陈灏向刀妹点了几次信号,呼叫了一下龙龟。
结果龙龟直接回复了一个no。
在龙龟的考虑中,顶塔强杀风险太大,就算能换,自己双buff交出去也不合适,万一被塔下双杀,那乐子就大了。
尤其对方是chaox,己方上单不过是个5楼,好不容易靠1级团混了点优势,好好保持就是了,冒险太不明智。
“卧槽,名人还有防gank的效果?我也算是半个名人了,以后你们排位不要抓我啊。”看了龙龟接下来的解释,陈灏开起了玩笑。
网1几个能和陈灏匹配在一起的观众一起鄙视,排位不抓你,还能玩么。
龙龟没有上来的心思,梦魇倒是想往上走。
理由很简单,不是chaox在上路就必须抓上,而是兵线压进塔了啊。
一个没逃生能力的英雄,压这么靠前,不抓也太惯孩子了。
好在陈灏开局就有所防备,在三角草丛放下了侦查守卫,洞察到梦魇的行为直接后撤。
chaox也意识到陈灏插了保护眼,示意梦魇自己发育,暂时不需要管上路。
打一个五楼,这点劣势必须亲手打回来,稳重归稳重,最基本的自信chaox不可能没有。
梦魇闻言继续转回野区,陈灏却是有了别的想法。
md,蹲老子很过瘾是么?(未完待续。。)
第二百九十五章 披甲聋龟
陈灏对梦魇的怨念很足。
所谓常在河边走,哪能不湿鞋,常在上路混,被gank也是家常便饭,只要不是被无脑父子局,大多数上单被抓死也不当回事,等自家打野帮忙找回来就是了。
被gank不怕,怕的是被蹲。
出来打一波,是死是活一锤子买卖,蹲在侦查守卫旁边,特么要有多烦?
梦魇从三角草丛走入河道,陈灏就只能后退,经验都不敢吃,而梦魇站在河道和chaox打字交流了好一会,偏偏还有多动症,于阴影和侦查守卫的视野之间来回移动了几次,很是秀了一下存在感。
尼玛!有个幽蓝梦魇的皮肤很好看么?
老子压的经验,老子压的补刀,就这么被找了个七七八八。
发生了这种事情,不明就里的队友还会询问:你不是没被抓么?为什么就打不过了?
陈灏虽然不至于打不过,可前期好不容易压出来的优势却损失的差不多。
对面是谁?以稳健著称的chaox!
用的是谁?d罩杯,阿不,恢复能力在上路属于顶尖的刀妹,与之相比,鳄鱼勉勉强强归类到c,剑姬的被动恢复充其量就是个飞机场。
10级被动配合红药水每秒恢复20点算什么,刀妹满级飞天姿态主动开启,a一刀就恢复整整52点!
拿了1血带着大红还压不到,在高手看来很正常,毕竟消耗没用,顶塔不行,可以普通观众的眼光衡量,就说不过去了。
这哪是蹲人,这是隐性的打脸好么?
所谓骂人不揭短,打人不打脸。梦魇来了这么一出,还想有好?
要知道,现在梦魇只有2/3生命值。
本来陈灏看到敌方头像第一时间后撤,是没心情切屏看梦魇状态的,就和走走路‘啪’一声摔地上,第一反应肯定是爬起来而不是偷看妹子的胖次一个道理。可梦魇在视野中这么来回晃荡,不单露出了底裤,连菊花什么颜色都暴露了出来。
此时打野流行一波清完野怪回家,按时间计算,梦魇的打野顺序是蓝-三狼-四鬼-红。双石像绝对没打掉。
大半血,去打双石像,还能剩下多少?
皮糙肉厚的石像可是最强力的小型野怪,除非大狼吃了春药连续暴击,不然绝对没有石像难打!
剑姬此时脱离了刀妹的视野范围,理论上来说,压线进塔之后回家更新一下装备也是比较正常,相信就是chaox也想不到陈灏会去野区抓梦魇。
还有一个关键点不要忘记,梦魇1级为了保命交出了闪现。在野区是没有逃生能力的!
双buff!
没有buff,部分英雄甚至无法打野,gank力度也相当不足,可想而知双buff对线上英雄有多么重要的作用。
不管多弱势的英雄。只要击杀打野拿到buff,在线上就可以占据绝对上风,何况剑姬前期比刀妹要强势一些。
没有蓝buff,陈灏不敢随便前冲——上单谁先手谁吃亏。在没有等级优势的情况下,剑姬一轮技能丢出去,刀妹均衡打击反手晕住。两者耗蓝完全不在一个层次上,打出血量优势也没有赚头。
3秒前进喷泉结束,就完全跟不上人。
双buff在手,技能无限放,有减速粘人,有真实伤害,cd还足足减了百分之二十!
各技能减了2-3秒cd是什么概念?代表着自己的技能好了,对方还在cd,自己丢出四轮技能,对方只能用三轮!
于情于理于公于私,这个梦魇都是非死不可!
陈灏尾随其后进入野区,穿过草丛,走过小径,视野豁然开朗。
梦魇果然在和双石像进行战斗。
之前交惩戒拿下红buff,此时只能依靠普攻慢慢磨血,梦魇的生命值已经跌落半数。
那还想什么?
前进喷泉、破空斩!!
破空斩这个技能最忌讳连按,进入范围点一下就可以,两次指令一起输入,就白白浪费了一次追击/重置普攻的能力。
如果两次破空斩连续使用,动画效果如同一次,还经常会产生误判。
因为破空斩有重置普攻的特性,不能不设置智能施法,所以玩的时候一定要注意。
突进的过程中,大红药和点燃都被陈灏按下。
人头的三百金币绝对能弥补大红药的损失,至于点燃,buff在手也是无关紧要,3级梦魇已经学习了无言恐惧,不全力出手,如果恐惧效果是向反方向移动,就只能交出闪现来追击。
有些意外的是,梦魇竟然只顾着逃生,没有使用无言恐惧反手控制。
这货把恐惧交到了石像身上!
无言恐惧也有伤害效果,同时会让野怪无法还击,对大型野怪使用属于正常,可这样一来,梦魇面对反野就没有了任何逃生机会。
chaox在小地图上看到了这一幕,向这边走路的同时切屏扫了一眼,摇了摇头又继续回到兵线上。
如果梦魇回头硬拼,chaox倒是可以去支援,就算无法击杀也能把陈灏打残逼走,可梦魇完全不还手,让陈灏满状态拿到双buff,chaox再去就是找不自在了。
趁这个机会尽量补刀,等陈灏赶回线上,chaox又退到了经验区边缘。
这个做法很明智。
剑姬使用大红之后,刀妹绝对硬拼不过,有红buff减速,要跑都没那么容易;与其被打上一套撵出经验区,不如干脆一点主动退让,保持满状态等打野支援。
梦魇被剑姬抓死一次,刀妹再次被压制,肯定要来上路抓人。
“都白金分段了,怎么能这么傻?”
“龙龟是猪队友啊!”
“太坑了,要是dota必须追着他反补。”
“脑子不好,都和他说的这么明白了,还是不听。”
陈灏分析出了梦魇的意图,解释之后打字呼叫龙龟,结果龙龟充分发扬了名字的特性,又聋又龟,完全就当没听到,死活不肯上来。(未完待续。。)
第二百九十六章 理论,野区的桎梏
其实聋龟,阿不,龙龟的想法陈灏可以理解。
毕竟中单是个职业选手,对线的还是个没逃生能力的死歌,去抓基本是一次要闪现两次拿人头,陈灏这边在五楼,对线chaox,用的还是个不知道深浅的剑姬,来帮忙,谁知道能不能起到效果?
万一打不过呢,万一把自己卖进去呢?就算打赢了,一个1900多分的路人能比职业选手起到的作用大?
无控上单的作用基本只是前排肉盾,在龙龟心中并不是很重要,刺客?那是什么?
以龙龟看来,剑姬不崩就行,被压也是小事,无脑肉靠队友carry没有任何问题,实在崩了,龙龟自己也挺得住,四大神坦不是随便说说的。
就像陈灏在比赛中战略放弃下路一样,龙龟也是打定了死活不去上的注意。
不去上,胜算很高,去打一波很可能就陷入劣势,换位思考一下,陈灏也会死抓中路。
死歌也是被抓死了一次,龙龟并非毫无作为。
可以理解不代表赞同,剑姬大红药+长剑暴力出门、双buff在身,龙龟来帮忙至少能带走梦魇,不来,这点优势又要还回去。
队友的想法无法改变,那么陈灏能做的只能是——推线。
如果你单杀了上单,或是一直把对方压在塔下,毫无疑问是会被打野gank的,在没有眼的情况下与其抱着‘他不会来抓我’的侥幸心态冒险,不如推线之后回家补装备。
有一定经济基础,补装备之后回来就算差了经验,对方也打不过你,要么继续被压,要么也是回家。
当然,这是给观众的解释。推线之后,陈灏却并没有按下回城。
原因很简单,身上的金币不够。
人头加补刀加工资,能让陈灏购买两把长剑,却不够残暴之力。
残暴之力对输出型上单非常好用,哪怕是鳄鱼也有人选择这个装备,攻击力、物穿都是基础,减cd才是逆天的属性。
同类大招cd基本差不多,早了十多秒冷却是什么概念?更不要说小技能都能得到收益。
4级回家,接下来不对拼一波。击杀刀妹或者死亡,是没办法撤回去的,因为6级刀妹靠大招直接可以清掉一波兵线,回家两次再被压经验,1级差距就太伤了。
因此,陈灏只是隐藏进阴影,然后绕路去了梦魇野区。
又是反野!
比赛当然不敢用上单随意入侵野区,收益和风险完全不成比例,被包饺子滚雪球差不多可以直接gg。平时和陈灏在排位赛中碰上的玩家却都因此吃亏不轻。
没办法,打野就这么几个点,只要英雄稍微露一下头,大概在打什么就可以轻易计算出来。这也是比赛为什么很多时候没有视野,对方也没有异常,选手照样会察觉到有人gank的原因。
打了这个,不来抓人是不是傻?抓了人。剩下大半血回野区,不收一波经济是不是傻?
而且,即使明知道会被察觉。gank完中路剩下半血,能不收个3狼4鬼?
就算被抓,被抓死,不过三百块送出去,每次gank之后不打野,损失是多少?
所以说,打野位看似行动无比自由,实际上条条框框的限制也有很多,不比只能呆在线上的英雄束缚少,掌握了其中规律,可以尽情作出针对。
这里可能要问,万一没蹲到梦魇呢?
答案很简单,没蹲到就回线上。
回家再回来,期间损失的时间是多少?用一半时间来蹲梦魇,兵线也会推进到一个比较安全的地方,如果梦魇没出现,那就应该是想要支援中路,短时间绝对威胁不到陈灏。
如果来抓,梦魇走的路线绝对是上路出口-双石像-兵线,因为再收掉一波石像,梦魇就能达到4级,惩戒也捏在手里,稍微懂一点打野的玩家都会选择先升级再抓人。
“虽然不知道什么意思,但是感觉好厉害的样子!”
“太深奥了,听不懂啊,还是讲点简单的吧。”
“卧槽,梦魇真来了!!”
“真来了!!妖月大大威