重生之联盟王者-第252章
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其他顶级选手,在能攻击的时候往往会有明显犹豫、无意识徘徊的小缺陷,慢镜头回放尤其明显,这两人近乎不会!
这样一来,wz战队的阵容组合,战术分配就得到了很大扩展,并不一定要走上单carry的路线,非carry型上单无疑更稳健,更适合应对多变的局势。
所以说,要求没有道理,单纯只为了秀,不过并不过分。(未完待续。。)
第六百三十三章 敢打也不好打
不管在什么位置,能力都意味着待遇。
蓝buff通常是给中单,不过一个15-0-15,每次都能精确q中后排秒掉的盲僧开口要个蓝回能量,哪怕中路是个耗蓝如喝水的杰斯、拉克丝,心里也要权衡一下。
战绩比较打酱油的话,让出去简直正常。
不知道蓝buff能回复能量的分段请无视……
霸道玩adc肯定不会这么说,倒不是陈灏或者其他队友不答应,而是基本的人情世故,当然,只是不会,而不是不能,这么多年的交情,要借着队友优势秀一场不算什么事。
uzi自身就是胜利的保证之一,拖后期玩玩更简单。
而且,打后期更利于uzi磨合进wz战队的体系,从全局上看还是利大于弊。
zyy战队缺点其实比较明显,陈灏认为小极极的黑暗元首登场有些稍早,毕竟wcg淘汰赛制太容易让人紧张,稍有不慎就是翻船。
现在摸清了路数,心态就放松了很多。
zyy战队缺少一个carry点。
谈水准都很不错,应变也足够灵活,有想法有技术,但是最大的问题是缺少一个核心,顺风顺水绝对没问题,任何一个点都能飞起来,陷入劣势僵局,就没有一个人能站出来将其打破。
这样的缺点在职业队中并不鲜见,新兴战队特别容易如此,毕竟能打、敢打还要打的出来实在太难,反之老牌战队因为经过长期磨合,选手也得到提升,基本具备前两个基础,不会因为几次失误影响职业生涯。
因此,只要前期将优势打下来。战局就比较稳。
而zyy战队也不可能坐等失败,决定好了自己的战术。
第一手禁人,依旧是蛮王。
以线上能力来说,蛮王其实无所谓,能拖着蛮王打的其实很多,但是中后期的分推牵制实在不容易解决,和劫属于一个道理。
陈灏依旧是点下龙龟。
第二ban,zyy战队依旧没有犹豫,还是盲僧。
“zyy战队的ban选不做出一些改变么?如果继续这么打,其实并不好打啊。”娃娃评论。
“临场变招其实很危险。因为像wz战队这样阵容、选手,现在可以说是很成熟的一支战队,你制定好的战术不用,忽然改变,适应不过来的可能不是对方,偏偏就是你自己。”米勒摇头。
“这个没错,所以说zyy战队现在就很尴尬,不变招,基本是输。这么说没问题吧,变招,可能是wz战队先适应……喔,好的。zyy战队第三ban稍微犹豫了一下,给了黑暗元首,和发条相比,辛德拉这个英雄似乎更加强力。”
“一个后期群秒。一个从前期开始就能单秒,很有意思的两个英雄,这么看。zyy战队应该是要打前期。”小苍根据第三个名额做出分析。
“有可能,登峰造极在操作上可以说没有短板,反映和操作实在太快了,和他比操作,天生就吃亏啊,人家看到了再反映来得及,其他人可能就要事先想好,还
不一定对不对。”娃娃不由赞叹:“不过要打前期,上路是个很关键的问题,妖月队长前期往往能压着人打,而且上单,上单啊。”
米勒接过后话:“上单在前期实在太凶残了,你中单一个大件出来,伤害能秒adc了,上单大哥冲下来,直接就傻了,十几分钟的时候,谁能和上单打?”
“好的,wz战队第三ban照旧是狐狸,zyy战队第一手选人,雷恩加尔!!”
上单雄狮一选,观众不由喧闹了起来。
‘教做人’一样的选人其实很少,敢教顶级选手‘做人’的就更少,毕竟人家能玩好,必然在英雄理解上达到了一个相当的高度,除非真正bug非ban必选,拿对方擅长英雄并不很明智。
教陈灏做人,从陈灏打比赛以来还是第一次。
对此,陈灏并没有感觉很意外,雷恩加尔确实还是强势,能用好当然可以抢。
后手选人,wz战队能拿两个,皇子毫无悬念抢下,发条魔灵自然配上。
打后期,皇子发条组合的能力不用说,至于其他位置会不会被抢……倒是抢个薇恩来看看?
uzi非常喜欢薇恩,却并不是只会玩vn,在其他英雄上的造诣低也低不到哪去,在用薇恩没有被女警压制的情况下,换人压制薇恩真的不难。
zyy战队两个名额到手,中路直接确定泰隆!!
这一手选的很凶。
发条很强,普攻被动ap伤害,cd短,护盾抵消对方技能,还能打出输出,可以说相当克制近战刺客,不过6级后对拼都能赢……那就是谣传了。
6级脸对脸能拼赢刺客,发条还拼不赢谁啊?
泰隆前期被压正常,可到6级就有一个非常强势的隐藏属性——我走,你不敢跟!
兵线被压,支援野区就损失太大,不过母猪逼急了都能跳墙,非要去,并不是不能去。
另一种不能支援的原因,是容易被对方一套带走。
很多没视野的地方,万一被埋伏,团没打上,人没了,接下来人家还能继续支援……
这样的优势属于安妮、马尔扎哈,泰隆对发条当然也有,6级发条不算太弱,可实在谈不上强。
打野确定乌迪尔!
乌迪尔就不用说,站撸单挑超强,逃生不错,巨熊拍晕就跑,跑跑还能晕,加上速龙的能力,阵容搭配好,前期作用其实不小。
皇子如果想单反乌迪尔……满血拼半血,第一手q空都要输。
“zyy战队的战术还是改变了,勇气很足,第一局是要和妖月队长比分推,第二局要和wz战队打前期,基本都是抓着wz战队最强的地方去撞。”娃娃做出赞扬:“不管怎么样,他们敢打。”
“真敢打……你打给我看吧。”陈灏耸了耸肩,点下鼠标确定英雄。
一个上单流。氓带着霸气的宣言登场!(未完待续。。)
第六百三十四章 卧草,狮子!
上单这个点,英雄选择很重要。
中路不能说谁更强,发条后期毁灭世界,乌鸦金身无脑回血,光头开r法术炮台,蛇女cd减满无限输出,基本上所有ap都看阵容、形势,除了个别短板,大家都可以登台溜溜。
adc要看人,顶级ez可以a人不断,菜鸟ez除了q什么都不会,换成其他也是同理。
上路不行。
对方风筝阵容,坦克上单就很尴尬,群控阵容,刺客上单上场容易酱油,更不要提上路本身就是一条完整的食物链,直接拿鳄鱼没问题,是近战一爸,可对面要是来个凯尔后选鳄鱼,那就是找隔壁王叔叔认爹的节奏了。
反过来说也行。
阵容合理,上单英雄能发挥的淋漓尽致,起到的作用翻倍都不夸张,在对方脉络基本确定的情况下选人,是一个非常大的优势。
陈灏能发挥出色,和这点分不开关系。
泰隆,爆发很强。
乌迪尔,作为前排极其出色。
雷恩加尔不用说,找个脆皮就要两块钱。
那么……消耗、控制、风筝能力就是一个绝对短板。
不能消耗,不能风筝,还是菜刀队,上路可选范围就变的很大,是个坦克无脑肉起来都可以纵横全场。
在肉的同时,考虑伤害,蒙多是无敌的,六神蒙多打正常团战都是不死存在,菜刀队?落后两件装备的打野蒙多都能让对方绝望。
不过,蒙多前期实在弱到不行。
薇恩前期能力不强,发条一般,皇子不错但是吃队友,再来一蒙多……自然崩全场,线上被狮子狗单杀都有可能,满残暴压等级。大红引燃进塔就秒了。
所以,陈灏的选择是——诺克萨斯之手,德莱厄斯。
铁血帝皇!!
斧头帮老大在比赛中鲜有出现,不过也不是完全无法登场,s2的上路毕竟是动物园,而非远程法师百花齐放的年代,陈灏这个选择并没有引起太多惊奇。
而且,这样的搭配很合理。
“皇子带球冲人,斧子坐镇中场,泰隆和狮子如果想秒后排就只能绕后。脆皮刺客想越过斧子去切人不现实,没等切过去自己被斩了,就算切过去,也能被拉回来。”娃娃进行分析。
“但是这样,薇恩不是很好发挥啊。”屏幕上薇恩已经确定,米勒不太看好:“皇子上了,一个r下去,薇恩隔着墙点不到站在边缘的人,攻击距离不够。也不好跟。”
“其实也还好,换个adc同样不好输出,毕竟泰隆现在肯定不能从正面走,一个真眼就上不去。如果打绕后秒人,薇恩的作用就体现出来了,只要泰隆沉默发条,单挑薇恩可能都打不过。”娃娃对此不太赞成。
“也对。如果切,肯定要沉默发条,不沉默发条还打什么。”米勒最终认同。
屏幕上。英雄选择已经确定。
wz战队上单诺克萨斯之手,中路发条魔灵,打野皇子,adc薇恩,辅助安妮。
这是一套先手、后手、控制、爆发都极强的阵容,缺点是稳定瞬发硬控只有安妮,如果有小鱼人这样的刺客很难应对,斧子对坦克输出也很不够看。
这一局自然无需担心。
zyy战队的阵容是泰隆、狮子、乌迪尔、曙光女神、ez组合,前期凶残无比,曙光指谁秒谁绝不夸张,ez提供的弹幕也可以很好的补足伤害、打出团队输出,同时也能很安全的躲避皇子带球大招。
进入读取界面,屏幕上的信息却是出乎所有人意料。
乌迪尔打野,雷恩加尔上单这样的分配可以说深入人心,然而zyy战队用出来的是上单乌迪尔,打野雷恩加尔!
雷恩加尔打野不是不行,能上单的基本都能打野,不过一个在上路能风生水起的英雄去打野,怎么都显得大材小用;乌迪尔上单就比较尴尬,对拼强没的说,前期什么鳄鱼锐雯来一个跪一个,就是打不到人……
“狮子打野挺强,需要小心点,强化e控住,泰隆跟上,差不多带走了。”陈灏提醒小极极。
改版之前,雷恩加尔e技能的套索是指向必中技能,和秒人的刺客配合杀人太简单,zyy战队的理解能力看起来相当不错。
毕竟发条最强的就是推线、刷野,有这样一个必杀组合在,出塔就要小心,视野怎么做也不可能天衣无缝。
而乌迪尔,在上路发育就可以,作为一手误导存在也没拖后腿;上单比打野发育要好的多,承担前排的效果自然也更出色。
“了解,问题不大。”小极极点了点头。
正常开局,河道碰头后双方互相消耗了一下,也没爆发什么火花。
上线后,陈灏稍微谨慎了一点。
很多人1级躲着斧子走,死活怕被q,其实1级q真的不怎么疼,诺克萨斯之手在1级的对拼能力随着削弱也已经降到了第三流,不是姨妈致死的年代。
所以不要说乌迪尔这样的1级单挑王,就算和皇子猴子生拼到死,死的也是斧子。
再加上紫方经验劣势,陈灏自然稍稍让一步。
还没等升级,召唤师峡谷中忽然响起了一个音效。
“first-blood!!”
一血!!
雷恩加尔的头像出现在屏幕上,在后面的是薇恩冷峻的面容。
不过……头像在后面代表被击杀。
刚刚开局,uzi竟然被埋伏了一手,送出一血!
“我日!!他直接蹲下路!”uzi郁闷非常。
打法和选手有直接关系,有些选手的想法是敢来?敢来就干,有些选手想的是先放对方一马,uzi无疑是前者。
曙光女神先手一个e……你特么抗兵上来,不点你点谁?
结果很明显,四星狮子从草丛中跃出,双q,结束战斗。
在对面草丛插眼防2级gank很正常,然而也不至于上线就插——2级gank总要打野升到2。
尤其在曙光女神呆在草丛的情况下,插眼容易被aqa强拆,所以这次全无视野的突袭让uzi没有任何防备。(未完待续。。)
第六白三十五章 针对下路!
“完美配合!”
“加十分!”
拿到人头,zyy战队表现的非常高兴。
f4、3狼刷新时间是1分40,zyy战队采取了三狼开局的战术,加上1级对拼积攒的1点,雷恩加尔刚好可以4点残暴埋伏。
而且,三狼经验和升级差距并不大,人头均分加上混了两个兵,同样是升到2级。
这样一来,江林不是那么好反。
反野分两种情况,一种是盲僧抓木木,2级用脚打都差不多能赢,去就行,第二种是双方差距不大,看关键技能使用,比如盲僧先手两脚踹到赵信脸上,那就是等死了。
打不过,只能抓对方状态不好的反野……那是花两块钱买刮刮乐,玩的不是技术,是脸。
皇子的eq二连很强力,然而是一柄双刃剑,eq中了凶残无比,团战毁灭世界,eq不中简直就特么是一个超级兵,打野装备差劲点的情况下,adc看着皇子打自己,饮血出了随意吸回来。
而且,同等状态,只要雷恩加尔身上不是空残暴,皇子就算eq连起来也打不过。
zyy战队处于蓝色方,上半片野区只有蓝buff和三狼,跑过去抢个狼划不来,抢buff……zyy战队既然决定抓下,不可能不做视野防着。
“先别反,等我升级。”陈灏和江林说了一句。
和乌迪尔对线,1级是不可能打的,哪怕让斧子先q两下再对a,同样是搞不过,3级就好的多,当然还是不能拼,等6级,乌迪尔就是一盘菜。
不过。斧子哥让所有近战头疼的能力,在于消耗。
没错,就是消耗。
大杀四方的范围属于中程,吸血鬼吸血,短暂的前后摇时间就可能被斧子哥来上一q,其他近战英雄想要补刀,不免被耗血,还是外圈50%伤害加成的效果。
当然,有利自然有弊,大杀四方是群体伤害。耗人就要推线,推线就容易被抓,被抓还没什么逃生能力,简直是个无解的问题,这也是比赛非常少见的原因。
但是,谁也没有规定上单不能推线。
控是一种稳定的打法,推虽然要承担风险,但是更加灵活,随着技术、理解逐渐提升。上单的打法也由控向推转变。
陈灏自然是毫不客气地前压。
“去,胆子真大。”空心在语音频道稍有些无奈地说了句。
店长制定的战术是针对下路,上路放乌迪尔自己发育,乌迪尔虽然很难击杀对手。但是凭借灵龟姿态回血回蓝,想被压也是非常之难。
吸血鬼、凯尔、凯南、提莫这样的英雄当然能欺负死短手近战,不过根据调查,陈灏从不使用这样的英雄。加上雷恩加尔误导一次,乌迪尔发育基本是不成问题。
只是没想到陈灏掏出来个近乎无法登场的斧子,等级提升后随意压着空心打。
“要不要我上去抓一下?”老胡询问。
“别抓。不一定抓出什么事,多帮下路。”店长连忙否定。
因为抓上路吃亏的实在太多,狮子和乌迪尔又不是很擅长留人的英雄,两个英雄身上的出血效果还能让斧子提升10%移动速度,这个关键的小细节让短腿英雄很难追击。
这也是压线的一种优势,虽说容易被抓,不过死亡损失其实很小,尤其对能换掉对方大量生命值的强势上单来说,哪怕被搞死,对方残血也不敢肆无忌惮地推线。
最重要的是,6级之后,下路非常危险。
下路有一句调侃的话——前期一切adc都能压薇恩,只有ez是薇恩的亲儿子。
这句话说的有点偏颇,不过在普通分段也不无道理,ez如果技能无法命中,输出就非常尴尬,而薇恩的闪避突袭能很好规避。
当然,不能忽视一点,敢玩薇恩,造诣肯定相当不错,选择ez却多是跟风。