重生之联盟王者-第217章
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现在shy手里没闪现,鳄鱼最多3段位移,根本就连兵线都不敢靠近。
当然这不是关键,关键问题是鳄鱼q一下兵回血,怒气耗了50,shy认为自己可以尝试去补刀,毕竟自家小兵不少,可接下来鳄鱼一q怒气又红了……
一路这么红下去,你家是特么开染坊的么?!
第三百六十一章 没文化,真可怕
“没文化真可怕。”萌主maknoob摇头。
选手的观察力、开创力在于天赋,同样的画面落在不同人眼中绝对不一样,比如陈灏用杰斯的那一场战斗,萌主maknoob就看出了杰斯同身qe技巧。
普通玩家用杰斯打炮,是开门后q出去,会玩的杰斯是q出去接e,而杰斯将加速之门在自己身上打开,同时打出去的q就是强化版技能。
这技巧很重要。
被近身的时候同步qe反击,和普通q一下切换近战差多少?
不同区域选手使用英雄不同,国服此时几乎见不到凯南,韩服联赛也没有鳄鱼登场,怒气技巧鲜有人知,可maknoob在蓝莓用鳄鱼打过一场后,就敏锐的发现了暴君狂击积攒怒气的效果。
半血以下,aq连招命中5个目标,怒气达到44点,再来aw就是红条。
萌主maknoob能打到这个层次,眼界绝对不缺。
而shy没看出来。
不知道鳄鱼怎么攒怒,能爆发多少怒气,两眼一抹黑去打和新手区别在哪里?
嗯,有的,聪明点的新手知道不会打不上,shy自认为能打过,上了……
打野cloud赶来上路救场。
基本上,打野英雄都挺爱上路大哥,因为俩人同病相怜,团战都是上去卖身的;上单大哥足够坚挺,打野就可以少被啪啪几次。
所以说,常打野的玩家看到上路拿个什么剑姬、凯尔,心里八成直接开骂,团战又得劳资去抗。
上路不对拼,打野未必绕上来,英雄强弱不绝对,打2v2没准输赢。赢了没问题,输了的话责任是谁的?带崩一路的黑锅,打野脑袋可没那么大。
上路对拼之后,打野基本会吭哧吭哧的往上跑——有个一套能带走的傻x在啊。
至于自己家这个傻x……死了活该,没死该活。
带着这个想法,cloud跑了上来。
上局用乌迪尔被江林皇子反蹲,现在小样你个梦魇冒出来试试,看咱俩谁打得过谁,反正爷是皇子,打不过也能跑。
兵线由于鳄鱼q兵回血逐渐前压。cloud选择由河道抓人。
shy不着急上,刀妹可以用利刃冲击击杀残血小兵,刷新后二段追鳄鱼,由皇子先吃套技能才安全。
cloud是满血,二话不说直接绕后。
近身普攻,黄金圣盾减速,鳄鱼交位移跑就eq击飞留人,cloud打算很好。
陈灏第一时间看到了带着双buff,举着骑枪杀气腾腾的皇子。转头迎了上来。
“梦魇在,先别上。”cloud瞬间确定。
如果没有打野,鳄鱼被抓肯定是要跑,怎么可能这么凶残。转身90度角迎上来。
刀妹没闪现,如果交q近身,梦魇从草中闪现恐惧直接要命。
2v2打不赢,cloud自然也是不敢乱用技能。只打算消耗一下。
“你也小心,留着二连撤。”shy嘱咐一句,利用飞天姿态被动普攻小兵回血。
互相对a一次。皇子触发战争律动,鳄鱼先吃了个闷亏。
然后……陈灏直接从皇子身上e了过去。
“卧槽?”cloud眨眨眼睛,感觉有点不太对劲。
鳄鱼为什么要往回e?
“shy这是干嘛,为什么不上?现在血回上来了,鳄鱼秒不掉他,给个均衡打击不就能留下么,刀锋拿到人头压鳄鱼没问题。”
“shy状态有点迷,上局让人3级单杀,这局该上不上。”
“玩蛋,是让人打傻了吧?”
“不说操作怎么样,他是脑子有问题,没救了,让他高鳄鱼一级估计都打不过。”
观众席爆起一片议论。
本来刀妹有q到鳄鱼脸上的能力,结果shy没上,鳄鱼两段e之后,shy就彻底跟不上了。
一段e还跑不出刀妹利刃冲击的范围,两段e实在太远。
上路只有鳄鱼一个人,留下就是死,江林现在的位置……在远隔十万八千里外的双石像进行无脑刷野升6的行为。
蓝紫双方分布刚好相反,差不多的打野流程,皇子收双石像在上路,梦魇当然是在下路——前期打野流程能有多大区别?
“shy比较求稳,毕竟现在的血量,唔,还不是很安全,反正刀锋意志这个英雄,稳定起来中期就能发力,上一局shy被单杀,之后线上也翻了回来。”韩国解说努力解释,不过自己都不太相信。
均衡打击眩晕,皇子eq二连保持控制链,鳄鱼的血量基本见底;常玩都会算伤害,硬说刀妹容易被秒……是有点不太让人信服,反倒是有点像黑shy上局怎么被单杀的。
cloud这才意识到梦魇应该是不在,脸色瞬间就绿了。
尼玛,你小子背后没人,捏着位移技能不赶快逃命,往河道迎上来对拼,是往厕所里扔石头——找shi么?
德邦军旗、巨龙撞击!
脸色绿如秋波的cloud怒极出手。
陈灏可没有勤俭持家的美德,闪现给了出去。
你追啊,你再追啊,你特么追爷回塔下啊!
皇子二连空掉几乎就是没伤害,虽然陈灏血量还剩下小半,cloud也不可能闪现往前追,鳄鱼还捏着个w没用。
就这么跑了……
如果刀妹利用小兵刷新q上来留人,陈灏交闪现也跑不出利刃冲击650码突进范围,闪现和e全交,皇子二连跟上凭借红buff一路平a粘到死,实在不行cloud还有闪现。
现在说什么都晚了。
shy之前见好兄弟东尼大木来帮忙很是感激,补兵补的风生水起,一副小鬼当家做主的样子,见鳄鱼的后续操作才发现自己又闹出个大笑话。
干嘛啊,我只想好好玩游戏,好好对线成么!
开始灰不溜秋忽然变成红色吓唬人,现在又转个弯欺骗感情,什么人啊,能不能正常点。
萌主maknoob又叹了口气:“没文化,真tmd可怕……”(未完待续。。)
第三百六十二章 三人压上,互换时间
天才和疯子只有一线之隔,神和神经也就是差一个字。
梦魇如果在草里埋伏,shy无疑就是明智无比的神意识,梦魇没在……这孩子真神经了。
“心态,保持心态就行,慢慢打别急。”辅神madlife比上局做的还完美,用绝对劣势英雄一路压制霸道回塔下,更是选择了全眼出门,让江林完全抓不到视野空白期。
这无疑给所有韩国观众打了一针强心剂。
好在相对于shy,霸道没有太被诟病——wz战队下路是一路被压上来的,观众印象是霸道忽然爆发了一下,然后恢复正常……那句话怎么说的来着?抗压,对,就是抗压。
只不过其他战队是单人抗压,wz战队是双人抗压。
上路挺妖,下路也是,虽然概念反了过来。
皇子抓了一轮中路,消耗马尔扎哈血量,接着由于下路状态差距,寒霜战队强行拿下小龙。
“有希望!”见寒霜战队拿下两场比赛的第一条龙,韩国解说声音也兴奋了起来:“寒霜战队经济反超,在辅神madlife的带领下,woong下路一直处于优势,按这个状态进入团战,德莱文输出虽然高,赏金猎人的大招却是更强。”
对拼要的是输出,打团要的当然是团队输出。
随着版本推移,玩家水平、理解提升,各adc英雄轮番在赛场上火爆。最早期艾希非ban必选,接着男枪ez各领,大嘴飞机高端标配,换线女警速拆流行,惩戒之箭大招强开,老鼠炮娘后期伤害……只有一名老牌英雄从来没抢手过,那就是薇恩。
谁敢说薇恩不凶?
问题是不管怎么凶,除非真的喜欢并且技术过硬到一定程度,否则不ban不选是公认。
前期线上弱势不是理由,再弱还能比炮娘弱不成?6级薇恩开大反身教育各种adc的例子比比皆是。
不选。是因为难打团队输出。
长手英雄输出环境安逸。短手adc基本爆发十足,vn输出只能普攻,位移尴尬无比,强势ap对其限制极大。
有团队输出。adc就可以上场。
赏金猎人虽然阔别高端联赛许久。可不代表其不适合比赛。大半年前的s1总决赛,赏金猎人出场率最高!
“shy你别着急三相,先出防御。打团比的就是你和鳄鱼谁更能抗。”madlife指挥。
shy还沉浸在90度角的忧伤中不能自拔,听到madlife的话才勉强振作了点,购买腰带赶回线上。
“抓了他速出军团,胖子转钢铁烈阳。”陈灏也在分配队伍构成:“小心点刀妹点燃大招一套换,别留技能。”
梦魇到6,中路抓蛇女比较难,蛇女注意保持距离的话,小极极闪现压制也容易被石化凝视反打。
压制先出手,石化凝视瞬间打断,压制后出手……哪有后出手这一说,直接变石头了。
寒霜战队拿了龙,该回家的回家补给,差经济的继续发育,上路刀妹现在是没爹没娘的可怜孩子。
江林从后面绕了上来。
上单都有一种傲气,那就是谁冲塔谁搞死谁,本身就是全场单挑王一样的存在,除了对面另一个王,可以说不把其他英雄放在眼里。
中单伤害高?脆皮而已。
adc输出猛?脆皮而已。
打野和上单没什么可比的;辅助?哦,一无是处的脆皮。
一个以塔下反杀著称,又是刚刚补完防御装备满状态出来的上单,傲气就尤其严重,而且在shy研究来看,陈灏中期比较乏力。
当然,这个比较乏力是相对来说,前期抓到机会非死即残,中期也就是损失一定血量,起码不那么容易搞的死人。
前期不知道陈灏能打什么,后期不知道陈灏会怎么打,中期大不了抱着头挨打,忍着点就是了。
尽管看到鳄鱼狂吼一声顶塔冲上,shy也没有慌乱,均衡打击抬手就给了上去。
天际暗下,鬼影重重!
永恒梦魇的gank是近乎无解的,除非埋伏好队友反打,否则基本要留下小命,不过shy脸上却有冷笑。
因为madlife的话,shy出的是防御装腰带而非耀光,开始还有点不爽,现在感觉madlife太明智了。
要是木锤耀光,鳄鱼梦魇一套击杀很简单,耀光换成腰带,塔下绝对不怕。
毕竟鳄鱼打的就是一套技能爆发,过后的大招灼烧、普攻都不算太疼。
面前还有一大波小兵,这个大波就给了shy动力,至尊锋刃开启,准备穿穿插插。
回血收兵外带反杀……忽然,四柄血红色锋刃顿住,时间近乎凝固。
时间当然不可能凝固,凝固的只是刀锋意志的身体。
虚空先知,冥府之握!
马尔扎哈也跑了上来!
看到老马家的人,shy瞬间和马邦德一个心情,天苍苍野茫茫,风吹草低见到了一群狼。
“wz战队反击非常凌厉,中路被耗丢掉小龙,直接去上路强杀刀妹推掉外塔,马尔扎哈残血竟然不回家,也是让shy完全没想到,关键是寒霜战队的视野刚好断掉,一路走上去是看不到的。”小于进行解说:“登峰造极这轮游走将对方眼位算的非常准。”
“这样一来,wz战队经济又回归了领先,并且破掉上塔,妖月队长解放了出来。”
先拆上塔,对不同上单来说意义不一样,有些人拆掉上塔后无脑推线,结果被对方控着线死活不过来,没经济可拿,又不敢太深入,直接尴尬无比。
所以往往能看到,可以拆塔的时候选手不拆,让防御塔消耗兵线压缩对方经济。
可这一局,陈灏决定拆掉。
然后,带着新鲜出炉的锁子甲前往下路。
腰带锁子甲,鞋子多兰盾,没有经济合日炎,不算发育特别好;被皇子gank一波毕竟还是有影响,如果做到基本不漏刀,一个人头一座塔,9分钟日炎刚好。
德莱文和宝石骑士前往上路。
“9分钟打换线?他们想干什么?”shy看到鳄鱼跑到下路,德莱文、宝石骑士跑到了自己面前,不由难以理解。
风女毕竟不是进攻性强的英雄,前期利用技巧压制了霸道两分钟,等双方补给一波,霸道不去对拼一心发育,madlife也没办法。
换成鳄鱼……
一个正常发育的鳄鱼到了9分钟,adc带着保护型辅助是真的打不动啊。
adc前期打上单本来就是很残念的问题,前两条龙的团战几乎就是靠ap撑着,陈灏在下路‘抗压’,补刀几乎是不受影响,技能等级起来了随意一波兵。
胖子在上路野区布满视野,开始压线。
不仅是下路组合,江林也杀了上去,当着皇子面惩戒抢走大石头人。
三人压上!
寒霜战队立刻不淡定了。
这样的打法,梦魇毫无疑问放弃了一定发育,可面对3人压线,皇子能让刀妹自己死在塔下么?
只能陪着守。
如果只有德莱文和宝石骑士,shy和cloud二话不说就上了,梦魇在,2打3肯定打不赢。
宝石、梦魇陪着德莱文,皇子陪刀妹,加起来是很有技术的职业——三陪。
感觉好蛋疼……
蛇女稍微有望上路走的意思,三人就立即后退,马尔扎哈推了线就坠在后面。
毫无疑问,走不掉。
“正常打,不要理会他们,不知所谓。”辅神madlife开口。
不换线是正常发育,这么换同样是发育,没什么区别,反倒是换线一方的辅助经济压力很大,至少两个保护眼不能断。
蓝buff刷新,蛇女自己拿下,紧接着小龙即将刷新……
小龙!!
madlife眉头微微一皱,没办法开龙了。
下路两个人是为了保龙,然而必须有打野在才敢开,对面这么一条肥硕无比的鳄鱼,adc辅助去打龙和送血的区别在哪里?
皇子在上路和梦魇互耗了两分多钟,梦魇打石像,皇子分点兵线,过的憋屈无比,偏偏还不能下来。
下来拿龙,必然能收入囊中,可接下来毫无疑问就是刀妹被强杀,上路丢塔……得不偿失。
本来下路优势,小龙对寒霜战队来说十拿九稳,这种诡异的对线方式用出来,小龙谁都拿不下了。
两个adc都在伺机消耗一点防御塔血量,然而赏金猎人耗的是外塔,德莱文耗的是二塔,战略意义上差距很大。
“很神奇的套路,梦魇1级大招的冷却时间是三分钟,搭配减cd天赋、符文也要两分40秒,所以马尔扎哈梦魇体系没有任何战队学习使用;这一局中,梦魇在上路消耗掉的其实就是自己的垃圾时间,可对皇子来说是gank的黄金期,他们很赚。”clg。eu的打野选手snoopeh从上帝视角上看清楚了一切。
“梦魇大招刚刚冷却,看吧,他们必然会搞出点事情。”(未完待续。。)
五百四十三章 上帝视角的选手
“小心梦魇r,准备团龙。”辅神madlife近乎同时在团队频道说出这句话。
水平达到一定程度的玩家都会计算cd,判断对方有没有闪现、引燃、虚弱、大招;更精髓一些的高手,掌握对手小技能cd属于常规能力,对线完全抓的住1-2秒的空白期。
职业联赛中,计算更加重要。
除了以上所说,任何一个有关团队的冷却时间也都要统计,比如buff、龙刷新、水晶复活,然而大部分战队计算的只是大概时间,差不多要刷了去差个眼,误差几秒没什么影响。
10分钟不确定对方闪现好没好,再过5秒肯定好了嘛。
只有真正的顶级选手才能将数据精确至秒,比如me战队等待水晶复活后才拆基地的战斗,将时间、团队伤害卡的分毫不差!
madlife毫无疑问拥有这项能力。
梦魇搭配的是冷却缩减符文天赋,鬼影重重cd不是原始的3分钟,具体时间只怕江林自己都要查看技能,而madlife和拥有上帝视角的观战选手一样,知道江林第一时间冷却的大招!
这份计算堪称恐怖。